Araç ipucu

Araç İpucu Ana

Araç ipuçları, genellikle bir nesneyi daha yakından incelemeden bir ipucu veya ek bilgi iletmek için kullanılır. Araç ipuçları fiziksel ortamdaki nesneleri eklemek için kullanılabilir.

Araç ipucu kullanma

Araç ipucu doğrudan hiyerarşiye eklenebilir ve bir nesneyi hedefleyebilir.

Bu yöntemi kullanmak için, sahne hiyerarşisine yalnızca bir oyun nesnesi ve araç ipucu Prefabs (varlıklar/MRTK/SDK/Özellikler/UX/Prefabs/araç Ipuçları) ekleyin. Prefab 'nin Inspector panelinde ToolTip betiği genişletin. İpucu durumunu seçin ve araç ipucunu yapılandırın. Araç ipucu için metin alanına ilgili metni girin. Betiği genişletin ToolTipConnector ve hiyerarşisinden araç ipucu olan nesneyi olarak etiketlenen ToolTipConnectoralanına sürükleyin. Bu, araç ipucunu nesnesine iliştirir. Araç ipucu Bağlayıcısı

Bu kullanım, araç ipucu bileşeninin araç ipucu durumu özelliği değiştirilerek her zaman gösteren veya komut dosyası aracılığıyla gösterilen/gizlenen bir araç ipucunu varsayar.

Dinamik olarak oluşturma araç ipuçları

Araç ipucu, çalışma zamanında bir nesneye dinamik olarak eklenebilir ve bir dokunarak veya odağa göre göstermek ve gizlemek için önceden ayarlanmış olabilir. ToolTipSpawnerKomut dosyasını herhangi bir oyun nesnesine eklemeniz yeterlidir. Görüntülenen ve görünmeyen bir gecikme süresi, bir süre sonra araç ipucunun kaybolacağı şekilde, komut dosyaları denetçisinde ve kullanım ömrü olarak ayarlanabilir. Araç ipuçları, Ayrıca, oluşturma betiğine ilişkin arka plan görselleri gibi özellik stili özelliklerdir. Araç ipucu, varsayılan olarak, ' nin Bu, bağlayıcı alanına bir GameObject atanarak değiştirilebilir.

Örnek sahne

Örnek sahnede (varlıklar/MRTK/örnekler/tanıtımlar/UX/araç Ipuçları/sahneler) araç ipuçlarının çeşitli örneklerini bulabilirsiniz.

Araç ipucu örnekleri