Share via


Timeline.DesiredFrameRate İliştirilmiş Özellik

Tanım

Bu zaman çizelgesi ve alt zaman çizelgeleri için istenen kare hızını alır veya ayarlar.

see GetDesiredFrameRate, and SetDesiredFrameRate
see GetDesiredFrameRate, and SetDesiredFrameRate
see GetDesiredFrameRate, and SetDesiredFrameRate

Örnekler

Aşağıdaki örnek, birkaç animasyonu saniyede 10 kare ile sınırlamak için DesiredFrameRate özelliğini kullanır.

<!-- DesiredFrameRateExample.xaml
     This example shows how to use the DesiredFrameRate property. 
     Two DrawingBrushes are animated. The desired frame rate is
     set on one group of animations but not the other, for comparison. -->
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  WindowTitle="DesiredFrameRate Example" Background="White">
  <Page.Resources>
  
    <!-- The Drawing used by the animated DrawingBrush. -->
    <DrawingGroup x:Key="CheckerDrawing">
      <GeometryDrawing Brush="White">
        <GeometryDrawing.Geometry>
          <RectangleGeometry Rect="0,0,100,100" />
        </GeometryDrawing.Geometry>
      </GeometryDrawing>
      <GeometryDrawing Brush="Gray">
        <GeometryDrawing.Geometry>
          <RectangleGeometry Rect="0,0,50,50" />
        </GeometryDrawing.Geometry>
      </GeometryDrawing>
      <GeometryDrawing Brush="Gray">
        <GeometryDrawing.Geometry>
          <RectangleGeometry Rect="50,50,50,50" />
        </GeometryDrawing.Geometry>
      </GeometryDrawing>        
    </DrawingGroup>
  </Page.Resources>

  <StackPanel Margin="10">  
    <Rectangle 
      Width="200" Height="200" Margin="10"
      Stroke="Black" StrokeThickness="1" >
      <Rectangle.Fill>
        <DrawingBrush 
          Drawing="{StaticResource CheckerDrawing}"
          Viewport="0,0,50,50" 
          ViewportUnits="Absolute"
          TileMode="Tile"> 
          <DrawingBrush.RelativeTransform>
            <TransformGroup>
              <RotateTransform 
                x:Name="AnimatedRotateTransform1"
                CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
              <ScaleTransform
                x:Name="AnimatedScaleTransform1"
                CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
            </TransformGroup>
          </DrawingBrush.RelativeTransform>
        </DrawingBrush> 
      </Rectangle.Fill>
      <Rectangle.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
          <BeginStoryboard>
          
            <!-- Set the desired framerate on the root timeline. 
                 The animations that belong to this storyboard
                 will be limited to 10 frames per second. -->
            <Storyboard Timeline.DesiredFrameRate="10">
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="AnimatedRotateTransform1"
                Storyboard.TargetProperty="Angle"
                From="0" To="360" 
                Duration="0:1:00" 
                AutoReverse="True"
                RepeatBehavior="Forever"
                />
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform1"
                Storyboard.TargetProperty="ScaleX"
                From="1" To="5" 
                Duration="0:0:30" 
                AutoReverse="True"
                RepeatBehavior="Forever"
                />
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform1"
                Storyboard.TargetProperty="ScaleY"
                From="1" To="5" 
                Duration="0:0:45" 
                AutoReverse="True"
                RepeatBehavior="Forever"
                />               
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Rectangle.Triggers>
    </Rectangle>
 
    <Rectangle 
      Width="200" Height="200" Margin="10"
      Stroke="Black" StrokeThickness="1">
      <Rectangle.Fill>
        <DrawingBrush 
          Drawing="{StaticResource CheckerDrawing}"
          Viewport="0,0,50,50" 
          ViewportUnits="Absolute"
          TileMode="Tile">
          <DrawingBrush.RelativeTransform>
            <TransformGroup>
              <RotateTransform 
                x:Name="AnimatedRotateTransform2"
                CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
              <ScaleTransform
                x:Name="AnimatedScaleTransform2"
                CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
            </TransformGroup>
          </DrawingBrush.RelativeTransform>
        </DrawingBrush> 
      </Rectangle.Fill>
      <Rectangle.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
          <BeginStoryboard>
          
            <!-- The animations that belong to this storyboard
                 will run at full speed. -->
            <Storyboard>
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="AnimatedRotateTransform2"
                Storyboard.TargetProperty="Angle"
                From="0" To="360" 
                Duration="0:1:00" 
                AutoReverse="True"
                RepeatBehavior="Forever"
                />
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform2"
                Storyboard.TargetProperty="ScaleX"
                From="1" To="5" 
                Duration="0:0:30" 
                AutoReverse="True"
                RepeatBehavior="Forever"
                />
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform2"
                Storyboard.TargetProperty="ScaleY"
                From="1" To="5" 
                Duration="0:0:45" 
                AutoReverse="True"
                RepeatBehavior="Forever"
                />               
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Rectangle.Triggers>      
    </Rectangle> 
  
  
  </StackPanel>
  
    


</Page>

Açıklamalar

Animasyonların çalıştırılması gereken belirli bir kare hızını tanımlamak için bu özelliği kullanın.  Bu yalnızca bir kılavuzdur ve garanti edilen bir değer değildir. Bu özelliğin iki birincil kullanımları vardır:

  • Yüksek düzeyde aslına uygunluk gerektirmeyen yavaş hareket eden arka plan türü animasyonları için işlem kaynaklarının miktarını sınırlama. Bu, zaman çizelgesinde küçük bir kare hızı değeri ayarlayarak elde edilebilir.

  • Yırtılmaların hızlı hareket eden yatay animasyonlar üzerindeki görsel etkisini azaltma. Bu, zaman çizelgesinde yüksek kare hızı değeri ayarlanarak elde edilebilir.

Bu özellik yalnızca kök zaman çizelgesinde ayarlanabilir.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.