Bu sayfayı yararlı buluyor musunuz?
AbortAnimation(IAnimatable, String)
Animasyonu sonlandırır.
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)
Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)
Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)
Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)
Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)
Belirtilen parametreleri ayarlar ve Kinetic animasyonunu başlatır.
AnimationIsRunning(IAnimatable, String)
Tarafından belirtilen animasyonun çalışıp çalışmadığını gösteren bir Boole değeri döndürür handle .
Batch(IAnimatable)
Interpolate(Double, Double, Double, Boolean)
Ve arasında doğrusal ilişkilendirme gerçekleştiren bir işlev döndürür start end .