1. Başlarken

İster karma gerçeklik ister sezona yeni başladınız, 2. ve Unreal Engine yolculuğunuza başlamak HoloLens doğru yerdesiniz. Bu öğretici serisi, Unreal için Karma Gerçeklik Araç Seti'nin bir parçası olan UX Araçlarıeklentisiyle etkileşimli bir uygulama oluşturma hakkında adım adım kılavuz sağlar. Eklenti, kod, şema ve örneklerle projelerinize ortak UX özellikleri eklemenize yardımcı olur.

Not

Video kılavuzlarını tercih ediyorsanız, bu öğreticiyle aynı bilgilerin çoğuna yer alan bir konuşmamız var. Konuşmada ayrıca Oyun performansını daha da geliştirmek için GraphicsTools kullanımı da yer almaktadır: Unreal Engine ve MRTK-Unrealkullanarak HoloLens 2 geliştirmeye giriş.

Görünümde bitiş sahnesi

Serinin sonunda şu deneyime sahip oluruz:

  • Yeni proje başlatma
  • Karma gerçeklik için ayarlama
  • Kullanıcı girişiyle çalışma
  • Düğme ekleme
  • Öykünücüde veya cihazda çalma

Önkoşullar

Başlamadan önce aşağıdakilerin yüklü olduğundan emin olun:

2019 Visual Studio yükleme

İlk olarak, gerekli tüm paketlerle ayar Visual Studio olun:

  1. Visual Studio 2019'un en son sürümünü yükleme

  2. Aşağıdaki iş yüklerini yükleyin:

    • C++ ile masaüstü geliştirme
    • .NET masaüstü geliştirme
    • Universal Windows Platform geliştirme
  3. Universal Windows Platform geliştirme'yi genişletin ve şunları seçin:

    • USB Cihaz Bağlantısı
    • C++ (v142) Universal Windows Platform araçları
  4. Aşağıdaki bileşenleri yükleyin:

    • >v142 - VS 2019 C++ ARM64 derleme araçları (en son sürüm) için derleyiciler MSVC, derleme araçları ve çalışma zamanları

Yükleme işlemini aşağıdaki resimle onaylayın

VS yükleyicisinde önemli tıklar

İşte bu kadar! Tüm bunlar projesini başlatmaya hazır.

Sonraki bölüm: 2. Projenizi ve ilk uygulamayı başlatma