Kamera sistemine genel bakış — MRTK2

Kamera sistemi, Microsoft Karma Gerçeklik Toolkit'in uygulamanın kamerasını karma gerçeklik uygulamalarında kullanmak üzere yapılandırmasını ve iyileştirmesini sağlar. Kamera sistemi kullanılarak uygulamalar, her ekran türünü ayırt etmek ve barındırmak için kod yazmaya gerek kalmadan hem opak (ör. sanal gerçeklik) hem de saydam (ör. Microsoft HoloLens) cihazları destekleyecek şekilde yazılabilir.

Kamera sistemini etkinleştirme

Kamera Sistemi, MixedRealityToolkit nesnesi (veya başka bir hizmet kayıt şirketi bileşeni) tarafından yönetilir.

Aşağıdaki adımlarda MixedRealityToolkit nesnesinin kullanıldığı varsayılır. Diğer hizmet kayıt şirketleri için gereken adımlar farklı olabilir.

  1. Sahne hiyerarşisinde MixedRealityToolkit nesnesini seçin.

    MRTK Yapılandırılmış Sahne Hiyerarşisi

  2. Denetçi panelinde kamera sistemi bölümüne gidin ve Kamera Sistemini Etkinleştir seçeneğinin işaretli olduğundan emin olun.

    Kamera sistemini etkinleştirme

  3. Kamera sistemi uygulamasını seçin. MRTK tarafından sağlanan varsayılan sınıf uygulamasıdır MixedRealityCameraSystem.

    Kamera sistemi uygulamasını seçme

  4. İstenen yapılandırma profilini seçin

    Kamera sistemi profilini seçme

Kamera sistemini yapılandırma

Ayarlar sağlayıcıları

Kamera Ayarları Sağlayıcıları

Kamera ayarı sağlayıcıları, kameranın platforma özgü yapılandırmasını etkinleştirir. Bu ayarlar özel yapılandırma adımlarını ve/veya bileşenleri içerebilir.

Sağlayıcılar , Kamera Ayarları Sağlayıcısı Ekle düğmesine tıklanarak eklenebilir. Sağlayıcı adının sağındaki - düğmeye tıklayarak kaldırılabilirler.

Not

Tüm platformlar için kamera ayarları sağlayıcısı gerekmez. Uygulamanın üzerinde çalıştığı platformla uyumlu sağlayıcı yoksa, Microsoft Karma Gerçeklik Toolkit temel varsayılanları uygular.

Görüntü ayarları

Kamera Görüntü Ayarları

Görüntü ayarları hem donuk (ör. Sanal Gerçeklik) hem de saydam (ör. Microsoft HoloLens) ekranlar için belirtilir. Kamera, çalışma zamanında bu ayarlar kullanılarak yapılandırılır.

Küçük Resmin Yakınında

Yakın klip düzlemi, bir sanal nesnenin kameraya olabileceği ve hala işlenebileceği metreler içinde en yakın olandır. En büyük kullanıcı rahatlığı için bu değerin sıfırdan büyük olması önerilir. Önceki görüntü, çeşitli cihazlarda rahat olduğu belirlenen değerler içeriyor.

Uzak Klip

Uzak klips düzlemi, bir sanal nesnenin kameraya alınabildiği ve hala işlenebildiği metreler içinde en uzak düzlemdir. Saydam cihazlar için, bu değerin gerçek dünya alanını fazla aşmamak ve uygulamanın çevreleyici özelliklerini bozmamak için görece yakın olması önerilir.

Bayrakları Temizle

Clear flags değeri, ekranın çizilirken nasıl temizlendiğini gösterir. Sanal gerçeklik deneyimleri için bu değer çoğunlukla Skybox olarak ayarlanır. Saydam ekranlar için bunu Renk olarak ayarlamanız önerilir.

Arka Plan Rengi

Temizleme bayrakları Skybox olarak ayarlanmamışsa arka plan rengi özelliği görüntülenir.

Kalite Ayarları

Kalite ayarları değeri, Unity'nin sahneyi işlerken kullanması gereken grafik kalitesini gösterir. Kalite düzeyi bir proje düzeyi ayarıdır ve herhangi bir kameraya özgü değildir. Daha fazla bilgi için lütfen Unity'nin belgelerindeki Kalite makalesine bakın.

Ayrıca bkz.