Yakın menü

Menüye Yakın

Near Menu, düğmelerin veya diğer kullanıcı arabirimi bileşenlerinin bir koleksiyonunu sağlayan bir UX denetimidir. Kullanıcının gövdesinin etrafında kayan bir alandır ve dilediğiniz zaman kolayca erişilebilir. Kullanıcıyla gevşek bir şekilde bağ kurulduğundan, kullanıcının hedef içerikle etkileşimini bozmaz. Kullanıcı menüyü dünya kilidi açmak/kilidini açmak için 'Sabitle' düğmesini kullanabilir. Menü yakalandırarak belirli bir konuma yerleştirilebilirsiniz.

Etkileşim davranışı

  • Etiketle birlikte:Menü sizi takip eder ve yakın etkileşimler için kullanıcıdan 30-60cm aralığında kalır.
  • Sabitle:'Sabitle' düğmesini kullanarak menü dünya kilitli olabilir ve serbest bırakabilirsiniz.
  • Al ve taşı:Menü her zaman yakalanabilir ve taşınabilir. Önceki durumdan bağımsız olarak, menü ele geçirildik ve serbest bırakıldıkları zaman sabitlenir (dünya kilitli). Ele geçen alan için görsel ipuçları vardır. Bunlar el yakınlığında ortaya çıkar.
Menüye yakın

Önfazlar

Yakın Menü önfazları, MRTK'nin çeşitli bileşenlerini kullanarak yakın etkileşimler için menüler derlemeyi göstermek üzere tasarlanmıştır.

  • NearMenu2x4.prefab
  • NearMenu3x1.prefab
  • NearMenu3x2.prefab
  • NearMenu3x3.prefab
  • NearMenu4x1.prefab
  • NearMenu4x2.prefab

Örnek sahne

Sahnede Yakın Menü önfazlalarının örneklerini NearMenuExamples bulabilirsiniz.

Yakın Menü Örneği

Yapı

Menüye yakın prefablar aşağıdaki MRTK bileşenleriyle yapılır.

MenüYe yakın prefab

Nasıl özelleştirilir?

1. Düğme Ekleme/Kaldırma

nesne ButtonCollection altında düğme ekleyin veya kaldırın.
MenüYeni 0'a Yakın

2. Kılavuz Nesne Koleksiyonunu Güncelleştirme

Nesnenin Update Collection Denetçisi'nin düğmesine ButtonCollection tıklayın. Kılavuz düzenini güncelleştirecek.
MenüYeni 1'e Yakın

Kılavuz Nesne Koleksiyonu özelliğini kullanarak Rows satır sayısını yapılandırabilirsiniz.
MenüYeni 2'ye Yakın

3. Arkaplate boyutunu ayarlama

Altındaki nesnesinin Quad boyutunu Backplate ayarlayın. Arkaplatenin genişliği ve yüksekliği olması 0.032 * [Number of the buttons + 1] gerekir. Örneğin, 3 x 2 düğme varsa, arka çubuğun genişliği ve 0.032 * 4 yüksekliği 0.032 * 3 olur. Bu ifadeyi doğrudan Unity'nin alanına koyabilirsiniz.
MenüYeni 3'e Yakın

  • HoloLens 2 düğmesinin varsayılan boyutu 3.2x3.2 cm 'dir (0,032m)

Ayrıca bkz.