1. Başlarken
İster karma gerçeklik ister sezona yeni başladınız, 2. ve Unreal Engine yolculuğunuza başlamak HoloLens doğru yerdesiniz. Bu öğretici serisi, Unreal için Karma Gerçeklik Araç Seti'nin bir parçası olan UX Araçlarıeklentisiyle etkileşimli bir uygulama oluşturma hakkında adım adım kılavuz sağlar. Eklenti, kod, şema ve örneklerle projelerinize ortak UX özellikleri eklemenize yardımcı olur.
Not
Video kılavuzlarını tercih ediyorsanız, bu öğreticiyle aynı bilgilerin çoğuna yer alan bir konuşmamız var. Konuşmada ayrıca Oyun performansını daha da geliştirmek için GraphicsTools kullanımı da yer almaktadır: Unreal Engine ve MRTK-Unrealkullanarak HoloLens 2 geliştirmeye giriş.

Serinin sonunda şu deneyime sahip oluruz:
- Yeni proje başlatma
- Karma gerçeklik için ayarlama
- Kullanıcı girişiyle çalışma
- Düğme ekleme
- Öykünücüde veya cihazda çalma
Önkoşullar
Başlamadan önce aşağıdakilerin yüklü olduğundan emin olun:
- Windows 10 1809 veya sonrası
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 veya üzeri
- Unreal Engine 4.26 veya sonraki bir
- Microsoft HoloLens veya geliştirme için yapılandırılmış 2cihaz Emulator
- Visual Studio 2019'da aşağıdaki iş yüklerini kullanın
2019 Visual Studio yükleme
İlk olarak, gerekli tüm paketlerle ayar Visual Studio olun:
Aşağıdaki iş yüklerini yükleyin:
- C++ ile masaüstü geliştirme
- .NET masaüstü geliştirme
- Universal Windows Platform geliştirme
Universal Windows Platform geliştirme'yi genişletin ve şunları seçin:
- USB Cihaz Bağlantısı
- C++ (v142) Universal Windows Platform araçları
Aşağıdaki bileşenleri yükleyin:
- >v142 - VS 2019 C++ ARM64 derleme araçları (en son sürüm) için derleyiciler MSVC, derleme araçları ve çalışma zamanları
Yükleme işlemini aşağıdaki resimle onaylayın

İşte bu kadar! Tüm bunlar projesini başlatmaya hazır.