Unreal'da düzenleyici uzantıları

Unreal, altyapıyı ihtiyaçlarınıza göre özelleştirmenize olanak sağlayan kapsamlı bir özellik kümesi sağlar. Özellikler basit ama sınırlı, çok güçlü ama karmaşık arasında değişir. Karmaşıklığı artırmak için aşağıdaki adımlar listelenmiştir. Genel olarak, daha karmaşık bir seçeneğe geçmeden önce sorununuz için daha basit çözümlere ve seçeneklerini tüketmeye ulaşmalısınız. Örneğin, temel Yapı Betiğinin çoğu zaman eklentiler yerine kullanılabileceğini bulduk.

Yapı betikleri

Şema örneği oluşturulduğunda çalıştırılan başlatma eylemlerini gerçekleştirmek için yapı betiklerini kullanabilirsiniz.

Betikli eylemler

Betikli Eylemler Düzenleyici Yardımcı Programı Şemalarıdır. Bunları Unreal Editor'da şu şekilde başlatabilirsiniz:

  • İçerik Tarayıcısında Varlıklar'a sağ tıklama
  • Ya da Düzey Görünüm Penceresi'nde veya Dünya Anahattı'nda Aktörler'e sağ tıklayarak

Betikli Eylemler, Varlık veya Aktör kümeleri hakkında bağlamsal farkındalığa sahip olmak için Blueprint mantığınıza ihtiyaç duyduğunuz zamanlar için benzersizdir. Betikli Eylem genellikle eylem yürütülürken seçtiğiniz Varlıkların veya Aktörlerin listesini alır, ardından bu nesneleri değiştirir veya grafikte dikkate alır.

Düzenleyici yardımcı program pencere öğeleri

Unreal Düzenleyicisi'nin Kullanıcı Arabirimini (UI) değiştirmek için yeni kullanıcı arabirimi öğeleri eklemek istediğinizde Düzenleyici Yardımcı Programı Pencere Öğelerini kullanabilirsiniz. Düzenleyici Yardımcı Programı Pencere Öğeleri, Unreal Motion Graphics'ı (UMG) temel alır, bu nedenle Widget'ları diğer UMG Pencere Öğesi Şemalarında yaptığınız gibi bir Şemada ayarlayabilirsiniz.

Bu Pencere Öğeleri özellikle Düzenleyici kullanıcı arabirimine yöneliktir ve bunları kullanarak özel Düzenleyici sekmeleri oluşturabilirsiniz. Daha sonra windows menüsünden bu özel sekmeleri, var olan Düzenleyici sekmelerini seçebileceğiniz gibi seçebilirsiniz.

Eklentiler

Unreal, UE4 araçları ve çalışma zamanı ile kullanmak üzere kendi özel eklentilerinizi geliştirmenize ve yönetmenize olanak tanır. Eklentilerinizi istediğiniz zaman Unreal Editor'da etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilirsiniz. Eklentiler çalışma zamanı oyun işlevselliği ekleyebilir, yerleşik Altyapı özelliklerini değiştirebilir, yeni dosya türleri oluşturabilir ve Düzenleyici'nin özelliklerini genişletebilir.