OpenGLView.OnDisplay Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Özel bir işleme döngüsü oluşturmak için geçersiz kılındı.
public Action<Xamarin.Forms.Rectangle> OnDisplay { get; set; }
member this.OnDisplay : Action<Xamarin.Forms.Rectangle> with get, set
Özellik Değeri
Açıklamalar
Geçersiz kılınırsa, özel bir işleyici oluşturur:
var view = new OpenGLView { HasRenderLoop = true };
view.OnDisplay = r => {
GL.ClearColor (red, green, blue, 1.0f);
GL.Clear ((ClearBufferMask.ColorBufferBit | ClearBufferMask.DepthBufferBit));
red += 0.01f;
if (red >= 1.0f)
red -= 1.0f;
green += 0.02f;
if (green >= 1.0f)
green -= 1.0f;
blue += 0.03f;
if (blue >= 1.0f)
blue -= 1.0f;
};