Matrix3D.Rotate(Quaternion) Yöntem

Tanım

Geçerli Matrix3Döğesine bir döndürme dönüşümü ekler.

public:
 void Rotate(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void Rotate (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.Rotate : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub Rotate (quaternion As Quaternion)

Parametreler

quaternion
Quaternion

Quaternion döndürmeyi temsil eder.

Şunlara uygulanır