Karma Gerçeklik Community

Microsoft olarak güçlü topluluklara erişimin, geliştiricilerin, platformların ve ekosistemlerin büyümesi için temel öneme sahip olduğuna inanıyoruz. Topluluklara yer almak ve size yardımcı olmak için burada olan bazı ekip üyelerini karşılamak için aşağıdaki bilgileri kullanın.

Çevrimiçi Topluluklar

Community Adı Bağlantı Description
HoloDevelopers Slack Buraya katılın Başlangıçta HoloDevelopers Slack, HoloLens araştıran geliştiricilerin birbirini tanıyor, güven oluşturması ve yardım aldıracakları bir yer olarak oluşturulmuştur. Birçok platform, cihaz ve şirket arasında karma gerçeklik spektrumu kapsayan başarılı bir topluluk haline geldi.
Stack Overflow MR Soruları
Reddit WMR Başlığı WMR alt adı
Reddit HoloLens HoloLens alt adı

Yerel Topluluklar

Bu sayfada yer almak istediğiniz bir topluluk çalıştıracaksanız, ayrıntıları içeren bir e-posta gönderin

Community Adı Ülke Şehir Bağlantı
Artırılmış Gerçeklik Melbourne Avustralya Melbourne Bağlantı
Chicago AWE Nite ABD Chicago Bağlantı
HoloMagician'lar Japonya Tokyo Bağlantı
Karma Gerçeklik Kullanıcı Grubu - Hollanda Hollanda Rijswijk Bağlantı
VR Oyunlarını Filipinler Yok Bağlantı
XRLA ABD Los Angeles Bağlantı

Microsoft MR Geliştirici Ekosistemi Ekibi

Daniel HitderoDaniel EscuderoDaniel HitderoMR Academy Baş Tasarımcısı 15 yılı üzerinde etkileşim tasarımı deneyimiyle Karma Gerçeklik'te özelleştirilmiş etkileşimli tasarımcı, prototip ve kodleyici. Şu anda San Francisco Bay Area iş ortakları ve MR, VR ve AR topluluklarıyla atölyeler ve hackathonlar oluştururken yeni Karma Gerçeklik etkileşimlerini tasarlar ve bunun için bir yandan da bunun için bir prototop hazırlar. Birden çok MR, VR ve AR etkinlik ve dersinde Karma Gerçeklik Tasarımı için mentor ve konuşmacı. San Francisco, CA E-posta



Redmond, WA E-posta



San Francisco, CA E-posta
Sonra McCullochJesse McCullochSonra McCullochProgram Yöneticisi II Artık Microsoft'ta Karma Gerçeklik Geliştirici Ekosistemi ekibinde Program Yöneticisi olarak görev alıyor. Genellikle geliştirici Slack gruplarında, Twitter'da hızla büyüyen bu alanda veya gerçek dünyada geliştiricilerle etkileşime geçerek havadan uzayan büyük bir uzayda olan her şeye ayak etmeye çalıştığını fark etti. Redmond, Wa E-posta



San Francisco, CA E-posta
ık KlingensmithNick Klingensmithık KlingensmithMR Academy Baş Mühendisi ık, araç geliştirme, grafik programlama, MR ve Unity konusunda uzmanlaşmış deneyimli bir oyun geliştiricidir! 100'den fazla yayımlanmış oyunla küçük oyunlar, mobil yüksek uygunluklu GPU ile başlıklar ve ağa bağlı çok büyük sosyal oyunlara kadar çalıştı. Unity Asset Store'da yayımladığı araçlar, hayal edilebilir her modern platformda binlerce oyun için de kullanılır. Zaman, resmi Unity sertifikalarının çoğunu topladığı gibi yazmalarına da yardımcı oldu. Microsoft'ta şu anda San Francisco'da Karma Gerçeklik Akademi ekibinin baş mühendisi olarak çalışıyor. San Francisco, CA E-posta

Microsoft MR Tasarım Ekibi, Geliştirici Deneyimi

Yoon ParkYoon ParkYoon ParkSorumlu UX Tasarımcısı Tasarımcı, yaratıcı teknoloji uzmanı ve Kore'nin Güney Kore'deki yazarlarından biri olan Yoon. Microsoft'un Karma Gerçeklik tasarım ekibinde Sorumlu UX Tasarımcısı olarak açık kaynak Karma Gerçeklik Araç Seti (MRTK) projesi, Karma Gerçeklik Tasarım Laboratuvarları (MRDL) ve belgeler için tasarım çalışmalarına liderlik ediyor. Orta 'da kişisel MR proje tasarım hikayelerini paylaşıyor. Redmond, WA TwitterMediumLinkedIn E-postası
İsnaLihazCameron MickaİsnaLihazÜst Düzey Yazılım Mühendisi Developers'ın yaratıcı ve yaratıcı tutkularına ulaşmalarını sağlamak için geliştiricilere güç katan bir yazılım mühendisidir. 2016 yılında Microsoft'a katılan Ancaks, yaklaşık on yıl boyunca Video Oyunları geliştirdikten sonra LucasArts Fun, Fun Bits Interactive ve kendi startup'ını ziyaret etti. Microsoft'un rolü Karma Gerçeklik geliştiricileri için araçlar oluşturmak ve iş ortaklarıyla müşterilere danışmaktır. Redmond, WA Twitter E-postası

Azure Bulut Savunması Uzamsal Bilgi İşlem Ekibi

Azure Bulut Savunucularının en önemlileri, dünya üzerinde her teknoloji uzmanının başarılı olması için yardımcı olmaktır. Bu durum öğrenciler, kurumsal çalışanlar ve startup'lar için geçerlidir. Microsoft Bulut + AI platformuyla daha fazla teknik eğitim ve beceri için tasarlanmış yazılım ekosistemi içinde geliştiricilere ve diğer geliştiricilere yardımda bulunuyorlar.

Burada listelenen üyeler, Bulut Savunması kuruluşunda Uzamsal Bilgi İşlem ekibinde çalışan Bulut Yardımcıları'dır. Karma Gerçeklik Geliştirici Ekosistemi ekibiyle son derece yakın bir şekilde çalışırlar ve genellikle bir ekibin durduğu yeri söylemek zordur, diğeri ise başlar.

April SpeightApril SpeightApril SpeightBulut Savunması Lüks moda sektöründe erkek giyim stilistliği ve görsel sunum uzmanlığı kariyerimden teknoloji sektörüne geçeli 7 yıl oldu. Botlarla ve sesle etkinleştirilen cihazlarla çalışmayı seviyorum. Ancak, şu anda uzamsal bilgi işlem dünyasında yeni bir yatırım oluşturdum!
Yeni ders ve insanların BT yolculuğunda teknik sektöre geçiş yapmak istiyorum. Hem web sitemdeki hem de YouTube kanalındaöneri ve kod öğreticileri sağlıyorum. Yürütme zamanı ' nda, bir yürütme veya temizleme tablosu üzerinde
Twitter
Aysegul yonetAysegul YonetAyşegül YönetSR. Cloud Danışmanı Ayşegül, Microsoft 'ta bir üst düzey Azure bulut geliştirici danışmanı ve uzamsal Bilgi Işlem, karma gerçeklik, bilişsel hizmetler ve veri görselleştirmesi üzerinde odaklanır. W3C derinlikli web çalışma grubu ve Community grubu ve Web teknolojileri için bir Google Developer uzmanı olan bir ortak sandalye. Farklı kar amacı gütmeyen kuruluşların yazılım sektörde çeşitliliğe sahip olması için, San Francisco WebXR Meeting 'In ve çok yönlü olmayan kuruluşların ortak ana bilgisayarları. Code4Good'in, kullanıcıların açık kaynağa katkıda bulunmasına yardımcı olma güçlüğü olan bir kuruluş olan ortak bir kuruluştur. Daha önce Women Who Code toplantılarının yanı sıra Girl Develop It ve Black Girls Code atölyelerini yönetmenin yanı sıra, insan kaçakçılığı kurbanlarına teknoloji alanında beceriler kazandırmayı amaçlayan bir çalışma kampı olan AnnieCannons’da da CTO olarak görev yapıyordu. En son zamanlarda YouTube Ile bir kanal ve YouTube webxr kanalıiçin öğreticiler oluşturma hakkında daha fazla şey vardır. Twitter
Em lazer-denetçisiEm Lazer-WalkerEm lazer-denetçisiBulut Danışmanı Em, Toronto’da yaşayan bir Microsoft Bulut Danışmanıdır. Etkileşimli sanat, deneysel oyunlar ve yaratıcılığı destekleyici açık kaynaklı yazılım araçları yapan bir sanatçı/mühendistir. Çalışmalarının büyük çoğunluğunda, günlük objeleri ve alanları eğlenceli birer deneyim olarak yeni bir çerçeve içine almak için geleneksel olmayan arabirimler kullanır ve insanları kendi kendilerini motive ederek öğrenmeye teşvik etmeyi amaçlar. Siteye özgü üretken bir şiir yürüyüşü, 19. yüzyıl telgraf donanımıyla oynanan bir oyun ve Amazon Alexa’nın kullanıldığı ticari bir kutu oyunu gibi projelerin yer aldığı geniş bir yelpazede çalışmalar yapıyor. Geçmişte Pivotal Labs ve Etsy gibi şirketlerin yanı sıra Words With Friends, Timehop gibi oyun ve uygulamaların yapımında çalışmış, MIT Medya Laboratuvarı’nın Playful Systems araştırma grubunda araştırmacı olarak görev yapmıştır. Farklı ve kapsamlı toplulukların gelişimlerine katkıda bulunma konusunda oldukça tutkuludur. Roguelike Celebration ve yıllık düzenlenen alt.ctrl.PARTY gibi etkinlikler ve oyunlar organize eder.
Bir oyun tasarımcısı ve yükleme sanatçısı olarak, işi Smthsonian American sanat Museum ve Venice mimari Biennale gibi yerlerde öne çıkmıştır. ve, (2016 finalist), alt. CTRL. GDC, bit Bash, çıkış ve Play, Babysi Les, farklı oyunlar ve New York oyuncu (6. aday ee) gibi oyunlar olaylarında ve boşluklarında gösterilmiştir. 2019
Twitter
Madoka ChiyodaMadoka ChiyodaMadoka ChiyodaBulut Danışmanı Yıllarca Xamarin kullanan bir mobil uygulama geliştiricisi olduktan sonra 2016 senesinde Microsoft’a katıldım. Programlamayı ve manga çizmeyi çok seviyorum, bu yüzden ikisini de yürütüyorum. Manga çalışmalarıma buradan ulaşabilirsiniz. Twitter
Thomas LiwisThomas LewisThomas LiwisBulut Danışmanı lideri Microsoft’un Geliştirici İlişkileri bölümünde Bulut Danışmanı. Uzamsal Bilgi İşlem + Akademik danışmanlık. Sık Kullanılanlar: MR/AR/VR/XR, Web, tasarım & otlar. Hitap tercihi: maskülen. Twitter

Microsoft Mixed Reality MVP 'leri

Microsoft 'un en değerli uzmanları veya MVP 'leri, passionately bilgilerini toplulukla paylaştığı teknoloji uzmanlarıdır. Bunlar her zaman "modern kenar" olarak ve yeni ve heyecan verici teknolojiler hakkında uygulamalı bir Hage vardır. Bunlar, Microsoft ürün ve hizmetleriyle ilgili kapsamlı bilgilere sahiptir ve gerçek dünyada sorunları çözümlemek için çeşitli platformlar, ürünler ve çözümler ile bir araya getirebilir. MVP 'ler, BT, topluluk ruıt ve Bilgi Bankası tarafından sağlanan 90 ülkede/bölgede, 4.000 ' dan fazla teknik uzmanlar ve topluluk liderlerinden oluşan küresel bir topluluk yapar. Tüm bunlar, MVP 'leri her zaman başkalarına yardımcı olmaya yönelik olarak belirler.

Aleksandr KudishovAleksandr KudishovAleksandr KudishovRusya &geliştirme, VR/AR/MR Windows oyun geliştirme için MVP odaklı. Game Producer, Tech Evangelist, Holographic geliştiricisi, MSP oyun geliştirme lideri. E-posta
Alexander MeijersAlexander MeijersAlexander MeijersHollanda, Rijswijk İşletmelerin dijital yeniliklere yönelik yolculukta sanal, genişletilmiş ve karma gerçeklik kullanarak gelişen teknolojilerin nasıl kullanılacağına yönelik bir uzman. SharePoint, Office 365 ve Microsoft Azure güçlü bir arka plana sahiptir ve makine öğrenimi, yapay zeka ve bilişsel hizmetler ile çalışmaktadır. esas olarak üretime, oluşturmaya, sektöre, lojistik ve maritime/offkısa kişiye odaklandığı amaç, işletmelerin Azure için HoloLens ve Kinect gibi hizmetleri, uygulamaları ve cihazları kullanarak iş süreçlerini oluşturma, geliştirme, artırma ve kısaltma konusunda daha fazla bilgi almasına yardımcı oluyor. E-posta
András VelvartAndrás VelvartAndrás VelvartBudapeşte, Macaristan András, 12 yıl boyunca Microsoft 'un en değerli Professional (Windows geliştirme/karma gerçeklik). Teknoloji olayları (Sessionize profili) için sık karşılaşılan bir konuşmacı. Unity geliştiricilerin sürdürülebilir, test edilebilir ar/VR kurumsal uygulamaları oluşturmalarına olanak sağlayan Unity için açık kaynaklı mvptoolkit yazarı yazar. András ' Pasma, karışık, genişletilmiş ve sanal gerçeklik, konuşma arabirimleri, konuşma tanıma gibi Human-Computer etkileşimin geleceği. Apple 'ın ARKit ve Microsoft 'un UWP XAML teknolojilerine dahil olmak üzere birden çok Pluralaltim kursu oluşturdunuz. E-posta
Bronz Wen ZandeBronwen ZandeBronz Wen ZandeBrisbane, Avustralya Bronz bir geliştirici olarak daha fazla yaşam süresi harcamaya çalışan bir vaul çözümleri müdürü olan bronz Wen Zande. Windows geliştirme, gelişen deneyimler, Kinect, Bing Haritalar ve Live Services için MVP durumu verilen Microsoft 'un en değerli Professional (mvp), uzun süreli bir Microsoft.

bronz Imagine kupa, gençler araştırıcılar ve teknolojiden herhangi bir yere katılımını yapan bir kariyer olarak bu uygulamayı yükseltmede çalışan etkin bir topluluk üyesidir. Bronz; Brisbane kız, geliştirici, geliştirici, geliştirici Brisbane (şimdi ggg Brisbane) ve SheEO için çok yıllık bir Avustralya Etkinleştirici bir üyesidir.

Bir AVID Gezgini ve kameranın lens 'in arkasında değilse, genellikle seyahat sırasında yerel bir buluşma veya kullanıcı grubunda sunumu bulabilirsiniz.
E-posta
Bruno AnjosBruno AnjosBruno AnjosBrezilya Yenilik Yöneticisi, dijital sayfaların yönetimi ve mimarisinden çalışarak, XR genişletmesi, karma ve sanal gerçeklik platformları için uzmanlığa sahiptir. Karma Gerçeklik 'te Microsoft MVP 2020-2021. Microsoft HoloLens, karma gerçeklik çözümlerini geliştirme ve planlamada bir uzman olarak çalışacağım. Oyun ve uygulama geliştirme ile deneyim ve varlık oluşturma ve multimedya içeriği. E-posta
Clemente GiorioClemente GiorioClemente GiorioTorino, Italia "Korsan, Geek, Oluşturucu, araştırmacı, yenilikçi, Trainer, geliştirici...
, İşini gerçekleştirenden farklı bir bilim ve teknoloji yaptı. birçok topluluk takip eder ve özellikle de bir konuşmacı ve olay düzenleyici olarak özellikle bir konuşmacı ve olay düzenleyicisi olarak dahil edilir: gym, dotnetpodcast, fablabnapoli, dotnetkampania ve HoloLens geliştiricileri.
İmza, Stove ' den uzakta,: yapay zeka, Görüntü İşleme, Nesnelerin İnterneti, doğal Kullanıcı arabirimi ve karma gerçeklik.
Microsoft MVP ve Intel Software yenilikçi, & yazılım prototipleri geliştiren Deltatre için üst düzey araştırma geliştirme mühendisi olarak da çalışmaktadır.
E-posta
Eric ProventonEric ProvencherEric ProventonMontreal, QC, Kanada Eric, Unity Labs 'de gelişmiş XR yazma araştırması üzerinde çalışan bir uzamsal tasarım mühendisidir. MRTK ve platformlar arası karma gerçeklik uygulama çerçevesi geliştirme sürecinde, CAE ve kapalı bir Microsoft karma gerçeklik iş ortağı ile çalışmaya yaşadı. Eric, mrtk için yaygın olarak kullanılan bir açık kaynaklı uzantı olan MRTK-anketi 'yi saklar. MRTK-Quest Oculus ekosisteminin yerel desteğini, Oculus Inon 'da denetleyici ve el izleme desteği dahil olmak üzere sunar. E-posta
Fabrice barbinFabrice BarbinFabrice barbinFransa girişimci, yenilik ve teknoloji meraklıları, yıl boyunca, Microsoft Mixed Reality iş ortağı, öncü of HoloLens kullanım örnekleri, fransa 'daki CEO 'su. Microsoft teknolojilerini konuşmacı olarak, 12 yıl boyunca MVP olarak yükselterek, Fabrice büyük bir ürün kümesiyle ilgileniyor: HoloLens, Kinect4Azure, ıot, Surface Hub, mürekkep, dokunmatik, ıa, Machine Learning, bilişsel hizmetler, Azure E-posta
Francesco ClasadonteFrancesco ClasadonteFrancesco ClasadonteMILAN, İtalya Fanciful ve yaratıcı, ile ilgili her şeye katıldım. Politecnıco dı MILANO 'da bir araştırmacı olarak çalıştım, çocukumu engelliler için etkileşimli teknolojilerde odaklanan, ıOT sistemleri, akıllı nesneler, robot etkileşim, aydınlatma tasarımı, multisensory ortamı ve hem ulusal hem de uluslararası projelerde doğal Kullanıcı arabirimleri geliştirme konusunda deneyim elde ediyorum.

Şu anda, karma gerçeklik ve yapay zeka gibi gelişen ve yenilikçi teknolojilerin yanı sıra ıOT, Web çözümleri, sistem tümleştirmesi alanlarında
kemli yaratıcı bir geliştirici olarak çalıştım.
E-posta
Gianni Rosa GallinaGianni Rosa GallinaGianni Rosa Gallinaİtalya Giannı, 2011 ' 2013 den beri, yeni bir Microsoft MVP 'si olan, AI ve sanal/genişletilmiş ve karma gerçeklik üzerine yoğunlaştı. Şu anda, & Deltatre 'In yenilik laboratuvarında bulunan ve Azure 'da, bilişsel hizmetler, AI ve çok daha fazlası tarafından geçiş yaparak, VR ile ilgili deneyimler ve hizmetler için yeni nesil çözüm çözümlerini, Azure mimarilerine ve video iş akışlarına kadar çok daha fazla bilgi almak Için 'ın yenilik Laboratuvarı 'nda bulunan R D. Bunun yanı sıra, gym Torino aylık toplantılar, Pluralhi çevrimiçi kurslar yazarı, Web bloguna makaleleri yayımlama ve BT hoparlörünü ulusal ve uluslararası teknoloji ve Etkinlikler için bir yerel topluluk "Torino teknolojileri grubu" (TTG), düzenleyici ve eğitiminin etkin bir üyesi. E-posta
Jessica EngstromJessica EngstromJessica EngstromStockholm, İsveç Microsoft MVP-Windows Platform geliştirme, genel konuşmacı, UX, botlar ve karma gerçeklik. Iş podcast ortak ana makinesi sonrasında kodlama. Kullanıcı grubu ve konferans Düzenleyicisi E-posta
Jimmy EngstromJimmy EngstromJimmy EngstromStockholm, İsveç Microsoft MVP-Windows Platform geliştirme, konuşmacı, Blazor, karma gerçeklik, HoloLens ve Windows geliştirici. Iş podcast ortak ana makinesi sonrasında kodlama. Kullanıcı grubu ve konferans Düzenleyicisi E-posta
Junst van SchaikJoost van SchaikJunst van SchaikAmersfoort, Hollanda MR uzayda büyük hikayeler ve geniş vista'lar çizen ben değilim. Kendi adıma geliştirici++ olarak anımsıyor ve bir şeyler oluyor. 'Ünlü' olarak kabul eden birincil taleplerim blogum ve uygulamalarımdır. Mağaza'dan edinilen 1. ve 2. ve 1. HoloLens ilk uygulamalardan biri benimdir. "LocalJoost" yayımcısı için bakın ve kendiniz görün. Son üç yıl içinde bazı ticari projelere de katıldım. Ben de kendi topluluğum olan bir kişi olarak kabul ediyorum. Bilgilerimi hem blogumda hem de kendi blogumda paylaşmayı seviyorum. E-posta
Ral LarsenLance LarsenRal LarsenUsade, WI, ABD Microsoft MVP'si, kurucularından ve HOLOSOFT'un Baş Görüntü Kurulu Başkanı (CVO) olan Ve aynı Community Konuşmacısı olan Ve- MaDdotNET'inbaşkanı olan Zaman Zaman Zaman'ın .NET geliştirici topluluğu! Ayrıca Bu Konferansın ilk düzenleyicilerinden biri olan The Summer Camp for Camp for Camp'i de ziyaret ediyor. En çok "Büyüyen Çocuklar" konuşmalarına odaklanarak yeni nesil çocuk teknolojiye odaklanıyor. Teknoloji " HoloLens / Karma Gerçeklik", "sektör için VR / AR", "Azure Spatial Anchors", "Azure Kinect", "Unity Geliştirme" ve daha fazlası... E-posta
McCarthy McCarthyLance McCarthyMcCarthy McCarthyBoston, MA, ABD McCarthy, .NET ve C# (özellikle XAML yığınında) ve karma/karma gerçeklik uygulamalarıyla ilgili uzmanlığa sahip olağanüstü HoloLens bir topluluk lideridir. Twitter'da Microsoft geliştiricilerinin sorularını yönlendiren ve yanıtlayan, çevrimiçi olarak yardımcı olan @lancewmccarthy, bloglar ve DVLUP.com. Boston bölgesinde kullanıcı grubu etkinlikleri, mini kodlu camp'lar ve tam & hackathonlar gibi etkinlikler organize ediyor. E-posta
Matteo ValorianiMatteo ValorianiMatteo Valorianiİsla, İtalya Ulusal ve uluslararası konferanslarda, seyahat ve teknoloji dünyalarında konuşmacı olan Matteo, 2014'ten beri Doğal Kullanıcı Arabirimleri, Kinect, Gelişen Teknolojiler, Volumetric Video, Artırılmış Zeka ve Karma Gerçeklik üzerine odaklanan Microsoft MVP'leri.

Microsoft'ta çalışmaya başladıktan sonra, Görüntü İşleme ve ortam etkileşimi için sıra dışı paradigmalar üzerine bir PhD olan Matteo, Eğitim, Sağlık hizmetleri ve Sektör 4.0 için HoloLens ve Karma Gerçeklik çözümleriyle ilgili özelleştirilmiş bir İtalyanca yüksek teknoloji şirketi olan Microsoft İş Ortağı
kurdu ve liderlik ediyor. Matteo her gün orta ve büyük ölçekli müşterilerinin Karma Gerçeklik ve AI'nin potansiyelini anlamayı ve bu potansiyelden yararlanmasını sağlar. Matteo, teknolojinin insanların yaşamlarını geliştirme gücüne inanıyor ve bu nedenle engellilik ve çocuk eğitimi alanında yüksek sosyal etkiyle teknolojik projeler geliştirmektedir.
E-posta
Ilipp HerkneyaPhilipp BauknechtIlipp HerkneyaPforz konferansı, Almanya Merhaba, ben Almanya'danIlipp Yerkök, Medyasız GmbH'nin Kurucu CEO'su ve HoloLens Microsoft Karma Gerçeklik İş Ortağı Programı'nın & üyesiyim. Müşterimin tasarımını, mimarını, modern, güzel ve kullanılabilir uygulamalarını oluşturması ve çalıştırması için her platformda uzman, mimar ve eğitmen olarak çalışan uygulamalara, son derece nitelikli tasarımcılardan ve geliştiricilerden bir ekiple birlikte yardım istiyorum. Bunun yanı sıra Pforz university'de Arabirim Tasarımı öğretmenin yanı sıra konferanslarda ve kullanıcı gruplarında konuşmacı olarak topluluğun yanı sıra kod eğitimleri ve hackathonların düzenleyicisi olarak da etkileşimde bulundum. Avrupa Birliği ve Bölgeler Komitesi tarafından 100 yaratıcı yetenek arasında seçildim. 2013'ten beri Professional Geliştirme için Microsoft En Değerli Windows (MVP)yim. 2017'de Microsoft Bölgesel Direktörü Programı'ne kabul edildim. E-posta
Rafa otomatik olarak okunaklıRafał LegiędźRafa otomatik olarak okunaklıPabianice, Bianice Rafause, Avenga'da yazılım mühendisi olarak çalışıyor. 2007'den beri sektörde olan O, yazılım tutkusunu mümkün olan her an geliştiriyor. Alanımızda pragmatik olmanın yararlı olduğuna inanıyor ve yeni kavramlar öğrenmek için ihtiyaç veya fırsat olduğunda kullandığı teknolojileri değiştirerek bunu kanıtlıyor. .NET arka uç çözümleriyle çalışmaya başladı, hızla bir web arkadaşı oldu ve ardından farklı türlerde mobil teknolojiler ve VR/AR hakkında bilgi edindi. Ayrıca Geliştirme aşamasında bir Microsoft MVP Windows.

Tutkusu geliştikçe, bilgi paylaşımı ve topluluk etkinlikleriyle tutkuya başladı. Bunun sonucunda bir konferans ve konuşma verme veya atölyeler yürütme gibi bir dizi başka eylem ortak olarak bulundu.
E-posta
René SchulteRené SchulteRené SchulteGermany, Almanya René Schulte, Valorem Reply'da Küresel Yenilik Direktörü olarak çalışıyor ve yenilikçi 3B volumetric video telepresence çözümü HoloBeam ve AR Cloud gibi kalıcılık ile büyük, platformlar arası kullanıcı deneyimleri sağlayan yeni teknolojiler üzerinde çalışıyor. 2015'ten bu yana Microsoft HoloLens için geliştirmeler yapılan VR/AR/MR/XR teknolojisi ve 3B programlama ile 10 yılı geçen UX tutkusu ve derin teknik bilgisine sahip olan yaratıcı düşünce lideri, Forbes'te öne çıkmıştır ve VR/AR/MR geliştirme etkileyicisi olarak listelenmiştir. Ayrıca yapay zeka derin öğrenme sinir ağlarını havadan esnmeden önce kodladı ve insanları güçlendirmek için modern yapay zekayı uygulamaya alıyor. //build, Unite, Vision VR/AR Zirvesi, VRDC (GDC), AWE, ESA ve daha fazlası gibi konferanslarda sık sık konuşmacı ve oturum konuşmacısı ve panelisttir. Birçok konu hakkında bloglar. Ayrıca WriteableBitmapEx ve AR kitaplığı SLARToolKit gibi popüler açık kaynak kitaplıkları da oluşturdu. Microsoft MVP ödülüyle geliştirme topluluğu çalışmalarına birkaç kez katıldı ve VR/AR Association için Microsoft Bölgesel Direktörü ve Küresel Danışmanlık Kurulu üyesi olarak seçildi.

Eşi ve 5 çocuğunla birlikte Almanya'nın Almanya'da yaşıyor.
E-posta
Simon Darkside JacksonSimon Darkside JacksonSimon Darkside JacksonBirleşik Krallık Temel, pascal ve C++ temel günlerinin ilk dönemlerinden uzun süreli oyun savunücüsleri.

MDX'in ilk aşamasında XNA bandagon'una ulaştım. Buradan itibaren oyun ve geliştirme çerçeveleriyle ilgilenmeyi çok daha genişletilebilir bir şekilde genişlettim. Şu anda id programında yayımlanmış yazar ve giriş olarak ilk yılımdan keyif alıyorum ve mümkün olduğunca çok kişiyi kabul etmek istiyorum. Ayrıca Unity taşınabilirlik programlarını destekleyen Birleşik Krallık'ta sürüklenip (daha sonra MonoGame olabilir) ve Windows platformuna çok sayıda proje alıyorum.
E-posta
Takaaka MiyauraTakahiro MiyauraTakaaka MiyauraNara, Japonya Yazılım mühendisi ve IT sektöründe geliştirici olarak çalışıyorum. Özellikle XR(VR/AR/MR vb.) üzerinde araştırma yaptım teknolojileri ve XR'den yararlanan çeşitli teknolojiler (AI, IoT gibi). E-posta
TamásCisiTamás DemeTamásCisiMacar, Yerkuz Tamás, Atlanta tabanlı VIM'de çalışan bir karma gerçeklik mühendisidir ve sunuculardan size hologramları gösteren bir başlığına kadar değişen cihazlar için çözümler geliştirmektedir. Microsoft Windows Geliştirme'de beş kez Microsoft MVP'sinde açık kaynak projeleri, öğretme ve rehberlik ile ilgileniyor. Onu çevrimiçi olarak veya https://tomzorz.me twitter'da üzerinden https://twitter.com/tomzorz_ bulabilirsiniz. E-posta
Nesla UedaTatsuro UedaNesla UedaMie, Japonya MR Educator of Physics in 5 countries including Afrika, President of Feel Physics E-posta
GuiguiVincent GuiguiGuiguiParis, Fransa OCTOTechnology'nin Yenilikçi Etkileşimler bölümüyle ilgili olarak, müşterilerimizin insan ve dijital dünya arasında yeni etkileşimler geliştirmelerini istiyorum.
İnovasyon ve Doğal Kullanıcı Arabirimleri konuları, Çevreleyici Deneyimler (VR/AR/MR), Konuşma Arabirimleri (Bot) ve kullanıcı arabirimlerinin potansiyel geleceğinden söz eden bir öğretim üyesiyim.

2013'ten beri Microsoft tarafından Kinect, Doğal Kullanıcı Arabirimleri ve HoloLens (En Değerli Professional Ödülü) konusunda Avrupa'nın önde gelen uzmanlarından biri olarak ödüllendirildim.
E-posta