Göz bakışı ve göz alıcı

"Göz bakışı ve devam eden" etkileşim modeli, göz bakışı ve işleme etkileşim modelinin özel bir durumu olabilir:

  1. Bir hedefe ve
  2. Hedefi seçme amacınızı onaylamak için ikincil bir açık giriş kullanın: Yalnızca seçmek istediğiniz hedefe bakmanız gerekir.

"Göz bakışı ve enerji" etkileşim modelinin avantajları

Zaten bir görevle veya araçlarla meşgulseniz, hologramlarla etkileşim kurmak için bunları kullanmak bir seçenek olabilir. Hologram seçmeye yönelik bir eller serbest etkileşim alternatifi, "göz bakışı ve muskadele" veya başka bir deyişle "bakış ve bakış" şeklindedir. Bu yaklaşımda, başlarını veya gövdelerini tam olarak döndürene kadar ciddi düzeyde kısıtlanmış kullanıcılar bile hologramlarla etkileşime olabilir (örneğin, yüksek oranda sınırlı bir çalışma ortamında). Kullanıcı yalnızca seçmek istediğiniz hedefe bakıyor ve süreci göstermek için farklı geri bildirimler görüntüleniyor.

"Göz bakışı ve mücadele" etkileşim modelinin zorlukları

Genel olarak, ses girişi veya el girişi yoksa yalnızca son geri dönme olarak öneren tabanlı etkinleştirmeler kullanılması önerilir. Bunun nedeni, zaman seçiminin karmaşık olmasıdır. Yeni başlayanlar için daha uzun süreler sorun olmazken, uzman kullanıcılar deneyimlerinde hızla ve verimli bir şekilde gezinmek ister. Bu, zaman zamanlarını kullanıcının belirli ihtiyaçlarına göre ayarlamanın zor olmasıyla karşı karşıyadır. Zaman çok kısa olursa: Kullanıcı, hologramların her zaman göz bakışına tepki vermesini bunalmış gibi hissedecek. Zaman çok uzunsa: Kullanıcı uzun süre hedeflere bakması gerekmeydüğü için deneyim çok yavaş ve kesintiye neden olabilir.

Tasarım önerileri

Geri bildirim için iki durumlı bir yaklaşım kullanılması önerilir:

  1. Başlangıç gecikmesi:Kullanıcı bir hedefe aramaya başladığında, bu durum kullanıcı deneyiminin zor ve zor olması nedeniyle hemen hiçbir şey olmaz. Bunun yerine, kullanıcının hedefte kasıtlı olarak mı yoksa yalnızca ona göz atarak mı olduğunu algılamak için bir zamanlayıcı başlat. 150-250 ms başlangıç saati önerilir (yani kullanıcının düzeltmesi ve büyük bir hedefte araması).
  2. Geri bildirime geri bildirim gönderin: Kullanıcının hedefe kasıtlı olarak baka, kullanıcıya etkinleştirmenin başlatıldığını bildirmek için geri bildirim göstermeye başlayabilirsiniz.
  3. Sürekli Geri Bildirim: Kullanıcı hedefe bakmaya devam ederken, kullanıcının hedefe aramaya devam etmek zorunda olduğunu bildiği bir sürekli ilerleme göstergesi gösterir. Özellikle göz bakışı girişi için, daha küçük bir sürüme küçülen daha büyük bir daire veya küre ile başlayarak kullanıcının görsel dikkatini çekmenizi öneririz. Son durum (küçük daire) için bir gösterge göstermek, mücadele bittiğinde kullanıcıyla iletişim kurmanıza yardımcı olur. Aşağıda örnek bir çizim gösterilmiştir.
  4. Bitirmek: Kullanıcı hedefi düzeltmeye devam ettiyse (başka bir 650-850 ms için), etkinleştirme etkinleştirmeyi tamamlar ve bakıldı hedefini seçer.

Birleşik eyaletler

Ayrıca bkz.