Nasıl yapılır: Animasyon için Süre Ayarlama
Bir Timeline zaman kesimini temsil eder ve bu segmentin uzunluğu zaman çizelgesi tarafından belirlenir Duration . TimelineSüresi sona erdiğinde yürütmeyi sonlandırır. TimelineAlt zaman çizelgeleri varsa, yürütmeyi da durdurur. Animasyon söz konusu olduğunda, Duration animasyonun başlangıç değerinden bitiş değerine geçişin ne kadar sürdüğünü belirtir.
DurationBelirli, sınırlı bir zaman ya da özel değerler veya ya da ile belirtebilirsiniz AutomaticForever . Bir animasyonun her zaman tanımlı, sınırlı bir uzunluğu olması gerektiğinden, animasyonun süresi her zaman bir zaman değeri olmalıdır; Aksi takdirde animasyon, hedef değerleri arasında nasıl geçiş yapılacağını bilmez. Ve gibi kapsayıcı zaman çizelgeleri ( TimelineGroup nesneler) StoryboardParallelTimeline varsayılan süreye sahiptir ve Automatic Bu, son alt öğe yürütmeyi durdurduklarında otomatik olarak bitdikleri anlamına gelir.
Aşağıdaki örnekte, bir öğesinin genişlik, yükseklik ve dolgusu rengi Rectangle canlandırılır. Bir animasyonun algılanan hızını denetleme ve bir kapsayıcı zaman çizelgesi süresiyle alt zaman çizelgelerinin süresini geçersiz kılma dahil olmak üzere animasyon ve kapsayıcı zaman çizelgeleriyle ilgili süreler ayarlanır.
Örnek
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<StackPanel Margin="20">
<Rectangle Width="100" Height="100" Name="myRectangle">
<Rectangle.Fill>
<SolidColorBrush x:Name="MyAnimatedBrush" Color="Black" />
</Rectangle.Fill>
<Rectangle.Triggers>
<!-- Animates the rectangle fill to yellow and width to 300. -->
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
<BeginStoryboard>
<!-- By default, TimelineGroup objects like Storyboard and ParallelTimeline have
a Duration of "Automatic". A TimelineGroup's automatic duration encompasses its
last-ending child. In this example, there is only one child of the Storyboard, the
ParallelTimeline, so when the ParallelTimeline ends, the Storyboard duration will
automatically end. -->
<Storyboard>
<!-- This ParallelTimeline has overriden its default duration of "Automatic" with
a finite duration of half a second. This will force this Timeline to end after half a
second even though its child Timelines have a longer duration (2 and 4 seconds respectively).
This cuts off the animation prematurely and the rectangle's fill will not go all the way to
yellow nor will the rectangle width get all the way to 300. Again, the default duration of a
ParallelTimeline is "Automatic" so if you remove the finite duration, the ParallelTimeline
will wait for its child timelines to end before it ends. -->
<!-- Note: To specify a finite time in XAML, use the syntax of "days:hours:seconds". As mentioned,
this ParallelTimeline has a duration of half a second. -->
<ParallelTimeline Duration="0:0:0.5">
<!-- For Animation Timelines like DoubleAnimation, the duration is one factor that
determines the rate at which an animation appears to progress. For example, the DoubleAnimation
below that animates the rectangle height will complete in only one second while the animation
that animates the width willwill complete in 2 seconds which is relatively fast compared to the DoubleAnimation
which animates the rectangle width over 4 seconds. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Height"
To="300" Duration="0:0:1" />
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
To="300" Duration="0:0:4" />
<ColorAnimation
Storyboard.TargetName="MyAnimatedBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Yellow" Duration="0:0:2" />
</ParallelTimeline>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
</StackPanel>
</Page>