LinearQuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(Quaternion, Double) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Sağlanan ilerleme artışını kullanarak önceki anahtar çerçeve değeriyle geçerli anahtar çerçevesinin değeri arasında doğrusal bir şekilde ilişkilendirme sağlar.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion
Parametreler
- baseValue
- Quaternion
Animasyon uygulanacak değer.
- keyFrameProgress
- Double
Bu anahtar çerçeve için geçen süre yüzdesini belirten 0,0 ile 1,0 (dahil) arasında bir değer.
Döndürülenler
Belirtilen temel değer ve ilerlemeyi göz önünde bulundurarak bu anahtar çerçevesinin çıkış değeri.
Şunlara uygulanır
Geri Bildirim
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Çok yakında: 2024 boyunca, içerik için geri bildirim mekanizması olarak GitHub Sorunları’nı kullanımdan kaldıracak ve yeni bir geri bildirim sistemiyle değiştireceğiz. Daha fazla bilgi için bkz.Gönderin ve geri bildirimi görüntüleyin