Karma Gerçeklik Topluluğu

Microsoft olarak, geliştiricilerin, platformların ve ekosistemlerin büyümesi için güçlü topluluklara erişimin gerekli olduğuna inanıyoruz. Topluluklara katılmak ve size yardımcı olmak için burada olan ekip üyelerinden bazılarına katılmak için aşağıdaki bilgileri kullanın.

Çevrimiçi Topluluklar

Topluluk Adı Bağlantı Description
HoloDevelopers Slack Buraya Katılın HoloDevelopers Slack başlangıçta HoloLens'i keşfeden geliştiricilerin birbirini tanıması, arkadaşlık kurması, güven kurması ve birbirinden yardım alması için bir yer olarak oluşturulmuştur. Birçok platform, cihaz ve şirket genelinde karma gerçeklik yelpazesini kapsayan gelişen bir topluluk haline gelmiştir.
Stack Overflow MR Soruları
Reddit WMR Mikrofonlu Kulaklıklar WMR alt ast
Reddit HoloLens HoloLens alt ast

Yerel Topluluklar

Bu sayfaya eklenmesini istediğiniz bir topluluk çalıştırıyorsanız, ayrıntıları içeren bir e-posta gönderin

Topluluk Adı Ülke/Bölge Şehir Bağlantı
Artırılmış Gerçeklik Melbourne Avustralya Melbourne Bağlantı
Chicago AWE Nite ABD Chicago Bağlantı
HoloMagicians Japonya Tokyo Bağlantı
Karma Gerçeklik Kullanıcı Grubu - Hollanda Hollanda Rijswijk Bağlantı
VR Filipinler Filipinler Yok Bağlantı
XRLA ABD Los Angeles Bağlantı

Microsoft MR Geliştirici Ekosistemi Ekibi

Team Member (Ekip Üyesi) Hakkında Konum E-posta
Daniel Escudero
Daniel Escudero
MR Academy Lideri Tasarım Aracı
15 yılı aşkın etkileşim tasarımı deneyimiyle Karma Gerçeklik konusunda uzmanlaşmış etkileşimli tasarımcı, prototip oluşturucu ve kodlayıcı. Şu anda San Francisco Bay Area iş ortakları ve MR, VR ve AR topluluklarıyla atölyeler ve hackathonlar oluştururken yeni Karma Gerçeklik etkileşimleri tasarlıyor ve prototip oluşturuyor. Birden çok MR, VR ve AR etkinliğinde ve derslerinde Karma Gerçeklik Tasarımı için mentor ve konuşmacı. San Francisco, CA E-posta

Daniel Gonzalez
Program Yöneticisi II
Redmond, WA E-posta

Jane Fang
Asıl Program Yöneticisi Müşteri Adayı
San Francisco, CA E-posta
Jesse McCulloch
Jesse McCulloch
Program Yöneticisi II
Jesse, Microsoft'un Karma Gerçeklik Geliştirici Ekosistemi ekibinde Program Yöneticisidir. Genellikle geliştirici Slack gruplarında, Twitter'da hızla büyüyen bu alanda devam eden her şeye ayak uydurmaya veya gerçek dünyadaki geliştiricilerle etkileşime geçmek için havada uçan büyük bir metal tüpte takıldığını fark eder. Redmond, Wa E-posta

Jo Ryall
Pazarlama Müdürü, SF Academy
San Francisco, CA E-posta
Nick Klingensmith
Nick Klingensmith
MR Academy Baş Mühendisi
Nick, araç geliştirme, grafik programlama, MR ve Unity konusunda uzmanlaşmış deneyimli bir oyun geliştiricisi! 100'den fazla yayımlanan oyunla, büyük ağlı sosyal oyunlara kadar küçük arcade oyunları, mobil yüksek kaliteli GPU gönderim başlıkları üzerinde çalıştı. Unity Asset Store'da yayımladığı araçlar, neredeyse her modern platformda binlerce oyunda da kullanılır. Nick resmi Unity sertifikalarının çoğunu topladı ve bunların yazılmasına da yardımcı oldu. Nick şu anda Microsoft'ta San Francisco'daki Karma Gerçeklik Academy ekibinde baş mühendis olarak çalışmaktadır. San Francisco, CA E-posta

Microsoft MR Tasarım Ekibi, Geliştirici Deneyimi

Team Member (Ekip Üyesi) Hakkında Konum E-posta
Yoon Parkı
Yoon Parkı
Asıl UX Tasarım Aracı
Yoon, Kore'nin Seul'de bir tasarımcı, yaratıcı teknoloji uzmanı ve yazarıdır. Microsoft'un Karma Gerçeklik tasarım ekibinde Sorumlu UX Tasarım Aracı olarak açık kaynak Karma Gerçeklik Toolkit(MRTK) projesi, Karma Gerçeklik Tasarım Laboratuvarları (MRDL) ve belgeler için tasarım çalışmalarına liderlik ediyor. Kişisel MR projesi tasarım hikayelerini Orta'da paylaşıyor. Redmond, WA TwitterOrtaLinkedInEmail
Cameron Micka
Cameron Micka
Kıdemli Yazılım Mühendisi
Cameron Micka, geliştiricileri sanatsal ve yaratıcı hedeflerine ulaşmaları için güçlendirmekle gurur duyan bir yazılım mühendisidir. Cameron, LucasArts Entertainment, Fun Bits Interactive ve kendi startup'ında yaklaşık on yıl video oyunları geliştirdikten sonra 2016'da Microsoft'a katıldı. Cameron,Microsoft'ta Karma Gerçeklik geliştiriciler için araçlar oluşturmak ve iş ortakları ve müşterilerle danışmanlık yapmaktır. Redmond, WA TwitterEmail

Azure Bulut Danışmanı Uzamsal Bilgi İşlem Ekibi

Azure Bulut Danışmanları'nın şartı, gezegendeki her teknoloji uzmanının başarılı olması için yardımcı olmaktır. Bu, öğrenciler, kurumsal çalışanlar ve startup'lar için geçerlidir. Hepsi Microsoft Cloud + AI platformuyla teknik eğitim ve beceri sağlamak için tasarlanmış olan yazılım ekosistemindeki geliştiricilere ve diğer kişilere yardımda bulunurlar.

Burada listelenen üyeler, Bulut Danışmanı kuruluşu içindeki Uzamsal Bilgi İşlem ekibinde çalışan Bulut Danışmanlarıdır. Karma Gerçeklik Geliştirici Ekosistemi ekibiyle son derece yakın çalışırlar ve genellikle bir ekibin nerede durup diğerinin başladığını söylemek zordur.

Team Member (Ekip Üyesi) Hakkında Twitter
April Speight
April Speight
Bulut Danışmanı
Lüks moda sektöründe erkek giyim stilistliği ve görsel sunum uzmanlığı kariyerimden teknoloji sektörüne geçeli 7 yıl oldu. Botlarla ve sesle etkinleştirilen cihazlarla çalışmayı seviyorum. Ancak şu anda uzamsal bilgi işlem dünyasında yeni gerçeklikler oluşturuyorum!
Teknoloji sektörüne geçiş yolculuğunda yeni kodlayıcılar ve insanlarla tanışmayı seviyorum. Hem web sitem hem de YouTube kanalımda tavsiyeler ve kod öğreticileri sağlıyorum. Boş zamanlarımda, beni ya el işleri ya da tırmalarken bulabilirsiniz!
Twitter
Ayşegül Yonet
Ayşegül Yönet
Bulut Danışmanı
Microsoft'ta Kıdemli Azure Bulut Geliştirici Danışmanı olan Ayşegül Uzamsal Bilgi İşlem, Karma Gerçeklik, Bilişsel Hizmetler ve Veri Görselleştirme konularına odaklanıyor. W3C Immersive Web Çalışma Grubu ve Topluluk Grubu'nun eş başkanı ve Web Teknolojileri için Google Geliştirici Uzmanıdır. San Francisco WebXR Meetup'ın ortak ev sahipliğini üstlenmiş ve yazılım endüstrisinde çeşitliliği artırmayı amaçlayan farklı kar amacı gütmeyen kuruluşlarda öğretim yapmaktan hoşlanıyor. İnsanların açık kaynak katkıda bulunmalarına yardımcı olmak vizyonuna sahip code4Good'un kurucu ortağıdır. Daha önce Women Who Code toplantılarının yanı sıra Girl Develop It ve Black Girls Code atölyelerini yönetmenin yanı sıra, insan kaçakçılığı kurbanlarına teknoloji alanında beceriler kazandırmayı amaçlayan bir çalışma kampı olan AnnieCannons’da da CTO olarak görev yapıyordu. Son zamanlarda YouTube AysSomething Channel ve YouTube WebXR Kanalı için öğreticiler oluşturmayı seviyor. Twitter
Em Lazer-Walker
Em Lazer-Walker
Bulut Danışmanı
Em, Toronto’da yaşayan bir Microsoft Bulut Danışmanıdır. Etkileşimli sanat, deneysel oyunlar ve yaratıcılığı destekleyici açık kaynaklı yazılım araçları yapan bir sanatçı/mühendistir. Çalışmalarının büyük çoğunluğunda, günlük objeleri ve alanları eğlenceli birer deneyim olarak yeni bir çerçeve içine almak için geleneksel olmayan arabirimler kullanır ve insanları kendi kendilerini motive ederek öğrenmeye teşvik etmeyi amaçlar. Siteye özgü üretken bir şiir yürüyüşü, 19. yüzyıl telgraf donanımıyla oynanan bir oyun ve Amazon Alexa’nın kullanıldığı ticari bir kutu oyunu gibi projelerin yer aldığı geniş bir yelpazede çalışmalar yapıyor. Geçmişte Pivotal Labs ve Etsy gibi şirketlerin yanı sıra Words With Friends, Timehop gibi oyun ve uygulamaların yapımında çalışmış, MIT Medya Laboratuvarı’nın Playful Systems araştırma grubunda araştırmacı olarak görev yapmıştır. Farklı ve kapsamlı toplulukların gelişimlerine katkıda bulunma konusunda oldukça tutkuludur. Roguelike Celebration ve yıllık düzenlenen alt.ctrl.PARTY gibi etkinlikler ve oyunlar organize eder.
Oyun tasarımcısı ve enstalasyon sanatçısı olarak, Smithsonian Amerikan Sanat Müzesi ve Venedik Mimari Bienali gibi yerlerde yer alan ve IndieCade (2016 finalisti), alt.ctrl.GDC, Bit Bash, Come Out and Play, Babycastles, Different Games ve New York Oyuncak Fuarı (2019 Yılın Oyunu adayı) gibi oyun etkinliklerinde ve alanlarda sergilendi.
Twitter
Madoka Chiyoda
Madoka Chiyoda
Bulut Danışmanı
Yıllarca Xamarin kullanan bir mobil uygulama geliştiricisi olduktan sonra 2016 senesinde Microsoft’a katıldım. Programlamayı ve manga çizmeyi çok seviyorum, bu yüzden ikisini de yürütüyorum. Manga çalışmalarıma buradan ulaşabilirsiniz. Twitter
Thomas Lewis
Thomas Lewis
Bulut Danışmanı Lideri
Microsoft’un Geliştirici İlişkileri bölümünde Bulut Danışmanı. Uzamsal Bilgi İşlem + Akademik danışmanlık. En sevdikleri: MR/AR/VR/XR, Web, Tasarım ve su samurları. Hitap tercihi: maskülen. Twitter

Microsoft Karma Gerçeklik MVP'leri

Microsoft En Değerli Profesyoneller veya MVP'ler, bilgilerini toplulukla tutkuyla paylaşan teknoloji uzmanlarıdır. Her zaman "kanayan uçta" olurlar ve yeni, heyecan verici teknolojilere ulaşmak için durdurulamaz bir dürtüleri vardır. Microsoft ürünleri ve hizmetleri hakkında derin bilgilere sahipler ve gerçek dünya sorunlarını çözmek için çeşitli platformları, ürünleri ve çözümleri bir araya getirebilirler. MVP'ler tutkuları, topluluk ruhu ve bilgi arayışıyla 90 ülkede/bölgede 4.000'den fazla teknik uzman ve topluluk liderinden oluşan küresel bir topluluk oluşturur. Her şeyden önce, MVP'ler başkalarına her zaman yardımcı olmaya isteklidir. Bu, onları ayıran şey budur.

Team Member (Ekip Üyesi) Hakkında E-posta
Aleksandr Kudishov
Aleksandr Kudishov
Rusya
MVP, Oyun Geliştirme & Windows Geliştirme, VR/AR/MR üzerine odaklanmıştır. Oyun Üreticisi, Tech Evangelist, Holographic Developer, MSP Oyun Geliştirme Lideri. E-posta
Alexander Meijers
Alexander Meijers
Hollanda, Rijswijk
Sanal, Artırılmış ve Karma Gerçeklik kullanarak yeni teknolojileri kullanma konusunda işletmelere ilham veren, motive eden ve eğiten bir profesyonel. SharePoint, Office 365 ve Microsoft Azure hakkında güçlü bir geçmişe sahiptir ve makine öğrenmesi, yapay zeka ve bilişsel hizmetlerle çalışmaktadır. Öncelikli olarak üretime, inşaata, sektöre, lojistik ve denizcilik/offshore'a odaklanan Buriç'in hedefi, işletmelerin Azure için HoloLens ve Kinect gibi hizmetleri, uygulamaları ve cihazları kullanarak iş süreçlerini oluşturma, geliştirme, akıllı hale getirmeye ve kısaltmaya daha fazla katkıda bulunur. E-posta
András Velvart
András Velvart
Budapeşte, Macaristan
András, 12 yıldır Bir Microsoft En Değerli Profesyonel (Windows Geliştirme / Karma Gerçeklik) olmuştur. Teknoloji etkinliklerinde (Oturum oluşturma profili) sık sık konuşmacıdır. Unity geliştiricilerinin sürdürülebilir, test edilebilir AR/VR kurumsal uygulamaları oluşturmasına olanak tanıyan açık kaynak MVPToolkit for Unity'nin yazarıdır. András'ın tutkusu karma, artırılmış ve sanal gerçeklik, konuşma arabirimleri, konuşma tanıma gibi Human-Computer Etkileşimin geleceğidir. Apple'ın ARKit'i ve Microsoft'un UWP XAML teknolojileri dahil olmak üzere birden çok Pluralsight kursu oluşturuldu. E-posta
Bronwen Zande
Bronwen Zande
Brisbane, Avustralya
Bronwen Zande, hayatından çok geliştirici olarak geçen Soul Solutions Direktörüdür. Windows Geliştirme, Gelişmekte Olan Deneyimler, Kinect, Bing Haritalar ve Live Services için MVP durumuyla ödüllendirilen uzun süreli bir Microsoft En Değerli Uzmanıdır (MVP).

Bronwen Imagine Cup, Young ICT Explorers ve Technology Takes You Anywhere'e katılımıyla BT'yi kariyer olarak tanıtmaya katılan etkin bir topluluk üyesidir. Bronwen Brisbane Girl Geek Dinners'in kurucu üyesi, Geliştirici, Geliştirici, Geliştirici Brisbane (şimdi DDD Brisbane) düzenleyicisi ve SheEO için çok yıllık Avustralyalı bir etkinleştiriciydi.

Hevesli bir gezgindir ve bir kameranın lensinin arkasında olmadığında, seyahatleri sırasında genellikle yerel bir buluşmada veya kullanıcı grubunda sunum yaparken bulunabilir.
E-posta
Bruno Anjos
Bruno Anjos
Brezilya
Innovation Manager, XR - Artırılmış Gerçeklik, Karma ve Sanal Gerçeklik platformları için uzmanlıkla Dijital Sayfalar yenilik projelerinin yönetiminde ve mimarisinde çalışır. Karma Gerçeklik'da Karma Gerçeklik 2020-2021'de Microsoft MVP. Microsoft HoloLens odaklanarak Karma Gerçeklik çözümlerin geliştirilmesinde ve planlanmasında uzman olarak çalışıyorum. Oyun ve uygulama geliştirme, varlık oluşturma ve multimedya içeriğiyle ilgili deneyim. E-posta
Clemente Giorio
Clemente Giorio
Torino, Italia
"Hacker, geek, maker, araştırmacı, yenilikçi, eğitmen, geliştirici...
Bilimi ve teknolojiyi işinden başka tutkusu haline getirdi. Birçok topluluğu takip eder ve genellikle özellikle de kodlama spor salonu, DotNetPodcast, FabLabNapoli, DotNetCampania ve HoloLens Developers ile konuşmacı ve etkinlik düzenleyicisi olarak etkin bir şekilde yer alır.
Sobadan uzak imzalı yemekleri şunlardır: Yapay Zeka, Görüntü İşleme, Nesnelerin İnterneti, Doğal Kullanıcı Arabirimi ve Karma Gerçeklik.
Microsoft MVP ve Intel Software Innovator, yazılım prototipleri geliştirdiği Deltatre için Kıdemli Araştırma & Geliştirme Mühendisi olarak çalışmaktadır.
E-posta
Eric Provencher
Eric Provencher
Montreal, QC, Kanada
Eric, Unity Labs'de Gelişmiş XR Yazma Araştırması üzerinde çalışan uzamsal tasarım mühendisidir. CAE'de geçirdiği zamandan ve yakın bir Microsoft Karma Gerçeklik iş ortağından MRTK ve platformlar arası karma gerçeklik uygulama çerçevesi geliştirme konusunda deneyimlidir. Eric, MRTK için yaygın olarak kullanılan bir açık kaynak uzantısı olan MRTK-Quest'i sürdürür. MRTK-Quest, Oculus Quest'te denetleyici ve el izleme desteği de dahil olmak üzere Oculus ekosisteminin yerel desteğini getirir. E-posta
Fabrice Barbin
Fabrice Barbin
Fransa
Yıllardır girişimci, yenilik ve teknoloji meraklısı olan Fabrice, Fransa'daki HoloLens kullanım örneklerinin öncüsü olan Microsoft Karma Gerçeklik İş Ortağı SYNERGIZ'in CEO'su. Microsoft teknolojilerini 12 yıl boyunca konuşmacı, ödüllü MVP olarak aktif olarak tanıtan Fabrice, büyük bir ürün kümesiyle ilgileniyor: HoloLens, Kinect4Azure, IoT, Surface Hub, Ink, Touch, IA, Machine Learning, Bilişsel Hizmetler, Azure E-posta
Francesco Clasadonte
Francesco Clasadonte
Milan, İtalya
Meraklı ve yaratıcı, tutkulu olduğum her şeyle etkileşime geçiyorum. Üç yıldır Politecnico di Milano'da araştırmacı olarak çalışıyorum, araştırmamı engelli çocuklar için etkileşimli teknolojilere odaklayarak, hem ulusal hem de uluslararası projelerde IOT sistemleri, akıllı nesneler, robot etkileşimi, aydınlatma tasarımı, çok boyutlu ortam ve doğal kullanıcı arayüzleri geliştirme konusunda deneyimler kazanıyorum.

Şu anda, Karma gerçeklik ve yapay zeka gibi gelişen ve yenilikçi teknolojilere odaklanarak IOT, web çözümleri, sistem tümleştirmesi alanlarında Kıdemli Yaratıcı Geliştirici olarak FifthIngenium'da çalışıyorum.
E-posta
Gianni Rosa Gallina
Gianni Rosa Gallina
İtalya
Gianni, 2011'den bu yana gelişmekte olan teknolojiler, yapay zeka ve 2013'ten bu yana Sanal/Artırılmış/Karma Gerçeklik odaklanan bir Microsoft MVP'dir. Şu anda Deltatre Yenilik Laboratuvarı'nda R&D Kıdemli Yazılım Mühendisi olarak görev yapıyor ve Bilişsel Hizmetler, yapay zeka ve çok daha fazlasını kullanarak VR/MR uygulamalarından uçtan uca Azure mimarilerine ve video iş akışlarına kadar sporla ilgili deneyimler ve hizmetler için yeni nesil çözümleri tasarlayıp prototipliyor. Bunun yanı sıra, yerel topluluk "Torino Technologies Group" (TTG) üyesi, Kodlama Spor Salonu Torino aylık toplantılarının düzenleyicisi ve eğitmeni, Pluralsight çevrimiçi kursları yazarı, blogunda makaleler yayımlıyor ve ulusal ve uluslararası teknoloji konferansları ve etkinliklerinde konuşmacı olarak çalışıyor. E-posta
Jessica Engstrom
Jessica Engstrom
Stockholm, İsveç
Microsoft MVP - Windows Platform Geliştirme, Genel konuşmacı, UX, Botlar ve Karma Gerçeklik. İş Sonrası Podcast'i birlikte barındırarak kodlama. Kullanıcı grubu ve konferans düzenleyicisi E-posta
Jimmy Engstrom
Jimmy Engstrom
Stockholm, İsveç
Microsoft MVP - Windows Platformu Geliştirme, konuşmacı, Blazor, Karma Gerçeklik, HoloLens ve Windows geliştiricisi. İş Sonrası Podcast'i birlikte barındırarak kodlama. Kullanıcı grubu ve konferans düzenleyicisi E-posta
Joost van Schaik
Joost van Schaik
Amersfoort, Hollanda
MR alanında büyük hikayeler ve geniş manzaralar çizen ben değilim – Kendime geliştirici++ diyorum ve işleri hallediyorum. 'Şöhret' ile ilgili öncelikli taleplerim blogum ve uygulamalarımdır. Hem HoloLens 1 hem de 2 için Mağaza'dan edinilebilen ilk bağımsız uygulamalardan biri benimdir. "LocalJoost" yayımcısını arayın ve kendiniz görün. Son üç yılda ben de bazı ticari projelere dahil oldum. Kendimi bir topluluk insanı olarak görüyorum - hem blogumda hem de bizzat bilgimi paylaşmayı seviyorum. E-posta
Lance Larsen
Lance Larsen
Madison, WI, ABD
Lance Larsen bir Microsoft MVP' si, bir kurucusu ve HOLOSOFT'un Vizyoner Direktörü (CVO) ve Madison Wisconsin'in .NET geliştirici topluluğu MADdotNET'in hırslı Topluluk Konuşmacısı ve başkanıdır! Buna ek olarak, O Konferansın orijinal düzenleyicilerinden biri - Geeks için Yaz Kampı. Yeni nesil çocukları teknoloji üzerine büyütmek için "Büyüyen Geek" konuşmalarına odaklanmış olmaktan gurur duyuyoruz. "HoloLens / Karma Gerçeklik", "sektör için VR / AR", "Azure Spatial Anchors", "Azure Kinect", "Unity Geliştirme" ve çok daha fazlasına odaklanan teknoloji... E-posta
Lance McCarthy
Lance McCarthy
Boston, MA, ABD
Lance McCarthy, .NET ve C# (özellikle XAML yığınında) ve HoloLens/Karma Gerçeklik uygulamaları için yüksek uzmanlığa sahip olağanüstü bir topluluk lideridir. Lance, Twitter'da @lancewmccarthy Microsoft geliştiricilerinin sorularını ve DVLUP.com bloglarını yönlendiren ve yanıtlayan çevrimiçi yardımcıdır. Boston bölgesinde kullanıcı grubu geceleri, mini kod kampları ve tam hackathonlar gibi etkinliklere & ev sahipliği yapıyor. E-posta
Matteo Valoriani
Matteo Valoriani
Milan, İtalya
Ulusal ve uluslararası konferanslarda konuşmacı, seyahat ve teknoloji sever Matteo, 2014'ten bu yana Doğal Kullanıcı Arabirimleri, Kinect, Gelişmekte Olan Teknolojiler, Volumetric Video, Artırılmış Zeka ve Karma Gerçeklik odaklanan Microsoft MVP'leridir.

Microsoft'ta çalıştıktan sonra, ortam etkileşimi için Görüntü İşleme ve alışılmadık paradigmalar üzerine doktora yapan Matteo, HoloLens ve Eğitim, Sağlık hizmetleri ve Endüstri 4.0 için Karma Gerçeklik çözümleri konusunda uzmanlaşmış bir İtalyan yüksek teknoloji şirketi olan Microsoft İş Ortağı FifthIngenium'u kurdu ve yönetti. Matteo her gün müşterilerinin, orta ve büyük şirketlerin Karma Gerçeklik ve yapay zeka potansiyelini anlamalarına ve yararlanmalarına yardımcı oluyor. Matteo, teknolojinin insanların hayatını iyileştirme gücüne inanıyor ve bu nedenle engellilik ve çocuk eğitimi alanında sosyal etkisi yüksek teknolojik projeleri teşvik ediyor ve geliştiriyor.
E-posta
Philipp Bauknecht
Philipp Bauknecht
Pforzheim, Almanya
Merhaba, ben Almanya'dan Philipp Bauknecht, Medialesson GmbH'nin kurucu & CEO'su HoloLens'in erken benimseyenlerinden ve Microsoft Karma Gerçeklik İş Ortağı Programı'nın bir üyesiyim. Müşterimin tasarımına, mimarlarına, modern, güzel ve kullanılabilir uygulamalar oluşturmalarına ve çalıştırmalarına yardımcı olmak için danışman, mimar ve eğitmen olarak her platformda çalışan, son derece yetenekli tasarımcılar ve geliştiricilerden oluşan ekibimle birlikte çalışıyorum. Ayrıca, Pforzheim Üniversitesi'nde Arabirim Tasarımı'nı öğretiyorum ve konferanslarda ve kullanıcı gruplarında konuşmacı olarak toplulukla etkileşime geçiyorum ve kod kamplarının ve hackathonların düzenleyicisiyim. Avrupa Birliği ve Bölgeler Komitesi tarafından 100 yaratıcı yetenek arasında seçildim. 2013'ten bu yana Windows Geliştirme için Microsoft'un En Değerli Uzmanıyım (MVP). 2017'de Microsoft Bölge Direktörü Programı'na kabul edildim. E-posta
Rafał Legiędź
Rafał Legiędź
Pabianice, Polonya
Rafał, Geçiş Teknolojileri PSC'de yazılım mühendisi olarak çalışır. 2007'den bu yana sektörde olmak, yazılıma olan tutkusunu mümkün olan her anda geliştiriyor. Alanımızda pragmatik olmanın yararlı olduğuna inanıyor ve yeni kavramlar öğrenmek için bir ihtiyaç veya fırsat olduğunda kullandığı teknolojileri değiştirerek bunu kanıtlıyor. .NET arka uç çözümleriyle çalışmaya başladı, kısa sürede bir web adamı oldu ve sonra farklı mobil teknolojiler ve VR/AR'yi kullanmaya başladı. Ayrıca Karma Gerçeklik'de Bir Microsoft MVP.

Tutkusu geliştikçe, bilgi paylaşımı ve topluluk etkinliklerine takıntılı hale geldi. Bu da bir konferansın ve konuşmalar yapmak veya atölye çalışmaları yürütmek gibi bir dizi eylemin birlikte bulunmasına neden oldu.
E-posta
René Schulte
René Schulte
Dresden, Almanya
René Schulte, kalıcılık ile büyük, platformlar arası kullanıcı deneyimlerine olanak tanıyan devrim niteliğindeki 3B volumetrik video telepresence çözümü HoloBeam ve AR Bulutu gibi gelişmekte olan teknolojiler üzerinde dünya çapında ekiplerle birlikte çalışan Valorem Reply'da Küresel Yenilik Direktörüdür. 2015 yılından bu yana Microsoft HoloLens için geliştirilen VR/AR/MR/XR teknolojisi ve 3B programlama alanında 10 yıldan fazla süredir UX tutkusu ve derin teknik bilgiye sahip yaratıcı bir düşünce lideridir ve VR/AR/MR geliştirme etkileyicisi olarak listelenmiştir. Ayrıca yapay zeka derin öğrenme sinir ağlarını seyrek erişimli olmadan önce kodlamıştır ve insanları güçlendirmek için modern yapay zeka uygulamıştır. //build, Unite, Vision VR/AR Zirvesi, VRDC (GDC), AWE, ESA ve daha fazlası gibi konferanslarda sık sık açılış konuşması ve oturum konuşmacısı ve panelisttir. Birçok konu hakkında bloglar. Ayrıca WriteableBitmapEx ve AR kitaplığı SLARToolKit gibi popüler açık kaynak kitaplıkları oluşturmuştur. Vr/AR Derneği için Microsoft Bölgesel Direktörü ve Genel Danışmanlık Kurulu üyesi olarak tanınan Microsoft MVP ödülü ile geliştirme topluluğu çalışmalarından dolayı birkaç kez onurlandırıldı.

Dresden, Almanya'da karısı ve 5 çocuğuyla yaşıyor.
E-posta
Simon Darkside Jackson
Simon Darkside Jackson
Birleşik Krallık
Uzun zaman oyun evangelist, temel, pascal ve C++ ilk günlerinden.

XNA bandwagon'un ilk yılında yelkenli gemi MDX'ten atladı, oradan oyun ve geliştirme çerçeveleriyle buradan ötesine kadar geniş kapsamlı bir şekilde ilgilendim. Şu anda yayımlanmış bir yazar ve id programı katılımcısı olarak ilk yılımın tadını çıkarıyorum ve mümkün olduğunca çok sayıda kişiyi gemiye almak istiyor. Ayrıca Unity taşıma programlarını (belki daha sonra MonoGame) destekleyen birleşik krallıkta sürükleniyorum ve windows platformuna çok sayıda proje alıyorum.
E-posta
Takahiro Miyaura
Takahiro Miyaura
Nara, Japonya
Yazılım mühendisi ve BT sektöründe geliştirici olarak çalışıyorum. Özellikle XR(VR/AR/MR vb.) teknolojilerini ve XR'den yararlanabilecek çeşitli teknolojileri (AI, IoT vb.) araştırıyorum. E-posta
Tamás Deme
Tamás Deme
Budapeşte, Macaristan
Tamás, Atlanta merkezli VIM'de çalışan bir karma gerçeklik mühendisidir ve burada sunuculardan size hologramları gösteren bir mikrofonlu kulaklığa kadar çeşitli cihazlar için çözümler geliştirir. Windows Geliştirme'de beş kez Microsoft MVP'liği yapıyor ve açık kaynak projelerle, öğretimle ve rehberlikle ilgileniyor. Onu adresinden çevrimiçi olarak veya twitter'da https://tomzorz.mehttps://twitter.com/tomzorz_bulabilirsiniz. E-posta
Tatsuro Ueda
Tatsuro Ueda
Mie, Japonya
Mr Fizik Eğitmeni 5 ülkede/bölgede Afrika dahil, Duygu Fiziği Başkanı E-posta
Vincent Guigui
Vincent Guigui
Paris, Fransa
OCTO Technology'de Yenilikçi Etkileşimler bölümünden sorumlu olarak, müşterilerimizin insan ve dijital dünya arasında yeni etkileşimler geliştirmesine yardımcıyım.

Modern Deneyimler (VR/AR/MR), Konuşma Arabirimleri (Bot) ve kullanıcı arabirimlerinin olası geleceği hakkında konuşan, Yenilik ve Doğal Kullanıcı Arabirimleri konularında öğretim görevlisiyim...

2013'ten beri Microsoft tarafından Kinect, Doğal Kullanıcı Arabirimleri ve HoloLens (En Değerli Profesyonel ödülü) konusunda Avrupa'nın önde gelen uzmanlarından biri olarak ödüllendirildim.
E-posta