Matrix3D.Append(Matrix3D) Yöntem

Tanım

Belirtilen matrisi geçerli matrise ekler.

public:
 void Append(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix3D)

Parametreler

matrix
Matrix3D

Eklenecek matris.

Açıklamalar

Matrisler diğer matrislere eklenebilir veya ön eklenebilir. A matrisi B matrisine eklenerek B ve ardından A tarafından dönüştürme gösterilir:

A(B(...))  

A'nın B'ye ertelenmesi, A ve sonra da B'ye göre bir dönüştürmeyi belirtir:

B(A(...))  

P noktasını A'ya ve sonra da B'ye dönüştürmek için B'yi A'ya ekleme:

C = A.Append(B);  
P' = C.Transform(P);  

Şunlara uygulanır