VR ve sanal Windows Mixed Reality için Unity geliştirme

Unity başlık logosu

Unity'de yeniyseniz devam etmeden önce Unity Learn platformunda başlangıç düzeyindeki öğreticileri incelemenizi öneririz. Ayrıca, karma gerçeklik uygulamaları yapan çevrimiçi toplulukla etkileşimde olmak için Unity Karma Gerçeklik forumlarını ziyaret etmek de iyi bir fikirdir. Vahşi doğada hangi harika varlıkların veya çözümlerin olduğunu asla bilesiniz. MRTK ile çalışmaya başlamaya hazır olduğunda aşağıdaki geliştirme kontrol noktalarına geçin!

Önemli

Çevreleyici bir başlığın üzerine getirmek istediğiniz bir Unity projeniz varsa, bağlantı Windows Mixed Reality göz atabilirsiniz.

Geliştirme kontrol noktaları

Unity oyunlarınızı ve uygulamalarınızı karma gerçeklik dünyasına getirmek için aşağıdaki denetim noktalarını kullanın.

1. Başlarken

Geliştirme ve VR geliştirme için el ile değiştirmeniz gereken küçük bir Unity Windows Mixed Reality kümesi vardır. Bunlar iki kategoriye ayrılır: proje başına ve sahne başına. Bu bölümün sonunda, kendi uygulamalarınızı oluşturmaya başlamak için araçlara ve proje ayarlarına sahip oluruz!

Checkpoint Sonuç
En son araçları yükleme En son Unity paketini indirip yükleyin ve projenizi karma gerçeklik için ayarlama
Projenizi VR ve Windows Mixed Reality için yapılandırma Holografik ve VR görüntüleme cihazlarından dijital içerik işleyici uygulamalar derlemeyi öğrenin

Önemli

Projelerinizi ayarlama hakkında daha fazla bilgi için Unity proje yapılandırma kılavuzumuza göz atabilirsiniz.

2. Çekirdek yapı taşları

Yeni bir çevreleyici proje başladıktan sonra, çevreleyici uygulamalar geliştirmek için bazı temel yapı taşlarına ihtiyacınız olacak. Karma gerçeklik uygulamaları için tüm temel yapı taşları diğer Unity API'leriyle tutarlı bir şekilde ortaya çıkar. Tek bir kerede bunların hepsine ihtiyacınız olabilir, ancak erken keşfetmenizi öneririz. Aşağıda listelenen temel yapı taşlarını incelemenin ardından, VR projesiyle tümleştirebilirsiniz özelliklerle dolu bir araç kutusuna sahip oluruz.

Özellik Özellikler
Kamera Karma Gerçeklik uygulamalarınız için görsel kalitesini ve hologram kararlılığını tam olarak iyileştirme
Dünya kilitleme ve uzamsal sabit noktaları Sabitleme sorunlarını çözme, kamera ayarlama ve kararlı bir koordinat sistemi çözümünü tümleştirme Hareket denetleyicileri Karma Gerçeklik uygulamalarınıza uzamsal eylemler ekleme
Hareketler Karma Gerçeklik deneyimlerinize giriş olarak el hareketlerini kullanma
Uzamsal ses Tam ekran 3D ses ile uygulamalarınızı geliştirme
Metin Yönetilebilir boyuta ve kalite işlemeye sahip olan net, yüksek kaliteli metinler elde
Ses girişi Kullanıcılarından konuşulan anahtar sözcükleri, tümcecikleri ve dikteyi yakalama

3. Gelişmiş özellikler

Çevreleyici uygulamalarda rol alan diğer önemli özellikler ek paket veya kurulum olmadan Unity API'leri aracılığıyla kullanılabilir. Unity'nin sunduğu daha gelişmiş özelliklere göz atarak daha derin ve karmaşık VR uygulamaları geliştirebilirsiniz.

Özellik Özellikler
Kaybı izleme Cihazınızın uygulama dünya alanı içinde kendisini bulamaz olduğu senaryoları işleme
Klavye girişi Uygulamalarınız için gerçek dünya ve Karma Gerçeklik klavyelerinden giriş elde edin

4. Cihaza veya öykünücüye dağıtma

Holografik Unity projenizi test etmeye hazır hale getirmek için sonraki adımınız bir Unity Visual Studio oluşturmaktır. Bu VS çözümü el ile, uygulamalarınızı gerçek veya sanal cihazlarda çalıştırabilirsiniz. Bu bölümün sonunda uygulamanızı geliştirme ihtiyaçlarınıza uygun bir cihaza veya öykünücüye dağıtabileceksiniz.

Sırada ne var?

Özellikle yeni bir araç veya SDK öğrenerek geliştirici işi asla yapılmaz. Aşağıdaki bölümlerde, zaten tamamlamış olduğunuz başlangıç düzeyindeki malzemenin ötesindeki alanlara ek olarak takılmış olursanız yararlı kaynaklara da yer ve olabilir. Bu konu başlıklarının ve kaynaklarının sıralı bir sırada olmadığını unutmayın, bu nedenle hemen atlayıp keşfedebilirsiniz!

Taşıma

Bağlantı noktasıyla bağlantı noktası yapmak için mevcut uygulamalarınız varsa, aşağıda listelenen makaleler bir sonraki duraktır:

Ek kaynaklar

Karma gerçeklik dünyasına kendi başına gitmeden önce aşağıdaki ek belgelere göz atmanızı öneririz.

Ayrıca bkz.