Holographic Remoting sürümü geçmişi

Not

bu kılavuz, Windows Mixed Realityçalıştıran HoloLens 2 ve Windows bilgisayarlarda Holographic Remoting 'e özgüdür.

Sürüm 2.7.1 (26 Ekim 2021)

  • Çeşitli hata düzeltmeleri ve kararlılık geliştirmeleri.

Sürüm 2.7.0 (29 Eylül 2021)

  • Bir cihazdaki uygulama oturumlarında uzamsal Tutturucuların kalıcılığını ve alınmasını sağlayan OpenXR uzantısı XR_MSFT_spatial_anchor_persistence için destek eklendi.
  • Özel oynatıcılar ve uzak uygulamalar arasında uzamsal konumları senkronize etmek için kullanılabilecek yeni bir Kullanıcı koordinat sistemi türü eklendi.
  • PlayerContext ve RemoteContext 'teki bağlı ve bağlantısı kesilen olayların aynı anda veya hatta yanlış sırada yayınlanarak bir sorun düzeltildi. Yayın artık her zaman sırayla gerçekleşir, ancak sonraki bir olayın yayınlanmak üzere bir olay işleyicisinde engellemeyi yasaklar.
  • Çeşitli hata düzeltmeleri ve kararlılık geliştirmeleri.

Sürüm 2.6.2 Critical (20 Ağustos 2021)

  • Hologram kararlılığını olumsuz yönde etkileyebilecek bir OpenXR Quad katman bileşim sorunu düzeltildi.

Sürüm 2.6.1 (20 Temmuz 2021)

  • XR_MSFT_holographic_remoting_speech uzantısı artık, çalışan bir oturum sırasında konuşma tanıyıcısının yeni parametrelerle yeniden başlatılması için izin verir.
  • Konuşma tanıma güveninin birden çok bağlantı üzerinde azalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Çeşitli hata düzeltmeleri ve kararlılık geliştirmeleri.

Sürüm 2.6.0 (10 Haziran 2021)

  • OpenXR API kullanarak holographic Remoting artık şunları destekler:
    • Uygulamaların çeşitli dillerdeki özel konuşma komutlarını dinlemesine izin veren yeni XR_MSFT_holographic_remoting_speech uzantısı.
    • Kullanıcı ortamındaki düzlemler, kafesler ve nesnelerin yapılandırılmış, üst düzey bir gösterimine sahip uygulamalar sağlayan XR_MSFT_scene_understanding uzantısı. Bu, istenmeyen ve uyumlu uygulamaların geliştirilmesine izin verebilir; Ancak, xrComputeNewSceneMSFT tarafından desteklenen tek tutarlılık XR_SCENE_COMPUTE_CONSISTENCY_OCCLUSION_OPTIMIZED_MSFT aklınızda bulundurmanız gerekir.
    • uygulamaların diğer Windows Mixed Reality cihaz platformu kitaplıklarının veya apı 'lerinin uzamsal Graph düğümlerini izlemek üzere XrSpace tutamaçları oluşturmalarına olanak tanıyan XR_MSFT_spatial_graph_bridge uzantısı. Ancak, XR_SPATIAL_GRAPH_NODE_TYPE_STATIC_MSFT, xrCreateSpatialGraphNodeSpaceMSFT tarafından desteklenen tek düğüm türü olduğunu aklınızda bulundurmanız gerekir.
  • Karma Gerçeklik API 'SI kullanılarak holographic Remoting artık şunları desteklemektedir:
    • kullanıcıların ortamlarında yer ve şeyler hakkında neden olması için uygulamaların statik uzamsal Graph düğümlerini izlemesine izin veren SpatialGraphInteropPreview. createkoordinattesystemfornode aşırı yüklemeleri.
  • OpenXR ve karma gerçeklik API 'Leri kullanarak holographic Remoting artık şunları desteklemektedir:
    • Microsoft. MixedReality. manzara SDK 'Sı, uygulamaların, kullanıcıları çevreleyen sahnenin (duvarlar, katlar ve yüzeyler gibi), Quads, kafesler ve içerik yerleştirme ipuçları sağlayan bir açıklamayı hesaplamasına olanak tanır.
    • Uygulamaların algılanan QR kodlarının konumunu, boyutunu ve içeriğini izlemelerine izin veren Microsoft. MixedReality. QR SDK.
    • Fazla Işleme, HMD 'deki kenarlarda siyah bölgeleri azaltır.
  • OpenXR uzak örneği şunları içerecek şekilde güncelleştirilmiştir:
    • XR_MSFT_holographic_remoting_speech uzantısının kullanılmasına bir örnek.
  • Karma Gerçeklik uzak örneği şunları içerecek şekilde güncelleştirilmiştir:
    • Microsoft. MixedReality. manzara SDK 'sını kullanma örneği.
    • Microsoft. MixedReality. QR SDK (önceki QR kod algılama mekanizmasının yerini almıştır) kullanılmasına bir örnek.
  • Holographic Remoting Player artık bağlantı kurulurken yükleme animasyonunu gösterir.
  • OpenXR API çalışma zamanı ve karma gerçeklik API örneğinde RenderDoc uyumluluğuyla ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Çeşitli hata düzeltmeleri ve kararlılık geliştirmeleri.

Sürüm 2.5.0 (12 Şubat 2021)

  • Openxr API kullanarak holographic Remoting artık şunları destekler:
    • XR_MSFT_spatial_anchor uzantısı. Bu uzantı, bir uygulamanın çalışma zamanı tarafından izlenecek fiziksel ortamda rastgele boş bir işaret noktaları olan uzamsal bağlayıcı oluşturmasına izin verir.
    • XR_MSFT_controller_model uzantısı. Bu uzantı, denetleyiciler için GLTF modellerini yüklemek için bir mekanizma sağlar.
    • XR_MSFT_holographic_remoting uzantısının parçası olarak özel veri kanalları. Openxr uzak örneğindegösterilen için bir örnek.
  • Oynatıcı ve uzak taraf arasında geliştirilmiş eşitleme. Bu, dinamik olarak işlenmiş içeriğin beklenen hedef çerçeve hızında ekran üzerinde sorunsuz bir şekilde ulaşmasını sağlayan poz ve çerçeve arabelleğe alma özelliğinin kullanılmasını sağlar.
  • Holographic Remoting Player 'ın Microsoft Store aracılığıyla sunulan performansı geliştirildi. HoloLens 2 ' de, player artık saniyede 60 çerçevede sürekli olarak çalışır.
  • Uzak bir uygulama tarafından Spatialsurcegözlemci aracılığıyla sorgulanabilen uzamsal yüzey kafeslerin iyileştirilmiş iletimi.
  • SpatialAnchorManager yöntemlerinin veya serbest bırakılması bağlantılarının kesilme sırasında özel durumlara neden olduğu bir sorun düzeltildi.
  • PlayerContext veya RemoteContext örnekleri kapatılırken çökmelere neden olan sabit iş parçacığı sorunu.
  • masaüstünde Holographic uzaktan iletişim yürütücüsü: sessiz kapatma yerine Windows Mixed Reality yüklenmediği zaman bir hata iletisi görüntüler.
  • Diğer hata düzeltmeleri ve kararlılık geliştirmeleri.

Sürüm 2.4.1 (22 Ocak 2021)

  • SpatialAnchorManager:: RequestStoreAsync ile ilgili sorun, bağlanırken çağrıldığında güvenilir bir şekilde çalışmıyor.
  • SpatialAnchorManager:: Tryile ilgili bir sorun, söz konusu bağlayıcı locatable değilse bir bağlayıcıyı doğru şekilde kaydetmez.

Sürüm 2.4.0 (1 Aralık 2020)

Sürüm 2.3.1 (10 Ekim 2020)

  • Uzak poz tahminiyle, görsel bir değişim nedeniyle oluşan bir gerileme düzeltildi.
  • Holographic Remoting ile sevk edilen PerceptionDevice.dll Windows 10 ile sevk edilen sürümü etkilemediğinden, uygulanmış olan PerceptionDeviceSetCreateFactoryOverride.

Sürüm 2.3.0 (2 Ekim 2020)

  • Holographic Remoting Player askıya alındığında meydana gelebilen sabit kilitlenmeler.
  • Kararlılık geliştirmeleri.

Sürüm 2.2.3 (28 Ağustos 2020)

  • Hata düzeltmeleri ve kararlılık geliştirmeleri.

Sürüm 2.2.2 (10 Temmuz 2020)

Sürüm 2.2.1 (6 Temmuz 2020)

Önemli

Windows sürüm 2.2.0 ile uygulama sertifikasyon seti doğrulaması başarısız olur. Sürüm 2.2.0 ' i kullanıyorsanız ve uygulamanızı en az sürüm 2.2.1 ' e güncelleştirilmiş Microsoft Mağazası p kirası 'ne göndermek istiyorsanız.

Sürüm 2.2.0 (1 Temmuz 2020)

Sürüm 2.1.3 (25 Mayıs 2020)

  • Holographicspace. CameraAdded olayının değiştirilmiş davranışı. Önceki sürümlerde, eklenen bir Holographiccamera 'ın, Holographicspace. CreateNextFramearacılığıyla sonraki çerçeveyi oluştururken de geçerli bir HolographicCameraPose sahip olduğu garanti edilmez . 2.1.3 sürümü ile başlayarak, Holographicspace. CameraAdded , Holographic uzaktan Iletişim yürütücüsünde gelen poz verileriyle eşitlenir. Kullanıcılar, bir kamera eklendiğinde, bir sonraki çerçevede o kamera için de geçerli bir HolographicCameraPose olduğunu bekleyebilir.
  • RemoteContext. ConfigureDepthVideoStream aracılığıyla derinlik arabelleği akışını devre dışı bırakmak için kullanılabilen DepthBufferStreamResolution öğesine devre dışı olarak eklendi. HolographicCameraRenderingParameters. CommitDirect3D11DepthBuffer kullanılırsa E_ILLEGAL_METHOD_CALLile başarısız olacağını aklınızda edin.
  • Holographic Remoting Player 'ın başlangıç ekranı yeniden tasarlandı ve artık Kullanıcı görünümünü engellemez.
  • Kararlılık ve hata düzeltmeleri.

Sürüm 2.1.2 'yi (5 Nisan 2020)

  • En son holographic Remoting oynatıcı ile uzak uygulamalar arasında, 2.1.0 'den küçük olan sürümü kullanarak sabitlenmiş sesli geriye dönük uyumluluk sorunu.
  • Holographic Remoting oynatıcıyı beklenmedik şekilde kapatan uzamsal sabit bağlantı sorunu düzeltildi. Bu sorun özel oyuncuları da etkiler.

Sürüm 2.1.1 (20 Mart 2020)

  • AMD GPU'ları kullanırken uzak uygulamalarla ilgili video kodlama sorunu düzeltildi.
  • Holographic Remoting Player performans geliştirmeleri.

Sürüm 2.1.0 (11 Mart 2020)

Sürüm 2.0.20 (2 Şubat 2020)

  • Kilitlenmelere neden olan çeşitli hatalar düzeltildi.

Sürüm 2.0.18 (17 Aralık 2019)

  • HolographicViewConfiguration desteği eklendi
  • Kilitlenmelere neden olan çeşitli hatalar düzeltildi.
  • HolographicSpace.CameraAdded geri çağırmanın HolographicCamera'nın kabul edilsin ve HolographicFrame'e eklenen kamera olarak gösternsin diye gerekli olduğu bir hata düzeltildi.

Sürüm 2.0.16 (11 Kasım 2019)

  • QR kodu izlemesinde kilitlenme düzeltildi.
  • Ana iş parçacığında bir engelleme beklemesi nedeniyle işlanmamış özel durum düzeltildi.

Sürüm 2.0.14 (26 Ekim 2019)

  • Yeni PerceptionDevice API'leri için destek (Windows 10 Kasım 2019 Güncelleştirmesi).
  • SpatialGestureRecognizer tarafından tetiklenen tutma hareketi olaylarını engelleyen sorun düzeltildi.
  • SpatialSurfaceObserver.SetBoundingVolume kullanırken ortaya çıkmış olan iş parçacığı sorunu düzeltildi.

Sürüm 2.0.12 (18 Ekim 2019)

  • NavigationRail(X/Y/Z) kullanırken SpatialGestureRecognizer'daki kilitlenme düzeltildi.

Sürüm 2.0.10 (10 Ekim 2019)

  • VR denetleyicilerinin tetikleyici düğmesi kullanılırken kilitlenme düzeltildi. Holographic Remoting denetleyicileri tam olarak desteklemez, yalnızca tetikleyici düğmesi ve Windows düğmesi 2 ile eşleştirilmişse HoloLens çalışıyor.

Sürüm 2.0.9 (19 Eylül 2019)

Sürüm 2.0.8 (20 Ağustos 2019)

Sürüm 2.0.7 (26 Temmuz 2019)

  • HoloLens 2 için Holographic Remoting'in ilk genel sürümü.

Ayrıca Bkz.