Dispatcher.CheckAccess Yöntem

Tanım

Çağıran iş parçacığının bununla ilişkili iş parçacığı olup olmadığını belirler Dispatcher .Determines whether the calling thread is the thread associated with this Dispatcher.

public:
 bool CheckAccess();
public bool CheckAccess ();
member this.CheckAccess : unit -> bool
Public Function CheckAccess () As Boolean

Döndürülenler

Boolean

true çağıran iş parçacığı bununla ilişkili iş parçacığıdır Dispatcher ; Aksi takdirde, false .true if the calling thread is the thread associated with this Dispatcher; otherwise, false.

Örnekler

Aşağıdaki örnek, bir CheckAccess iş parçacığının öğesine erişip erişemeyeceğini belirlemede kullanır Button .The following example uses CheckAccess to determine whether a thread has access to a Button. CheckAccessİle ilişkili yöntemi, Dispatcher Button iş parçacığına erişimi doğrulamak için çağrılır.The CheckAccess method on the Dispatcher associated with the Button is called to verify access to the thread. Çağıran iş parçacığının öğesine erişimi varsa, Dispatcher Button öğesinin üyelerine erişerek güncelleştirilir Button ; Aksi takdirde, bir bağımsız değişken olarak kabul eden bir temsilci Button üzerine yerleştirilir Dispatcher .If the calling thread has access to the Dispatcher, the Button is updated by accessing the members of the Button; otherwise, a delegate, which accepts a Button as an argument, is placed onto the Dispatcher. , Dispatcher Güncelleştirme işini temsil eder Button .The Dispatcher will delegate the work of updating the Button.

// Uses the Dispatcher.CheckAccess method to determine if 
// the calling thread has access to the thread the UI object is on.
private void TryToUpdateButtonCheckAccess(object uiObject)
{
    Button theButton = uiObject as Button;

    if (theButton != null)
    {
        // Checking if this thread has access to the object.
        if (theButton.Dispatcher.CheckAccess())
        {
            // This thread has access so it can update the UI thread.
            UpdateButtonUI(theButton);
        }
        else
        {
            // This thread does not have access to the UI thread.
            // Place the update method on the Dispatcher of the UI thread.
            theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal,
                new UpdateUIDelegate(UpdateButtonUI), theButton);
        }
    }
}
' Uses the Dispatcher.CheckAccess method to determine if 
' the calling thread has access to the thread the UI object is on.
Private Sub TryToUpdateButtonCheckAccess(ByVal uiObject As Object)
    Dim theButton As Button = TryCast(uiObject, Button)

    If theButton IsNot Nothing Then
        ' Checking if this thread has access to the object.
        If theButton.Dispatcher.CheckAccess() Then
            ' This thread has access so it can update the UI thread.
            UpdateButtonUI(theButton)
        Else
            ' This thread does not have access to the UI thread.
            ' Place the update method on the Dispatcher of the UI thread.
            theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, New UpdateUIDelegate(AddressOf UpdateButtonUI), theButton)
        End If
    End If
End Sub

Açıklamalar

Yalnızca Dispatcher bir oluşturma DispatcherObject işlemi nesnesine erişebilir.Only the Dispatcher that a DispatcherObject is created on may access the object. Invoke BeginInvoke Nesneye farklı bir iş parçacığından erişmek için veya kullanın.Use Invoke or BeginInvoke to access the object from a different thread.

CheckAccess , herhangi bir iş parçacığından çağrılabilir.CheckAccess can be called from any thread.

Ve arasındaki fark CheckAccess , VerifyAccess CheckAccess çağıran iş parçacığının öğesine erişip erişemeyeceğini belirten bir Boole değeri döndürür Dispatcher ve VerifyAccess bir özel durum oluşturur.The difference between CheckAccess and VerifyAccess is CheckAccess returns a Boolean indicating whether the calling thread has access to the Dispatcher and VerifyAccess throws an exception.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.