Vector3DAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue Yöntem

Tanım

Bu nesnenin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur ve bu Vector3DAnimationUsingKeyFrames nesnenin geçerli değerlerinin derin kopyalarını oluşturur.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function CloneCurrentValue () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Döndürülenler

Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Geçerli nesnenin değiştirilebilir bir kopyası. Kaynağın IsFrozen özelliği true olsa bile kopyalanan nesnenin IsFrozen özelliği false olur.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.