AnimationExtensions Sınıf

Tanım

Nesneler için uzantı yöntemleri IAnimatable .

public static class AnimationExtensions
type AnimationExtensions = class
Devralma
AnimationExtensions

Yöntemler

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Animasyonu sonlandırır.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Belirtilen parametreleri ayarlar ve Kinetic animasyonunu başlatır.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Tarafından belirtilen animasyonun çalışıp çalışmadığını gösteren bir Boole değeri döndürür handle .

Batch(IAnimatable)
Interpolate(Double, Double, Double, Boolean)

Ve arasında doğrusal ilişkilendirme gerçekleştiren bir işlev döndürür start end .

Şunlara uygulanır