VisualElement.SetAccessKeyVerticalOffset Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
| SetAccessKeyVerticalOffset(BindableObject, Double) |
Erişim anahtarı görüntülemek için kullanılacak nominal konumundan dikey uzaklığını belirler. |
| SetAccessKeyVerticalOffset(IPlatformElementConfiguration<Windows,VisualElement>, Double) |
Erişim anahtarı görüntülemek için kullanılacak nominal konumundan dikey uzaklığını belirler. |
SetAccessKeyVerticalOffset(BindableObject, Double)
Erişim anahtarı görüntülemek için kullanılacak nominal konumundan dikey uzaklığını belirler.
public static void SetAccessKeyVerticalOffset (Xamarin.Forms.BindableObject element, double value);
static member SetAccessKeyVerticalOffset : Xamarin.Forms.BindableObject * double -> unit
Parametreler
- element
- BindableObject
Dikey erişim anahtar uzaklığını ayarlamak istediğiniz öğe.
- value
- Double
Yeni uzaklık değeri.
Şunlara uygulanır
SetAccessKeyVerticalOffset(IPlatformElementConfiguration<Windows,VisualElement>, Double)
Erişim anahtarı görüntülemek için kullanılacak nominal konumundan dikey uzaklığını belirler.
public static Xamarin.Forms.IPlatformElementConfiguration<Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.Windows,Xamarin.Forms.VisualElement> SetAccessKeyVerticalOffset (this Xamarin.Forms.IPlatformElementConfiguration<Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.Windows,Xamarin.Forms.VisualElement> config, double value);
static member SetAccessKeyVerticalOffset : Xamarin.Forms.IPlatformElementConfiguration<Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.Windows, Xamarin.Forms.VisualElement> * double -> Xamarin.Forms.IPlatformElementConfiguration<Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.Windows, Xamarin.Forms.VisualElement>
Parametreler
Dikey erişim anahtar uzaklığını ayarlamak istediğiniz öğe için platform yapılandırma.
- value
- Double
Yeni uzaklık değeri.
Döndürülenler
Geliştirici furter yöntem çağrıları yapabilir fluent bir nesne.