Program aracılığıyla .resx dosyalarıyla çalışma

Not

Bu makale .NET Framework için geçerlidir. .NET 5+ (.NET Core dahil) için geçerli olan bilgiler için bkz . .resx dosyalarındaki kaynaklar.

XML kaynağı (.resx) dosyaları, ad/değer çiftlerindeki verilerin ardından belirli bir şemayı izlemesi gereken bir üst bilgi de dahil olmak üzere iyi tanımlanmış XML'yi içermesi gerektiğinden, bu dosyaları el ile oluşturmanın hataya açık olduğunu fark edebilirsiniz. Alternatif olarak, .NET Sınıf Kitaplığı'ndaki türleri ve üyeleri kullanarak program aracılığıyla .resx dosyaları oluşturabilirsiniz. .RESX dosyalarında depolanan kaynakları almak için .NET Sınıf Kitaplığı'nı da kullanabilirsiniz. Bu makalede, .resx dosyalarıyla çalışmak için ad alanında System.Resources türleri ve üyeleri nasıl kullanabileceğiniz açıklanmaktadır.

Bu makalede, kaynak içeren XML (.resx) dosyalarıyla çalışma açıklanır. Derlemelere eklenmiş ikili kaynak dosyalarıyla çalışma hakkında bilgi için bkz ResourceManager. .

Uyarı

Program aracılığıyla dışındaki .resx dosyalarıyla çalışmanın da yolları vardır. Visual Studio projesine kaynak dosyası eklediğinizde, Visual Studio bir .resx dosyası oluşturmak ve korumak için bir arabirim sağlar ve derleme zamanında .resx dosyasını otomatik olarak bir .resources dosyasına dönüştürür. Bir .resx dosyasını doğrudan işlemek için bir metin düzenleyicisi de kullanabilirsiniz. Ancak, dosyanın bozulmasını önlemek için, dosyada depolanan ikili bilgileri değiştirmemeye dikkat edin.

.resx dosyası oluşturma

sınıfını System.Resources.ResXResourceWriter kullanarak şu adımları izleyerek program aracılığıyla bir .resx dosyası oluşturabilirsiniz:

  1. yöntemini çağırarak ResXResourceWriter(String) ve .resx dosyasının adını sağlayarak bir ResXResourceWriter nesne örneği oluşturun. Dosya adı .resx uzantısını içermelidir. Nesnenin örneğini ResXResourceWriter bir using blokta oluşturursanız, 3. adımda yöntemini açıkça çağırmanız ResXResourceWriter.Close gerekmez.

  2. Dosyaya ResXResourceWriter.AddResource eklemek istediğiniz her kaynak için yöntemini çağırın. Dize, nesne ve ikili (bayt dizisi) verileri eklemek için bu yöntemin aşırı yüklemelerini kullanın. Kaynak bir nesneyse serileştirilebilir olmalıdır.

  3. ResXResourceWriter.Close Kaynak dosyasını oluşturmak ve tüm kaynakları serbest bırakmak için yöntemini çağırın. ResXResourceWriter Nesne bir using blok içinde oluşturulduysa, kaynaklar .resx dosyasına yazılır ve nesne tarafından ResXResourceWriter kullanılan kaynaklar bloğun using sonunda serbest bırakılır.

Sonuçta elde edilen .resx dosyası, yöntemi tarafından eklenen her kaynak için uygun üst bilgi ve data etikete ResXResourceWriter.AddResource sahiptir.

Uyarı

Şifreleri, güvenlik açısından duyarlı bilgileri veya özel verileri depolamak için kaynak dosyalarını kullanmayın.

Aşağıdaki örnek, altı dize, bir simge ve iki uygulama tanımlı nesne (iki Automobile nesne) depolayan CarResources.resx adlı bir .resx dosyası oluşturur. Örnekte Automobile tanımlanan ve örneği oluşturulmuş olan sınıfı özniteliğiyle SerializableAttribute etiketlenmiş.

using System;
using System.Drawing;
using System.Resources;

[Serializable()] public class Automobile
{
   private string carMake;
   private string carModel;
   private int carYear;
   private int carDoors;
   private int carCylinders;

   public Automobile(string make, string model, int year) :
                     this(make, model, year, 0, 0)
   { }

   public Automobile(string make, string model, int year,
                     int doors, int cylinders)
   {
      this.carMake = make;
      this.carModel = model;
      this.carYear = year;
      this.carDoors = doors;
      this.carCylinders = cylinders;
   }

   public string Make {
      get { return this.carMake; }
   }

   public string Model {
      get {return this.carModel; }
   }

   public int Year {
      get { return this.carYear; }
   }

   public int Doors {
      get { return this.carDoors; }
   }

   public int Cylinders {
      get { return this.carCylinders; }
   }
}

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      // Instantiate an Automobile object.
      Automobile car1 = new Automobile("Ford", "Model N", 1906, 0, 4);
      Automobile car2 = new Automobile("Ford", "Model T", 1909, 2, 4);
      // Define a resource file named CarResources.resx.
      using (ResXResourceWriter resx = new ResXResourceWriter(@".\CarResources.resx"))
      {
         resx.AddResource("Title", "Classic American Cars");
         resx.AddResource("HeaderString1", "Make");
         resx.AddResource("HeaderString2", "Model");
         resx.AddResource("HeaderString3", "Year");
         resx.AddResource("HeaderString4", "Doors");
         resx.AddResource("HeaderString5", "Cylinders");
         resx.AddResource("Information", SystemIcons.Information);
         resx.AddResource("EarlyAuto1", car1);
         resx.AddResource("EarlyAuto2", car2);
      }
   }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Resources

<Serializable()> Public Class Automobile
    Private carMake As String
    Private carModel As String
    Private carYear As Integer
    Private carDoors AS Integer
    Private carCylinders As Integer

    Public Sub New(make As String, model As String, year As Integer)
        Me.New(make, model, year, 0, 0)
    End Sub

    Public Sub New(make As String, model As String, year As Integer,
                   doors As Integer, cylinders As Integer)
        Me.carMake = make
        Me.carModel = model
        Me.carYear = year
        Me.carDoors = doors
        Me.carCylinders = cylinders
    End Sub

    Public ReadOnly Property Make As String
        Get
            Return Me.carMake
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property Model As String
        Get
            Return Me.carModel
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property Year As Integer
        Get
            Return Me.carYear
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property Doors As Integer
        Get
            Return Me.carDoors
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property Cylinders As Integer
        Get
            Return Me.carCylinders
        End Get
    End Property
End Class

Module Example
    Public Sub Main()
        ' Instantiate an Automobile object.
        Dim car1 As New Automobile("Ford", "Model N", 1906, 0, 4)
        Dim car2 As New Automobile("Ford", "Model T", 1909, 2, 4)
        ' Define a resource file named CarResources.resx.
        Using resx As New ResXResourceWriter(".\CarResources.resx")
            resx.AddResource("Title", "Classic American Cars")
            resx.AddResource("HeaderString1", "Make")
            resx.AddResource("HeaderString2", "Model")
            resx.AddResource("HeaderString3", "Year")
            resx.AddResource("HeaderString4", "Doors")
            resx.AddResource("HeaderString5", "Cylinders")
            resx.AddResource("Information", SystemIcons.Information)
            resx.AddResource("EarlyAuto1", car1)
            resx.AddResource("EarlyAuto2", car2)
        End Using
    End Sub
End Module

İpucu

.resx dosyaları oluşturmak için Visual Studio'yu da kullanabilirsiniz. Derleme zamanında Visual Studio, .resx dosyasını ikili kaynak (.resources) dosyasına dönüştürmek için Kaynak Dosya Oluşturucu'yu (Resgen.exe) kullanır ve bunu bir uygulama derlemesine veya uydu derlemesine ekler.

Bir .resx dosyasını çalışma zamanı yürütülebilir dosyasına ekleyemez veya bir uydu derlemesinde derleyemezsiniz. Kaynak Dosya Oluşturucu(Resgen.exe) kullanarak .resx dosyanızı ikili kaynak (.resources) dosyasına dönüştürmeniz gerekir. Sonuçta elde edilen .resources dosyası bir uygulama derlemesine veya uydu derlemesine eklenebilir. Daha fazla bilgi için bkz . Kaynak dosyaları oluşturma.

Kaynakları listeleme

Bazı durumlarda, .resx dosyasından belirli bir kaynak yerine tüm kaynakları almak isteyebilirsiniz. Bunu yapmak için ,resx dosyasındaki System.Resources.ResXResourceReader tüm kaynaklar için bir numaralandırıcı sağlayan sınıfını kullanabilirsiniz. sınıfı, döngünün System.Resources.ResXResourceReader her yinelemesi için belirli bir DictionaryEntry kaynağı temsil eden bir nesne döndüren öğesini uygularIDictionaryEnumerator. Özelliği DictionaryEntry.Key kaynağın anahtarını, özelliği ise DictionaryEntry.Value kaynağın değerini döndürür.

Aşağıdaki örnek, önceki örnekte oluşturulan CarResources.resx dosyası için bir ResXResourceReader nesne oluşturur ve kaynak dosyası aracılığıyla yinelenir. Kaynak dosyasında tanımlanan iki Automobile nesneyi bir System.Collections.Generic.List<T> nesneye ekler ve bir nesneye SortedList altı dizeden beşini ekler. Nesnedeki değerler, konsolda SortedList sütun başlıklarını görüntülemek için kullanılan parametre dizisine dönüştürülür. Özellik Automobile değerleri konsolunda da görüntülenir.

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Resources;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      string resxFile = @".\CarResources.resx";
      List<Automobile> autos = new List<Automobile>();
      SortedList headers = new SortedList();

      using (ResXResourceReader resxReader = new ResXResourceReader(resxFile))
      {
         foreach (DictionaryEntry entry in resxReader) {
            if (((string) entry.Key).StartsWith("EarlyAuto"))
               autos.Add((Automobile) entry.Value);
            else if (((string) entry.Key).StartsWith("Header"))
               headers.Add((string) entry.Key, (string) entry.Value);
         }
      }
      string[] headerColumns = new string[headers.Count];
      headers.GetValueList().CopyTo(headerColumns, 0);
      Console.WriteLine("{0,-8} {1,-10} {2,-4}   {3,-5}   {4,-9}\n",
                        headerColumns);
      foreach (var auto in autos)
         Console.WriteLine("{0,-8} {1,-10} {2,4}   {3,5}   {4,9}",
                           auto.Make, auto.Model, auto.Year,
                           auto.Doors, auto.Cylinders);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Make     Model      Year   Doors   Cylinders
//
//       Ford     Model N    1906       0           4
//       Ford     Model T    1909       2           4
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Resources

Module Example
    Public Sub Main()
        Dim resxFile As String = ".\CarResources.resx"
        Dim autos As New List(Of Automobile)
        Dim headers As New SortedList()

        Using resxReader As New ResXResourceReader(resxFile)
            For Each entry As DictionaryEntry In resxReader
                If CType(entry.Key, String).StartsWith("EarlyAuto") Then
                    autos.Add(CType(entry.Value, Automobile))
                Else If CType(entry.Key, String).StartsWith("Header") Then
                    headers.Add(CType(entry.Key, String), CType(entry.Value, String))
                End If
            Next
        End Using
        Dim headerColumns(headers.Count - 1) As String
        headers.GetValueList().CopyTo(headerColumns, 0)
        Console.WriteLine("{0,-8} {1,-10} {2,-4}   {3,-5}   {4,-9}",
                          headerColumns)
        Console.WriteLine()
        For Each auto In autos
            Console.WriteLine("{0,-8} {1,-10} {2,4}   {3,5}   {4,9}",
                              auto.Make, auto.Model, auto.Year,
                              auto.Doors, auto.Cylinders)
        Next
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Make     Model      Year   Doors   Cylinders
'       
'       Ford     Model N    1906       0           4
'       Ford     Model T    1909       2           4

Belirli bir kaynağı alma

.resx dosyasındaki öğeleri listelemeye ek olarak, sınıfını System.Resources.ResXResourceSet kullanarak belirli bir kaynağı ada göre alabilirsiniz. yöntemi, ResourceSet.GetString(String) adlandırılmış dize kaynağının değerini alır. yöntemi, ResourceSet.GetObject(String) adlandırılmış bir nesnenin veya ikili verilerin değerini alır. yöntemi, daha sonra (C# dilinde) veya (Visual Basic'te) uygun türde bir nesneye dönüştürülmesi gereken bir nesne döndürür.

Aşağıdaki örnek, bir formun başlık dizesini ve simgesini kaynak adlarına göre alır. Ayrıca önceki örnekte kullanılan uygulama tanımlı Automobile nesneleri alır ve bunları bir DataGridView denetimde görüntüler.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Resources;
using System.Windows.Forms;

public class CarDisplayApp : Form
{
   private const string resxFile = @".\CarResources.resx";
   Automobile[] cars;

   public static void Main()
   {
      CarDisplayApp app = new CarDisplayApp();
      Application.Run(app);
   }

   public CarDisplayApp()
   {
      // Instantiate controls.
      PictureBox pictureBox = new PictureBox();
      pictureBox.Location = new Point(10, 10);
      this.Controls.Add(pictureBox);
      DataGridView grid = new DataGridView();
      grid.Location = new Point(10, 60);
      this.Controls.Add(grid);

      // Get resources from .resx file.
      using (ResXResourceSet resxSet = new ResXResourceSet(resxFile))
      {
         // Retrieve the string resource for the title.
         this.Text = resxSet.GetString("Title");
         // Retrieve the image.
         Icon image = (Icon) resxSet.GetObject("Information", true);
         if (image != null)
            pictureBox.Image = image.ToBitmap();

         // Retrieve Automobile objects.
         List<Automobile> carList = new List<Automobile>();
         string resName = "EarlyAuto";
         Automobile auto;
         int ctr = 1;
         do {
            auto = (Automobile) resxSet.GetObject(resName + ctr.ToString());
            ctr++;
            if (auto != null)
               carList.Add(auto);
         } while (auto != null);
         cars = carList.ToArray();
         grid.DataSource = cars;
      }
   }
}
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Drawing
Imports System.Resources
Imports System.Windows.Forms

Public Class CarDisplayApp : Inherits Form
    Private Const resxFile As String = ".\CarResources.resx"
    Dim cars() As Automobile

    Public Shared Sub Main()
        Dim app As New CarDisplayApp()
        Application.Run(app)
    End Sub

    Public Sub New()
        ' Instantiate controls.
        Dim pictureBox As New PictureBox()
        pictureBox.Location = New Point(10, 10)
        Me.Controls.Add(pictureBox)
        Dim grid As New DataGridView()
        grid.Location = New Point(10, 60)
        Me.Controls.Add(grid)

        ' Get resources from .resx file.
        Using resxSet As New ResXResourceSet(resxFile)
            ' Retrieve the string resource for the title.
            Me.Text = resxSet.GetString("Title")
            ' Retrieve the image.
            Dim image As Icon = CType(resxSet.GetObject("Information", True), Icon)
            If image IsNot Nothing Then
                pictureBox.Image = image.ToBitmap()
            End If

            ' Retrieve Automobile objects.  
            Dim carList As New List(Of Automobile)
            Dim resName As String = "EarlyAuto"
            Dim auto As Automobile
            Dim ctr As Integer = 1
            Do
                auto = CType(resxSet.GetObject(resName + ctr.ToString()), Automobile)
                ctr += 1
                If auto IsNot Nothing Then carList.Add(auto)
            Loop While auto IsNot Nothing
            cars = carList.ToArray()
            grid.DataSource = cars
        End Using
    End Sub
End Class

.resx dosyalarını ikili .resources dosyalarına dönüştürme

.resx dosyalarını eklenmiş ikili kaynak (.resources) dosyalarına dönüştürmenin önemli avantajları vardır. .resx dosyalarının uygulama geliştirme sırasında okunup bakımı kolay olsa da, bunlar nadiren tamamlanmış uygulamalara dahil edilir. Bir uygulamayla dağıtılırlarsa, uygulama yürütülebilir dosyası ve eşlik eden kitaplıklarından ayrı dosyalar olarak bulunurlar. Buna karşılık, .resources dosyaları uygulamanın yürütülebilir dosyalarına veya eşlik eden derlemelerine eklenir. Ayrıca, yerelleştirilmiş uygulamalar için çalışma zamanında .resx dosyalarına güvenmek, geliştiriciye kaynak geri dönüşünü işleme sorumluluğunu getirir. Buna karşılık, eklenmiş .resources dosyalarını içeren bir dizi uydu derlemesi oluşturulduysa, ortak dil çalışma zamanı kaynak geri dönüş işlemini işler.

Bir .resx dosyasını .resources dosyasına dönüştürmek için, aşağıdaki temel söz dizimine sahip Olan Kaynak Dosya Oluşturucu(resgen.exe) kullanırsınız:

 resgen.exe .resxFilename

Sonuç, .resx dosyası ve .resources dosya uzantısıyla aynı kök dosya adına sahip bir ikili kaynak dosyasıdır. Bu dosya daha sonra bir yürütülebilir dosya veya derleme zamanında bir kitaplıkta derlenebilir. Visual Basic derleyicisini kullanıyorsanız, uygulamanın yürütülebilir dosyasına bir .resources dosyası eklemek için aşağıdaki söz dizimini kullanın:

vbc filename .vb -resource: .resourcesFilename

C# kullanıyorsanız söz dizimi aşağıdaki gibidir:

 csc filename .cs -resource: .resourcesFilename

.resources dosyası, aşağıdaki temel söz dizimine sahip Assembly Linker (al.exe) kullanılarak bir uydu derlemesine de eklenebilir:

al resourcesFilename -out: assemblyFilename

Ayrıca bkz.