Karma Gerçeklik uzantısı kullanma
Karma gerçeklik uzantıları (MRES), Helmets 'Den çalışan bir Stargate'e kadar workinizdeki kullanabileceğiniz uygulamalardır. Bu, programlama deneyimiyle birlikte bulunan topluluk üyelerinin, kspace ve tek yönlü bir dünya oluşturucularının, dünyasının daha etkileşimli bir şekilde kullanılabilmesini sağlayabilir. MREs, dünyanın herhangi bir yerindeki herkes tarafından kullanılabiliyor olsa da, yalnızca dünya binasında bulunan kişiler kendi dünyasında MREs 'e gözatıp oluşturabilir.
- WebSITEMIZIN mre bölümüne gidin. Varsayılan olarak, bir bütün MREs görürsünüz. bu nedenle, kuruluşunuzdaki MREs 'yi görmek için kımres 'yi ve öne çıkan alanı seçin. Hayattaki kullanmadan önce herhangi bir MRE hakkında bilgi edinin.
- Helmets mre 'ye gidin ve Panoya Kopyala' yı seçin.
- Dünyayı girin ve SDK uygulamasını > temel bilgiler Için dünya düzenleyicisini açın. Helmets 'nin URL 'sini hedef URI alanına yapıştırın ve Onayla' yı seçin. MRE nesnesi görünmelidir ve bulutta çalışan MRE 'ye bağlanmayı denemelidir. Artık kullanabileceğiniz bazı Helmets 'leri görmeniz gerekir.
- MRE 'yi başka bir dünya nesnesine yaptığınız gibi taşıyın/döndürün/ölçeklendirin.
Tebrikler! Şimdi MREs kullanıyorsunuz. bu çok güzel!
Sorun giderme
MRE, emoji bir kaş gösterir * URL 'nin doğru olduğundan emin olun * Nesne üzerinde yürütülüyor seçeneğini açıp Onayla ' yı seçin * Yeniden girmeyi deneyin
Mre, gecikme Bir MRE 'nin barındırıldığı yere bağlı olarak, bazı ağ gecikme süreleriyle karşılaşabilirsiniz
URL 'Leri neden yapıştırıyoruz? gelecekte, setlerden Artifacts yaptığınız gibi mres 'leri yönetebilir ve oluşturabilirsiniz. Bundan sonra URL 'Leri kullanmaya devam edeceğiz