Sıralama ve etiketleme


HoloLens perspective of a menu system that always faces the user

Bu nedir?

Gruplama, karma gerçeklikte nesnelere uygulanan davranışsal bir kavramdır. Nesneleri her zaman kullanıcıyla yüz yüze gelecek şekilde yönlendirin. Metin ve menü sistemleri, kullanıcının ortamına yerleştirilen statik nesnelerin (dünya kilitli) aksi takdirde kullanıcılar hareket ettikçe gizli veya okunamaz olduğu yaygın kullanım örnekleridir.

Bağlantının etkin olduğu nesneler kullanıcının ortamında serbestçe döndürülebilir. Ayrıca tasarım konusunda dikkat edilmesi gereken noktalara bağlı olarak tek bir eksenle de sınırlandırabilirsiniz. Tırnak içine alınan nesnelerin diğer nesnelere çok yakın yerleştirillerine veya taranmış yüzeylere çok yakın olduğunda HoloLens kendilerini kırpabiliyor veya kapatabiliyor. Bunu önlemek için, bir nesnenin döndürme için etkinleştirilen eksende döndürmüş olduğu toplam ayak izini göz önüne alın.



Birlikte etiket nedir?

Etiket birlikte, hologramlara eklenilen davranışsal bir kavramdır. Etiketli bir nesne, kullanıcının etkileşim kurması için bir aralıkta kalmaya çalışır.

Sabit HoloLens paneli, etiket birlikte nasıl davranacağının harika bir örneğidir
Bu HoloLens Başlat menüsü, etiket birlikte davranışının harika bir örneğidir

Etiketle birlikte nesnelerinin davranışlarına ince ayar yapmak için parametreleri vardır. kullanıcı ortamının etrafında hareket ederken kullanıcının görüş hattında veya dışında içerik olabilir. Siz hareket ettiyce içerik, görünümün kenarına doğru kaydırarak kullanıcının çevresinde kalmaya çalışır. Kullanıcının ne kadar hızlı hareket edene bağlı olarak içerik geçici olarak görünüm dışı olabilir. Kullanıcı tag-along nesnesine bakarken daha çok tam olarak görünüme gelir. İçeriğin her zaman "bir bakış uzakta" olduğunu, böylece kullanıcıların içeriklerinin hangi yöne doğru olduğunu asla unutmayacaklarını düşünebilirsiniz.

Ek parametreler, tag-along nesnesinin kullanıcının başına bir bantla ekli gibi hissetmelerini sağlar. Hızlandırma veya verimi hafifletme, nesneyi fiziksel olarak daha fazla var gibi hissetmesini sağlar. Bu spring davranışı, kullanıcının etiket oluşturmanın nasıl çalıştığını doğru bir zihnin modeli oluşturması için yardımcı olan bir fiyattır. Ses, kullanıcıların etiket modunda nesneleri olduğunda başka ipuçları sağlar. Ses, hareket hızını pekiştirmeli; Hızlı bir baş dönüş daha fark edilebilir bir ses etkisi sağlarken, doğal bir hızdayken en az ses etkisine sahip olmalı veya hiç ses etkisine sahip değildir.

Tam olarak baş kilitli içeriklerde olduğu gibi, etiketli nesneler de kullanıcının görünümünde çok fazla hareket ediyor veya çok fazla yaylanıyorsa bunaltıcı veya vahşi bir şekilde hareket ediyor olabilir. Bir kullanıcı etrafına bakarak hızla durduğunda, duyuları durdurulmuş olduğunu söyler. Dengeleri, kafalarının çalışmayı durdurmuş olduğunu ve dünyanın çalışmayı durdurmuş olduğunu görür. Ancak, kullanıcı durdurulurken etiket birlikte hareket devam ederse, bu durum kafanızı karıştırabilir.



Unity için MRTK'de (Karma Gerçeklik Araç Seti) Sıralama ve Etiketleme

MRTK, Gruplama ve etiket birlikte davranışı için betikler sağlar. Nesne ekleme davranışı eklemek ve nesnenin her zaman karşınıza var etmesini yapmak için Herhangi bir nesneye Zaman.cs betiği attayabilirsiniz. Etiket birlikte davranışı eklemek için RadialView.cs betiği kullanın. Zaman, uzaklık ve derece gibi çeşitli seçenekleri ayarlayabilirsiniz.



Ayrıca bkz.