Galaxy Gezgini

Galaxy Gezgini

Fikirlerinizi paylaştıysanız. Kodu paylaşıyoruz.

galaxy gezgin Project hazırlanıyor. Fikirlerinizi topluluk ile paylaştık, bir uygulamayı seçti, bir takımın onu derlei izleniyor ve artık kaynak kodu alabilirsiniz. bir cihazınız varsa, galaxy gezgin Project, Microsoft HoloLens Windows deposundan indirilebilir.

Not

bu örnek uygulama, 1. gen HoloLens için tasarlandı. HoloLens 2 sürümü için bkz. galaxy Explorer 2,0 .

tasarımcıların, sanatçıların ve geliştiricilerin HoloLens geliştirme ekibimiz , galaxy gezgini 'ni ve bu yolculuğun bir parçası olan bt yolculuğuna davet etti. Altı haftada bir çekirdek geliştirme ve iki hafta iyileştirme sonrasında, bu uygulama artık sizin için hazırdır! Ayrıca, aşağıdaki video serisinde eksiksiz bir yolculukta izleyebilirsiniz.


Fikrinizi paylaşma

Galaxy Gezgin yolculuğu, "fikrinizi paylaşma" kampanyasıyla başlar.


Microsoft HoloLens community, holographic bilgi işlemin dünyayı nasıl dönüştürmesiyle ilgili belirgin fikirler ile burtur. en inanılmaz HoloLens uygulamaların bir arada bulunan fikirlerden karşılaştığınıza inanıyoruz.

Bu birkaç hafta boyunca 5000 harika fikirler üzerinde paylaştıysanız! Geliştirme ekibimiz, en başarılı ve önemli fikirleri gözden geçirdim ve en üstteki üç fikirden birini oluşturmak için sunulmuştur.

24 saat Twitter yokladıktan sonra Galaxy Gezgini kazanan fikriydi! tasarımcıların, sanatçıların ve geliştiricilerin HoloLens geliştirme ekibimiz, galaxy gezgini 'ni ve bu yolculuğun bir parçası olan bt yolculuğuna davet etti. Aşağıdaki videolarda geliştirme sürecini takip edebilirsiniz.

EP 1: Işleme güven

Bölüm 1 ' de, geliştirme ekibi yaratıcı süreci başlatır: beyin fırtınası, kavrama ve prototip ne olduğuna karar.

EP 2: bunu yapalim

Bölüm 2 ' de, geliştirme ekibi prototip oluşturma aşamasını tamamlar: Bu zor sorunlar ve daha ayrıntılı fikirlere göz atın.

EP 3: temelleri yerleştirme

Bölüm 3 ' te, takım ilk haftadan başlar: bir plan oluşturma, üretim kodu yazma, resim varlıkları oluşturma ve Kullanıcı arabirimini yapılandırma.

EP 4: gerçek marka yapın

Bölüm 4 ' te, takım geliştirmeye daha ayrıntılı bir şekilde sahiptir: bilimsel verileri getirme, işleme sürecini iyileştirme ve uzamsal eşlemeyi birleştirme.

EP 5: ne olacağını görün

Bölüm 5 ' te, geliştirme ekibi uygulamayı sınar, düzeltilmesi gereken hataları arar ve deneyimi iyileştirir.

EP 6: hayata geliyor

Bölüm 6 ' da, takım son geliştirmede tamamlanır, iki haftada bir Lehçe işi hazırlar ve yaptıkları ilerlemeyi yansıtır.

EP 7: son ürün

Bölüm 7 ' de, takım projeyi tamamlar ve kodlarını paylaşır.

Örnek olay incelemesi

"Karma Gerçeklik 'te Galaxy oluşturma" örnek olay incelemesi' ni okuyarak, Galaxy Gezginini geliştirmekten daha da fazla öngörü ve ders bulabilirsiniz.

Takımla tanışın

Galaxy Gezgin geliştirme ekibi
Galaxy Gezgin geliştirme ekibi

Doğru ekibin oluşturulması, bu geliştirme modeliyle ilgili bilgi sahibi olduğunuz ve bir oyun Studio 'ya benzer şekilde düzenleme yapmaya karar verebilen en önemli yatırımlardan biri olduğunu öğrendik. Bir sabit zaman dilimi (30 Mart 2016 ' de derlemeden önce seyrek erişimli bir şey oluşturun) olduğundan, kapsamı denetlemek için 11 temel takım üyesi olmasını seçtik.

Bu proje için, planlamayı yürüten bir üretici, Jessica ile başladık, ilerlemeyi inceliyor ve günde gün boyunca çalışan şeyleri saklıyoruz. Bunlardan biri pembe saç. Tasarım Müdürü (Jon) ve Kıdemli tasarımcı (Peter) sunuyoruz. Galaxy Gezgini için yaratıcı vizyonunuz tutulmaktadır. Jon, ön satırda gözlük bir karardır ve Peter, ikinciden geri doğru.

Üç geliştirici vardır: BJ (Jon ve Jessica arasında), Mike (sol taraftaki ikinci satır) ve karım (ikinci satır ortasında, BJ ' un yanında). Bu yaratıcı vizyona yönelik teknik çözümleri iletişime.

Dört sanatçı tam zamanında, bir kavram sanatçısı (Jedd, geri kalan saniye), bir Modelleyici (Andy, sıfırdan üçüncü), bir teknik sanatçı (Alex (sağ)) ve bir Animator (en çok kişi) ile başladık. Bunların her biri, çok fazla ancak birincil sorumluluklardır.

Her gün derlemelerimizi test eden bir tam zamanlı sınayıcı (Lena) vardı, derleme incelemelerimizi ve çevrimiçi olduklarında gözden geçirilmiş özellikleri ayarlar. Her zaman derlemelerimize baktiğimiz için herkes sürekli olarak test edilmiştir. Mera, deri jackinin bir tanemi.

Daha büyük bir Studio 'nun bir parçası olarak Microsoft 'un (oyun oyunu olmayan bir geliştirme aşamasında ekibi düşünün). Başka kişiler de dahil olmak üzere çok daha fazla kişinin yanı sıra, proje genelindeki Sanat Direktörü, ses mühendisi ve stüdyo liderliği hakkında daha fazla şey ekledik, ancak bu Katanlar, daha geniş takımımız diğer projelerle paylaşılan kaynaklardır.

Ayrıca bkz.