Aracılığıyla paylaş


QuaternionKeyFrame.InterpolateValue(Quaternion, Double) Yöntem

Tanım

Sağlanan ilerleme artışında belirli bir anahtar çerçevesinin ilişkilendirilmiş değerini döndürür.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Function InterpolateValue (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion

Parametreler

baseValue
Quaternion

Animasyon eklemek için değer.

keyFrameProgress
Double

Bu anahtar çerçeve için geçen süre yüzdesini belirten 0,0 ile 1,0 (dahil) arasında bir değer.

Döndürülenler

Quaternion

Belirtilen temel değeri ve ilerlemeyi göz önünde bulundurarak bu anahtar çerçevesinin çıkış değeri.

Özel durumlar

0.0 ile 1.0 (dahil) arasında değilse keyFrameProgress gerçekleşir.

Açıklamalar

Temel değer genellikle animasyonlu özelliğin veya Value önceki anahtar çerçevenin ilk değeridir.

Çoğu uygulama 0,0 olduğunda keyFrameProgress değerini baseValue döndürür.

Şunlara uygulanır