Kamera sistemine genel bakış

Kamera sistemi, Microsoft Mixed Reality Araç Seti'nin uygulamanın kameralarını karma gerçeklik uygulamalarında kullanmak üzere yapılandırmalarına ve iyileştirmelerine olanak sağlar. Kamera sistemi kullanılarak uygulamalar, her bir görüntü türünü ayırt etmek ve buna uyum sağlayacak kod yazmak zorunda kalmadan hem opak (sanal gerçeklik) hem de saydam (Microsoft HoloLens) cihazları destekleyecek şekilde yazabilir.

Kamera sistemini etkinleştirme

Kamera Sistemi MixedRealityToolkit nesnesi (veya başka bir hizmet kayıt şirketi bileşeni) tarafından yönetilir.

Aşağıdaki adımlarda MixedRealityToolkit nesnesinin kullanımı varsayılır. Diğer hizmet sağlayıcılar için gereken adımlar farklı olabilir.

  1. Sahne hiyerarşisinde MixedRealityToolkit nesnesini seçin.

    MRTK Yapılandırılmış Sahne Hiyerarşisi

  2. Denetçi panelinde kamera sistemi bölümüne gidin ve Kamera Sistemini Etkinleştir'in işaretli olduğundan emin olun.

    Kamera sistemini etkinleştirme

  3. Kamera sistemi uygulamasını seçin. MRTK tarafından sağlanan varsayılan sınıf MixedRealityCameraSystem uygulamasıdır.

    Kamera sistemi uygulamasını seçme

  4. İstenen yapılandırma profilini seçin

    Kamera sistemi profilini seçme

Kamera sistemini yapılandırma

Ayarlar sağlayıcıları

Kamera Ayarlar Sağlayıcıları

Kamera ayarı sağlayıcıları, kameranın platforma özgü yapılandırmasını sağlar. Bu ayarlar özel yapılandırma adımlarını ve/veya bileşenleri içerebilir.

Sağlayıcılar, Kamera Ekle ve Sağlayıcı düğmesine Ayarlar eklenebilir. Sağlayıcının adının sağ - üst düğmesine tıklayarak kaldırılabilirler.

Not

Tüm platformlar için kamera ayarları sağlayıcısı gerekli değildir. Uygulamanın üzerinde çalıştır olduğu platformla uyumlu sağlayıcı yoksa, Microsoft Mixed Reality Toolkit temel varsayılanları uygulayacak.

Görüntü ayarları

Kamera Görüntüleme Ayarlar

Görüntü ayarları hem opak (örneğin: Sanal Gerçeklik) hem de saydam (örneğin, Microsoft HoloLens) görüntüler için belirtilir. Kamera, çalışma zamanında bu ayarlar kullanılarak yapılandırılır.

Yakın Klibi

Yakın klibin düzlemi, metre olarak en yakın olandır ve bir sanal nesnenin kameraya yakın olması ve yine de işlenecek olmasıdır. En iyi kullanıcı rahatı için bu değerin sıfırdan büyük olması önerilir. Önceki görüntüde, çeşitli cihazlarda rahat olduğu bulunan değerler bulunur.

Uzak Klibi

Uzak klibin düzlemi, bir sanal nesnenin kameraya ait olduğu ve hala işlenecek olduğu en uzak, metre olarakdır. Saydam cihazlar için, bu değerin gerçek dünya alanı aşırı aşılmayacak ve uygulamanın çevreleyici niteliklerini bozmayacak kadar yakın olması önerilir.

Bayrakları Temizle

Clear flags değeri, ekran çizilirken nasıl temizlendi olduğunu gösterir. Sanal gerçeklik deneyimleri için bu değer genellikle Skybox olarak ayarlanır. Saydam ekranlar için bunu Renk olarak ayarlamak önerilir.

Arka Plan Rengi

Açık bayraklar Skybox olarak ayarlanmazsa arka plan rengi özelliği görüntülenir.

Kalite Ayarlar

Kalite ayarları değeri Unity'nin sahneyi işlerken kullanması gereken grafik kalitesini gösterir. Kalite düzeyi bir proje düzeyi ayarıdır ve herhangi bir kameraya özgü değildir. Daha fazla bilgi için lütfen Unity'nin belgelerinde Kalite makalesine bakın.

Ayrıca bkz.