Aracılığıyla paylaş


Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) Yöntem

Tanım

tarafından belirtilen Quaternion bir döndürmeyi bu Matrix3D yapıya ekler.

public:
 void RotatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void RotatePrepend (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.RotatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub RotatePrepend (quaternion As Quaternion)

Parametreler

quaternion
Quaternion

Döndürmeyi temsil eden quaternion.

Şunlara uygulanır