TileMode Sabit listesi

Tanım

Bir TileBrush Çıkış alanı üzerinde nasıl bir kutucuk boyayacağını açıklar.Describes how a TileBrush paints tiles onto an output area.

public enum class TileMode
public enum TileMode
type TileMode = 
Public Enum TileMode
Devralma
TileMode

Alanlar

FlipX 1

Aynı Tile kutucuk sütunları hariç yatay olarak çevrilmiş.The same as Tile except that alternate columns of tiles are flipped horizontally. Temel kutucuk çevrilmedi.The base tile itself is not flipped.

FlipXY 3

FlipXVe birleşimi FlipY .The combination of FlipX and FlipY. Temel kutucuk çevrilmedi.The base tile itself is not flipped.

FlipY 2

TileDiğer kutucuk satırları dışında dikey olarak çevrilmiş.The same as Tile except that alternate rows of tiles are flipped vertically. Temel kutucuk çevrilmedi.The base tile itself is not flipped.

None 0

Taban kutucuk çizilir, ancak yinelenmez.The base tile is drawn but not repeated. Kalan alan saydamdır.The remaining area is transparent.

Tile 4

Temel kutucuk çizilir ve kalan alan, temel kutucuk yinelenerek doldurulur.The base tile is drawn and the remaining area is filled by repeating the base tile. Bir kutucuğun sağ kenarı, bir sonraki sol kenarı ve benzer şekilde alt ve üst kenarları karşılar.The right edge of one tile meets the left edge of the next, and similarly for the bottom and top edges.

Açıklamalar

Aşağıdaki çizimde farklı döşeme modları gösterilmektedir.The following illustration shows the different tile modes.

Kullanılabilir kutucuk modlarıAvailable tile modes
TileMode numaralandırması için kullanılabilir kutucuk modlarıAvailable tile modes for the TileMode enumeration

Şunlara uygulanır