Aracılığıyla paylaş


LockedActivityGlyph.OnPaint Yöntem

Tanım

Etkinlik tasarımcısı yüzeyinde karakteri işlemek için gereken tüm görevleri gerçekleştirir.

protected:
 override void OnPaint(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool activated, System::Workflow::ComponentModel::Design::AmbientTheme ^ ambientTheme, System::Workflow::ComponentModel::Design::ActivityDesigner ^ designer);
protected override void OnPaint (System.Drawing.Graphics graphics, bool activated, System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme ambientTheme, System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner designer);
override this.OnPaint : System.Drawing.Graphics * bool * System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme * System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner -> unit
Protected Overrides Sub OnPaint (graphics As Graphics, activated As Boolean, ambientTheme As AmbientTheme, designer As ActivityDesigner)

Parametreler

graphics
Graphics

Graphics Dolgu ve çizim görevlerini gerçekleştirmek için.

activated
Boolean

true karakterin tasarım yüzeyinde göründüğünü belirtmek için; aksi takdirde , false.

ambientTheme
AmbientTheme

AmbientTheme ortam özelliği ayarlarına erişmek için kullanılacak.

designer
ActivityDesigner

ActivityDesigner Kullanıcı eylemleri hakkında bilgi edinebileceğiniz.

Şunlara uygulanır