Unreal'te projeleri yükseltme

Unreal'in yeni bir sürümüne güncelleştiren kullanım dışı işlevler, şemaları derleme veya projeyi paketleme konusunda uyarılar olarak görünüyor. İşlevler, bunun yerine kullanılacak yeni bir işlev eklenmiştir.

4.26 yükseltmeleri

4.26'da tüm AR ve VR platformları ortak arabirimler eklemek ve uygulama kodu platformunu belirsiz tutmak için yeniden tasarlandı. Bu nedenle, her zamankinden daha fazla uyarıyla karşınıza çıkar. Projenin diğer platformlara daha kolay taşınabilir olması için yeni API'lere güncelleştirmeniz önerilir.

Uyarı iletileri, hangi işlevin kullanım dışı olduğunu gösterir ve bunun yerine hangi işlevin kullanıcazı gösterir. Kullanım dışı olan tüm işlevler bu sürüm için çalışmaya devam eder, ancak gelecek sürümlerde çalışmayabilirsiniz. Bir şemada işlev araması için artık kullanım dışı işlevler de listelenmiyor.

Create Named ARPin işlevinin şeması

4,25 kullanım dışı

Kullanım dışı işlev Yeni işlev
CreateNamedARPin Bileşeni Sabitle işlevinin şeması
LoadWMRAnchorStoreARPins Yerel Mağazadan Yük ARPin'leri işlevinin şeması
LoadWMRAnchorSaveARPinToWMRAnchorStoreStoreARPins ARPin'i Yerel Mağazaya Kaydetme işlevinin şeması
RemoveARPinFromWMRAnchorStore Yerel Mağazadan ARPin Kaldırma işlevinin şeması
SetEnabledMixedRealityCamera Set Enabled XRCamera işlevinin şeması
ResizeMixedRealityCamera Resize XRCamera işlevinin şeması
StartCameraCapture Kamera yakalamayı başlatmaya yaraymak için ARCapture geçiş işlevinin şeması
StopCameraCapture Kamera yakalamayı durdurmak için ARCapture geçiş işlevinin şeması
StartQRCodeCapture QR kodu yakalamayı başlatmaya yarayan GEÇIŞ ARCapture işlevinin şeması
StopQRCodeCapture QR kodu yakalamayı durdurmak için ARCapture geçiş işlevinin şeması
Uzamsal eşleme daha önce otomatik olarak 4,25'te başlamıştır, ancak şimdi 4,26'da iki durumlu olarak yapılması gerekir. Uzamsal eşlemeyi etkinleştirmek için GEÇIŞ ARCapture işlevinin şeması
ShowKeyboard Klavye, bir metin pencere öğesi odaklanıldığı zaman otomatik olarak görüntüye sahip olduğu için 4.26'da kaldırıldı.
HideKeyboard 4.26'da kaldırıldı çünkü bir metin pencere öğesi odaklanması kaldırıldığı zaman klavye otomatik olarak gizlenecek.
SupportsHandTracking El İzleme özelliğini destekler şeması
IsDisplayOpaque IsDisplayOpaque özelliğinin şeması
GetHandJointTransform, GetPointerPoseInfo, GetControllerTrackingStatus Get Motion Controller Data işlevinin şeması
GetVersionString Get Version String işlevinin şeması
IsTrackingAvailable IsTrackingAvailable özelliğinin şeması
IsButtonClicked, IsButtonDown, IsGrasped, IsSelectPressed Unreal'in giriş eylem sistemini kullanın.
SetFocusPointForFrame 4.26'da kaldırıldı. Daha önce, artık derinlik yenidenprojection'ı destekleyen reprojection için yeniden ifade kullanılırdı.

4.26 değişiklikleri

Önemli değişiklik, Edit Project Ayarlar Project Description Ayarlar'dan >> VR'Windows Mixed Reality başlamasıdır. Bu parametre olmadan, hologramlarınızı cihazda görmeyebilirsiniz.