Karma Gerçeklik uygulamalarının türleri
Windows Mixed Reality uygulamalar geliştirmenin avantajlarından biri, platformun destekleyebileceği deneyimlerden biridir. tam kapsamlı, sanal ortamların, bir kullanıcının geçerli ortamı üzerinde açık bilgi katmanlanmasına, Windows Mixed Reality her türlü deneyimi getirmek için güçlü bir araç kümesi sağlar. Uygulama Oluşturucu 'nun, bu hayata ait deneyimlerinin nereden kaynaklandığını öğrenmek için geliştirme sürecinin başlarında erken anlaşılması önemlidir. Bu karar, sonuç olarak hem uygulama tasarımını hem de geliştirme için teknolojik yolu etkiler.
gelişmiş ortam uygulamaları (yalnızca HoloLens)
Karma Gerçeklik 'in değer getirme en güçlü yöntemlerinden biri, geliştiricilerin bir kullanıcının geçerli ortamına dijital bilgiler veya içerikler yerleştirmelerine olanak sağlar. Bu yaklaşım, gerçek dünyada bulunan dijital içeriklerin bağlamsal yerleşimini paramak ve kullanıcının deneyimi sırasında gerçek dünya ortamının "mevcut" tutulması durumunda olduğu uygulamalar için yaygındır. Kullanıcılar ayrıca gerçek dünya dijital görevleri arasında kolaylıkla hareket edebilir. Bu, kullanıcının gördüğü karma gerçeklik uygulamalarının gerçekten ortamının bir parçası olduğundan Promise 'e daha da kazanmıştır.

Gelişmiş ortam uygulamaları
Örnek kullanımları
- Kullanıcıların ortamlarında Not oluşturup yerleştirmelerini sağlayan bir karma gerçeklik Notepad stil uygulaması
- Bir karma gerçeklik televizyon uygulaması, görüntüleme için rahat bir noktaya yerleştirilmiş
- Bir pişirme görevine yardımcı olmak üzere mutfak Adası üzerine yerleştirilmiş bir karma gerçeklik pişirme uygulaması
- Kullanıcılara "x-ray Vision" (diğer bir deyişle, bir hologram gerçek bir dünya nesnesi üzerinde yer alan ve taklit olan bir hologram) sunan karma gerçeklik uygulaması
- Çalışanların gerekli bilgileri vermek için bir fabrika genelinde yerleştirilmiş karma gerçeklik ek açıklamaları
- Ofis alanında bulma karma gerçeklik yöntemi
- Karma Gerçeklik Tabletop deneyimler (yani, pano oyun stili deneyimleri)
- Skype gibi karma gerçeklik iletişim uygulamaları
Karıştırılan ortam uygulamaları
Windows Mixed Reality, kullanıcının ortamını tanıyabilme ve eşleme özelliğine verilince, kullanıcının alanında yer alan bir dijital katman oluşturabilir. İnce katman Kullanıcı ortamının şeklini ve sınırlarını sağlar, ancak uygulama, uygulamadaki kullanıcıya araçlarındaki yeniliklere dalabilirsiniz için en uygun belirli öğeleri dönüştürmeyi seçebilir. Bu, karıştırılan ortam uygulaması olarak adlandırılır. Gelişmiş bir ortam uygulamasının aksine, karıştırılan ortam uygulamaları yalnızca, teşvik 'e özgü Kullanıcı davranışı (teşvik hareketi veya araştırması gibi) için en iyi şekilde kullanılmak üzere veya öğeleri değişikliklerle değiştirerek (bir mutfak sayacı farklı bir kutucuk deseninin gösterilmesi için) yeterli olabilir. Bu tür bir deneyim, bir öğeyi tamamen farklı bir nesneye dönüştürebilir, ancak yine de nesnenin (bir mutfak Adası, bir SUI Thriller oyunu için bir dumpster 'a dönüştürülür) nesnenin kaba boyutlarını tutar.

Karıştırılan ortam uygulamaları
Örnek kullanımları
- Farklı renklerde ve desenlerde duvarlar, önlemler veya katlıkları boyayan karma gerçeklik iç tasarım uygulaması
- Bir otomobil, var olan bir arabadaki yaklaşan bir otomobil yenileme için yeni tasarım yinelemelerini katman olarak tasarlamasına olanak sağlayan karma gerçeklik uygulaması
- Bir yatak "ele alınmıştır" ve bir karma gerçeklik tarafından değiştirildik, çocuk oyunun oyunu
- Bir masa, bir suthriller oyununda bir karma gerçeklik Dumpster ile değiştirilmiştir.
- Bir asılı feneri "kapsandı" ve kabaca aynı şekil ve boyut kullanılarak signpost ile değiştirilmiştir
- Kullanıcıların, gerçekçi dünya dünyasını açığa çıkarmak için gerçek veya derinlikli dünya duvarlardaki delikleri çıkarmalarına olanak tanıyan bir uygulama
Modern ortam uygulamaları
Modern ortam uygulamaları, kullanıcının dünyasını tamamen değiştiren ve bunları farklı bir zaman ve alana yerleştirebileceğiniz bir ortam etrafında ortalandı. Bu ortamlar, yalnızca uygulama oluşturucusunun hayal ile sınırlı olan modern ve Thrilling deneyimleri oluşturarak gerçek bir fikir verebilir. karma ortam uygulamalarından farklı olarak, Windows Mixed Reality kullanıcının alanını tanımlarsa, bir derinlikli ortam uygulaması kullanıcının geçerli ortamını tamamen göz ardı edebilir ve kendi stoğuyla bir bütün stoku değiştirebilir. Bu deneyimler Ayrıca zaman ve boşluğu birbirinden ayırabileceği anlamına gelir. Bu, bir kullanıcının, daha fazla gerçek dünya alanında daha fazla olan bir çok sayıda Roma 'nin Gerçek dünya ortamının bağlamı, bir modern ortam uygulaması için önemli olmayabilir.

Modern ortam uygulamaları
Örnek kullanımları
- Bir kullanıcının bir boşluk ile ayrı olarak gezinmesine imkan tanıyan bir modern uygulama (yani, küçük bir bina, Museum, popüler şehir)
- Kullanıcı etrafında bir olay veya senaryoyu düzenleyen bir modern uygulama (yani, bir savaşı veya performans)