Unity Paket Yöneticisi kullanma

2.5.0 sürümünden itibaren, karma gerçeklik özelliği aracıkullanılarak Microsoft karma gerçeklik araç seti, unity 2019,4 ve daha yeni bir sürümü kullanılırken unity Paket Yöneticisi (upd) ile tümleşir.

Karma Gerçeklik Özellik aracını kullanma

Karma gerçeklik Özellik aracına hoş geldiniz bölümünde açıklandığı gibi, Bu bağlantıyıkullanarak aracı indirebilirsiniz.

Önemli

Projenin bildiriminde Microsoft Mixed Reality bölümünde bir giriş varsa, bunun scopedRegistries kaldırılması önerilir.

Yapılandırılmış kapsamı belirlenmiş bir kayıt defterini kaldırmak için, lütfen öğesine gidin Edit > Project Settings > Package Manager .

Kapsamlı kayıt defteri kaldırılıyor

MRTK paketleri Mixed Reality Toolkit özellikleri keşfederken başlık altında görünür.

Özellikleri bul

Özellikleri seçerken, gerekli bağımlılıklarla ilgilenmeniz gerekmez, araç otomatik olarak indirip proje ile tümleştirilir.

Gerekli bağımlılıklar

Unity Paket Yöneticisi ile karışık gerçeklik özelliklerini yönetme

paket bildirimine karma gerçeklik araç seti paketi eklendikten sonra, Unity Paket Yöneticisi kullanıcı arabirimi kullanılarak yönetilebilir.

MRTK Foundation UPM paketi

Not

bir karma gerçeklik araç seti paketi Unity Paket Yöneticisi kullanılarak kaldırılırsa, daha önce açıklanan adımlarkullanılarak yeniden eklenmesi gerekir.

Karma Gerçeklik araç seti örneklerini kullanma

Varlık paketi (. unitypackage) dosyalarını kullanırken com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples ve com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice örnek sahneleri ve varlıkları otomatik olarak içeri aktarmayın.

Örneklerden bir veya daha fazlasını kullanmak için lütfen aşağıdaki adımları kullanın:

  1. Unity düzenleyicisinde şuraya gidin Window > Package Manager
  2. Paket listesinde, Mixed Reality Toolkit Examples
  3. Listede istenen örnekleri (öğeleri) bulun Samples
  4. Şuna tıklayın: Import into Project

Örnek içeri aktarılıyor

Örnek bir paket güncelleştirilirken, Unity içeri aktarılan örnekleri güncelleştirme seçeneğini sağlar.

Not

İçeri aktarılan bir örneği güncelleştirmek, bu örnekte ve ilişkili varlıklarda yapılan tüm değişikliklerin üzerine yazar.

Ayrıca Bkz.