Aydınlatma sahnesi işlemleri

Profilinizde tanımlanan varsayılan aydınlatma sahnesi başlangıçta yüklenir. Bu aydınlatma sahnesi çağrılana kadar SetLightingScene yüklü kalır.

IMixedRealitySceneSystem sceneSystem = MixedRealityToolkit.Instance.GetService<IMixedRealitySceneSystem>();

sceneSystem.SetLightingScene("MorningLighting");

Aydınlatma ayarı geçişleri

transitionType yeni aydınlatma sahnesinde geçiş stilini kontrol eder.

IMixedRealitySceneSystem sceneSystem = MixedRealityToolkit.Instance.GetService<IMixedRealitySceneSystem>();

sceneSystem.SetLightingScene("MiddayLighting", LightingSceneTransitionType.CrossFade);

Kullanılabilir stiller:

Tür Description Süre
Hiçbiri Önceki aydınlatma sahnesi kaldırıldı, yeni aydınlatma sahnesi yüklendi. Geçiş yok. Yoksayıldı
FadeToBlack Önceki aydınlatma sahnesi soluk görüntüden siyaha çıkıyor. Yeni aydınlatma sahnesi yüklendi, ardından siyah renkle soldurıldı. Konumlar arasında sorunsuz geçişler için kullanışlıdır. Kullanılan
Crossfade Önceki aydınlatma sahnesi, yeni aydınlatma sahnesi solduran şekilde belirdi. Aynı konumdaki aydınlatma kurulumları arasında sorunsuz geçişler için kullanışlıdır. Kullanılan

Geçişler sırasında bazı aydınlatma ayarlarının ilişkilendirmek için kullanılamaz. Sorunsuz bir görsel geçiş yapmak için bu ayarların aydınlatma sahneleri arasında tutarlı kalması gerekir.

Ayar Smooth FadeToBlack Geçişi Sorunsuz Çapraz Geçiş
Skybox Hayır Hayır
Özel Yansımalar Hayır Hayır
Güneş ışığı gerçek zamanlı gölgeler Yes Hayır