Karma gerçeklik geliştirmeye giriş

Soyut 3B küre

Karma gerçeklik, gerçek ve sanal dünyaların bir patlamayla harmanlandığı büyük bir yerdir. Olasılıklar sonsuzdur ve seninle başlar. Motorunuzu seçin, araçlarınızı indirin ve klavyenizin tozlarını atabilirsiniz. Karma gerçeklik ekosistemine hoş geldiniz. Oluşturma zamanı geldi.

Yolculuğunuzda şu ana kadar olduğunuz yere göre aşağıdan bir başlangıç noktası seçebilirsiniz.

Karma gerçeklik geliştirmede yeni misiniz?

Kavramları, ürünleri ve hizmetleri öğrenme

Karma gerçekliğin ne olduğuna ve Sanal ve Artırılmış Gerçeklik'ten ne kadar farklı olduğuna ilişkin bir genel bakışla en baştan başlayın. HoloLens, çevreleyici kulaklıklar ve hologramlar hakkında bilgi edinin. Temel tasarımı keşfedin ve Azure Remote Rendering gibi kavramları ve ilgili teknolojileri geliştirin.

Karma gerçeklik deneyimi oluşturmaya başlama

Temel kavramları zaten biliyorsanız ve bir şeyler oluşturmaya başlamak istiyorsanız "HoloLens 2 Temel Bilgiler" öğretici serimize göz atın. Kullanıcının NASA'nın Mars Curiosity Rover'ını kullanarak modellenen bir hologramı keşfedebileceği bir karma gerçeklik deneyimi oluşturacaksınız. Bu size MRTK'nin sıkı bir şekilde kavranabilmesini sağlayacak ve geliştirme sürecinizi nasıl hızlandırabileceğini gösterecektir.

Not

Kısa süre önce, Çeşitli OpenXR uyumlu cihazlar ve yeni bir tasarım dili için daha iyi destek ile Unity'nin XR Yönetim sistemi ve XR Etkileşim Araç Seti'nin üzerine inşa edilen Üçüncü Nesil Microsoft Karma Gerçeklik Toolkit olan MRTK3'ün tanıtımını yaptık. Daha fazla bilgi için MRTK3 belgelerine bakın.

Kendi geliştirme yolunuzu seçin

Karma, Artırılmış veya Sanal Gerçeklik'te önceki deneyimlere sahip orta ve ileri düzey bir geliştirici misiniz? Uygun araçları seçmenize ve gerekirse kurulum yapmanıza yardımcı olacağız ve ardından sizi Unity, Unreal, Native veya Web genelindeki seçilmiş geliştirme yollarımıza yönlendireceğiz.