Int16AnimationUsingKeyFrames.Clone Yöntem

Tanım

Bu Int16AnimationUsingKeyFramesnesnenin değerlerinin derin kopyalarını oluşturan bu öğesinin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur. Bağımlılık özelliklerini kopyalarken, bu yöntem kaynak başvurularını ve veri bağlamalarını kopyalar (ancak bunlar artık çözümlenmeyebilir) ancak animasyonları veya geçerli değerlerini kopyalanmaz.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Int16AnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Int16AnimationUsingKeyFrames

Döndürülenler

Int16AnimationUsingKeyFrames

Geçerli nesnenin değiştirilebilir bir kopyası. Kopyalanan nesnenin IsFrozen özelliği, kaynağın IsFrozen özelliği trueolsa bile olurfalse.

Açıklamalar

Bu yöntem dondurulan Freezable nesnelerin (veya herhangi bir Freezable nesnenin) değiştirilebilir kopyalarını üretmek için kullanılır. Kolaylık sağlamak için, bu yöntem devralınan sürümü kesin olarak türü belirlenmiş bir uygulamayla gölgeler.

Daha fazla bilgi için bkz. Freezable.Clone.

Şunlara uygulanır