Bağımlılık penceresi

Unity 'de, hangi varlıkların kullanılmakta olduğunu ve bunlara ne tür bir başvuru olduğunu anlamak genellikle zordur. "Sahneye başvuruları bul" seçeneği, yalnızca geçerli sahneye ulaşmak istediğinizde harika çalışıyor, ancak tüm Unity projeniz hakkında ne olacak? Bu, bağımlılık penceresi (varlıklar/mrtk/araçlar/dependencywindow) yararlı olabilir.

Bağımlılık penceresi, varlıkların birbirine nasıl başvurulacağını ve birbirlerine bağlı olduğunu gösterir. Bağımlılıklar, Project YAML dosyaları içindeki GUID 'leri ayrıştırarak hesaplanır (Not, betikteki komut dosyası bağımlılıklarına göz önünde bulundurulmaz).

Kullanım

Pencereyi açmak için, pencereyi açacak ve projenizin bağımlılık grafiğini oluşturmaya otomatik olarak başlayacak olan karma gerçeklik araç programlarıbağımlılık penceresini seçin. Bağımlılık grafiği oluşturulduktan sonra, bağımlılıklarını incelemek için Proje sekmesinden varlıklar ' ı seçebilirsiniz.

Bağımlılık penceresi

Pencere, seçili olan varlığın bağlı olduğu varlıkların listesini ve buna bağımlı varlıkların hiyerarşik bir listesini görüntüler. Şu anda seçili olan varlığa bağlı değilse, projeden silmeyi düşünebilirsiniz (bazı varlıkların, gölgelendirici. Find () gibi API 'Ler aracılığıyla programlı bir şekilde yüklendiğini ve bağımlılık izleyicisi tarafından yakalanmadığını unutmayın.

Pencere Ayrıca, diğer varlıklar tarafından başvurulmayan ve silinmek üzere kabul edilen tüm varlıkların bir listesini de görüntüleyebilir:

Başvurulmayan varlıkları gösteren bağımlılık penceresi

Not

Bağımlılık penceresi kullanımda olduğunda varlıklar değiştirilirse, eklendiyse veya kaldırılırsa, en "güncel" sonuçları için bağımlılık grafiğini yenilemeniz önerilir.