Share via


Grafik Kapsayıcıları Kullanma

NesneGraphics, vektör görüntülerini, raster görüntülerini ve DrawString metni görüntülemek için , DrawImageve gibi DrawLineyöntemler sağlar. Bir Graphics nesne, çizilen öğelerin kalitesini ve yönlendirmesini etkileyen çeşitli özelliklere de sahiptir. Örneğin, düzeltme modu özelliği, çizgilere ve eğrilere antialiasing uygulanıp uygulanmadığını belirler ve dünya dönüştürme özelliği, çizilen öğelerin konumunu ve döndürmesini etkiler.

Nesne Graphics belirli bir görüntüleme cihazıyla ilişkilendirilir. Bir pencerede çizim yapmak için bir Graphics nesne kullandığınızda, Graphics nesne de bu pencereyle ilişkilendirilir.

Bir Graphics nesne, çizimi etkileyen bir dizi özelliğe sahip olduğundan ve cihaza özgü bilgilerle bağlantılı olduğundan kapsayıcı olarak düşünülebilir. Bu nesnenin yöntemini Graphics çağırarak var olan Graphics bir nesne içinde BeginContainer ikincil bir kapsayıcı oluşturabilirsiniz.

Bu Bölümde

Bir Grafik Nesnesinin Durumunu Yönetme
Bir nesnenin kalite ayarlarını, kırpma alanını ve dönüşümlerini nasıl yönetileceğini Graphics açıklar.

İç İçe Grafik Kapsayıcılarını Kullanma
Nesnenin durumunu denetlemek için kapsayıcıların Graphics nasıl kullanılacağını gösterir.