Hologram nedir?
HoloLens, çevrenizde gerçek nesneler gibi görünen ışık ve sesten yapılmış nesneler olan hologramları görüntülemenizi sağlar. Hologramlar bakışlarınıza, hareketlerinize ve sesli komutlarınıza yanıt verebilir. Hatta etrafınızdaki gerçek dünya yüzeyleriyle bile etkileşimde bulunabilirler. Hologramlar, dünyanızın bir parçası olan dijital nesnelerdir.
Cihaz desteği
| Özellik | HoloLens (ilk nesil) | HoloLens 2 | Çevreleyici kulaklıklar |
| Hologramlar | ✔️ | ✔️ | ❌ |
Hologram ışık ve sesten yapılmıştır
Açık
HoloLens işlenen hologramlar doğrudan kullanıcıların gözlerinin önünde holografik çerçevede görünür. Hologramlar dünyanıza ışık ekleyin. Bu da hem ekrandan gelen ışığı hem de çevrenizdeki dünyanızdaki ışığı gördüğünüz anlamına gelir. HoloLens ışık ekleyen bir ek ekran kullandığından, siyah renk saydam olarak işlenir.
Hologramlar farklı görünümlere ve davranışlara sahip olabilir. Bazıları gerçekçi ve sağlam, diğerleri ise çizgi film ve ethereal. Hologramları kullanarak ortamınızdaki özellikleri vurgulayabilir veya uygulamanızın kullanıcı arabiriminde öğeler olarak kullanabilirsiniz.

Ses
Hologramlar ortamınızdaki belirli bir yerden geliyor gibi görünen sesler de üretebilir. HoloLens ses, kulaklarınızın hemen üstünde bulunan iki hoparlörden gelir. Holografik ekranlar gibi hoparlörler de ek olarak bulunur ve ortamınızdan gelen sesleri engellemeden yeni sesler sunar.
Hologram dünyaya yerleştirilebilir veya sizinle birlikte etiketlenebilir
Hologram için sabit bir konumunuz olduğunda, tam olarak dünyanın o noktasına yerleştirebilirsiniz . Siz gezindikçe hologram, tıpkı fiziksel bir nesne gibi etrafınızdaki dünyayı temel alan sabit görünür. Nesneyi sabitlemek için uzamsal bir yer işareti kullanırsanız, sistem daha sonra geri döndüğünüzde bıraktığınız yeri bile anımsayabilir.

Bunun yerine bazı hologramlar kullanıcıyı takip eder. Kendilerini kullanıcıya göre konumlandırırlar. Yanınızda bir hologram getirmeyi ve başka bir odaya geçtikten sonra bunu duvara yerleştirmeyi seçebilirsiniz.
En iyi uygulamalar
- Bazı senaryolar hologramların deneyim boyunca kolayca bulunabilir veya görünür kalmasını talep eder. Bu tür konumlandırmaya yönelik iki üst düzey yaklaşım vardır. Şimdi bunları ekran kilitli ve gövde kilitli olarak adlandıralım.
- Görüntü kilitli içerik, görüntüleme cihazına kilitlenir. Bu tür içerikler, birçok kullanıcıyı rahatsız eden ve "sallamak" isteyen doğal olmayan bir "yapışkanlık" hissi de dahil olmak üzere çeşitli nedenlerle karmaşıktır. Genel olarak tasarımcılar, görüntü kilitleme içeriklerini önlemeyi daha iyi buldu.
- Gövde kilitli içerik çok daha bağışlayıcı olabilir. Gövde kilitleme, bir hologramı 3B alanda kullanıcının gövdesine veya bakış vektörüne bağlamanızdır. Birçok deneyim, hologramın kullanıcının bakışını izlediği, kullanıcının vücudunu döndürmesine ve hologramı kaybetmeden alanda hareket etmesine olanak tanıyan bir gövde kilitleme davranışı benimsemiştir. Bir gecikme eklemek hologram hareketlerinin daha doğal hissetmesine yardımcı olur. Örneğin, Windows Holographic OS'un bazı temel kullanıcı arabirimi, kullanıcı başını çevirirken kullanıcının bakışını yumuşak, elastik benzeri bir gecikmeyle izleyen gövde kilitleme varyasyonunu kullanır.
- Hologramı normalde başından yaklaşık 1-2 metre uzakta rahat bir görüntüleme mesafesine yerleştirin.
- Holografik çerçevede sürekli olmaları gerekiyorsa öğelerin kaymasına izin verin veya kullanıcı bakış açısını değiştirdiğinde içeriğinizi ekranın bir tarafına taşımayı göz önünde bulundurun. Daha fazla bilgi için reklam panoları ve etiketle ilgili makaleye bakın.
Hologramları en uygun bölgeye yerleştirin-- 1,25 m ile 5 m arasında
en uygun görüntüleme mesafesi iki metredir. Bir metreden daha yakına yaklaştıkça deneyim azalmaya başlar. Bir metreden daha kısa mesafelerde, düzenli olarak derinlikte hareket eden hologramların sabit hologramlardan daha sorunlu olma olasılığı daha yüksektir. Kullanıcınızı hoş olmayan bir görüntüleme deneyimine dahil etmeyebilmeniz için içeriğinizi çok yaklaştığında düzgün bir şekilde kırpmayı veya sönmenizi göz önünde bulundurun.

Hologram sizinle ve dünyanızla etkileşim kurar
Hologramlar sadece ışık ve sesle ilgili değildir, aynı zamanda dünyanızın aktif bir parçasıdır. Ellerinizle bir holograma ve harekete bakarsanız hologram sizi takip etmeye başlayabilir. Sesli komut verdiğinizde hologram yanıtlayabilir.

Hologramlar başka yerde mümkün olmayan kişisel etkileşimleri etkinleştirin. HoloLens dünyanın neresinde olduğunu bildiği için, holografik bir karakter doğrudan gözlerinize bakabilir ve sizinle bir konuşma başlatabilir.
Hologram, çevrenizle de etkileşimde bulunabilir. Örneğin, bir masanın üzerine holografik bir zıplama topu yerleştirebilirsiniz. Ardından, bir hava musluğuyla topun sıçramasını izleyin ve masaya vururken ses yapın.
Hologramlar gerçek dünya nesneleri tarafından da tıkanabilir. Örneğin, holografik bir karakter bir kapıdan içeri ve duvarın arkasında, görüş alanınızdan çıkabilir.
Hologramları ve gerçek dünyayı tümleştirmek için İpuçları
- Yerçekimsel kurallara uyum sağlamak hologramlarla ilişkiyi kolaylaştırır ve daha inandırıcı hale getirir. Örneğin: Yere holografik bir köpek & yerleştirin, uzayda yüzen bir vazo yerine masanın üzerine bir vazo yerleştirin.
- Birçok tasarımcı hologramın üzerinde durduğu yüzey üzerinde "negatif gölge" oluşturarak daha inandırıcı hologramları tümleştirebileceklerini fark etti. Bunu hologramın etrafındaki yerde yumuşak bir parlama oluşturarak ve ardından parlamadan "gölgeyi" çıkararak yapar. Yumuşak parlama, gerçek dünyadan gelen ışıkla tümleşir. Gölge, hologramı ortamda topraklamada kullanılır.
Hologram şudur:
hayal kurabilirsiniz
Holografik bir geliştirici olarak, yaratıcılığınızı 2B ekranlardan ve çevrenizdeki dünyaya bölme gücüne sahipsiniz.
Ne derleyeceksiniz ?


Sonraki Bulma Denetim Noktası
Ortaya koyduğumuz keşif yolculuğundasınız ve Karma Gerçeklik temellerini keşfedeceksiniz. Buradan bir sonraki temel konuya devam edebilirsiniz: