Örnek olay incelemesi - HoloTour için imkansız perspektifler oluşturma

Microsoft HoloLens için HoloTour'daki deneyimlerinizin unutulmaz olmasını istedik. Geleneksel turistik duraklara ek olarak, bazı "imkansız bakış açıları" planladık - herhangi bir turda deneyimlenmesi imkansız olan ancak HoloLens'teki teknoloji aracılığıyla doğrudan oturma odanıza getirebileceğimiz anlar. Bu deneyimler için içerik oluşturmak için standart yakalama işlemimizden farklı teknikler gerekiyordu.

İçerik sınaması

HoloTour deneyiminde, modern Roma'da sıcak hava balonu yolculuğu ve antik Roma'daki Colosseum'daki gladyatör savaşı gibi, başka hiçbir yerde göremeyeceğiniz benzersiz manzaralar sunan bazı sahneler vardır. Bu anların amacı sizi heyecanlandırmak ve şaşırtmaktır. Bu da HoloTour'da yaptığınız geziyi eğitim deneyiminden daha fazlasını sunar. Bunlar hatırlamanızı ve diğer insanlara anlatmak için heyecanlanmasını istediğimiz anlardır. Kamera donanımımızı gökyüzüne çıkaramadığımızdan ve (henüz) zaman yolculuğunda uzmanlaşmadığımız için, bu "imkansız perspektiflerin" her biri içerik oluşturmaya yönelik özel bir yaklaşım çağrısında bulundu.

Arka planda

Bu benzersiz anları ve perspektifleri oluşturmak, yalnızca filme almak ve düzenlemekten daha fazlasını gerektirir. Çok zaman aldı, birçok farklı beceriye sahip insanlar ve biraz Hollywood büyüsü.

Roma'ya sıcak hava balonundan görüntüleme

İlk planlama günlerimizden itibaren HoloTour'da havadan görünümler yapmak istediğimizi biliyorduk. Roma'nın gökyüzünden görülmesi, çoğu insanın asla göremeyeceği bir perspektif ve popüler yer işaretlerinin uzamsal olarak ne kadar yer aldığı hakkında bir his verir. Bunu mevcut kameramız ve mikrofon makinemizle kendimiz yakalamaya çalışmak son derece zor olurdu, ancak neyse ki bunu yapmak zorunda değildik.

İlk olarak, HoloTour'da ziyaret ettiğiniz tüm konumların içinde hareket olduğunu açıklamak önemlidir. Amacımız sizi "gerçekten oradaymış gibi hissetmenizi" sağlamaktı ve gerçek hayatta gittiğiniz her yerde hareketle çevrelenmiş olduğunuzdan, sanal hedeflerimizin ortam hareketini de iletmesi gerekiyordu. Örneğin, seyahatinizde Pantheon'u ziyaret ettiğinizde, plaza boyunca dolaşan ve adımlarda birleşen insanlar görürsünüz. Arka plan hareketi, aşamalı, statik bir ortamda değil, gerçekten konumda duruyormuş gibi hissetmenize yardımcı olur.

Balon yolculuğunun havadan görünümlerini oluşturmak için Microsoft'taki diğer ekiplerle birlikte çalışarak Roma'nın havadan panoramik görüntülerine erişim elde ettik. Bu görüntülerin kalitesi mükemmeldi ve görünüm çarpıcıydı, ancak bunları değiştirmeden sahnelerde kullandığımızda, turun diğer bölümlerine kıyasla cansız hissettiler ve hareket eksikliği dikkat dağıtıcıydı.

Roma'nın üzerinde yüzen sıcak hava balonu sepeti.
Sıcak hava balonu sepeti, Roma üzerinde yüzen

Hava konumlarının diğer hedeflerle aynı kalite çıtasını karşıladığından emin olmak için statik fotoğrafları canlı, hareketli sahnelere dönüştürmeye karar verdik. İlk adım, görüntüyü ve içine bileşik hareketi düzenlemekti. Bu konuda bize yardımcı olması için bir görsel efekt sanatçısıyla sözleşme yaptık. Düzenleme, bulutların yavaş kaydığını, uçan kuşları ve ufuk çizgisinde geçen ara sıra bir uçağı veya helikopteri göstermek için yapıldı. Yerde, sokakları sürmek için bir dizi araba yapıldı. HoloTour'da Roma turundaysanız, bu hareketlerden herhangi birini açıkça fark etmeniz pek olası değildir. Bu gerçekten harika! İnce hareketin dikkatinizi çekmesi amaçlanmamıştır, ancak bu küçük dokunuşlar olmadan, insanlar bunun sahnede statik bir görüntü olduğunu hemen fark etti.

yaptığımız ikinci şey, sahneyi görüntüleyebileceğiniz bir bakış açısı vermekti. Havada yüzüyormuş gibi görünüyorsanız gerçekten orada olduğunuzu hissetmezsiniz, bu nedenle bir balonun 3B modelini oluşturduk ve sizi içine yerleştirdik. Bu sayede balonun etrafında dolaşabilir ve daha iyi bir bakış açısı elde etmek için kenardan bakabilirsiniz. Bunun havadan görüntüleri deneyimlemenin doğal ve eğlenceli bir yolu olduğunu bulduk.

Sıcak hava balonu deneyimi ses ekibimiz için benzersiz zorluklar sundu, lojistik, Roma'nın üzerinde binlerce ayak üzerinde mikrofonların durmasını engelledi. Neyse ki, üretim sonrası sırasında kullanabildiğimiz şehrin her yerinden büyük miktarda ortam sesi yakalama özelliğine sahip olduk. Ses yayıcıları yerden yakalandıkları konumlara yerleştirdik. Daha sonra ses, sıcak hava balonuyla binen birinin perspektifinden duyuyormuş gibi, sahne için otantik, yönlü bir ses manzarası sağlayan uzak bir sese filtrelendi.

Antik Roma'ya seyahat eden zaman

Roma'daki anıtların ve binaların kalıntıları, inşalarından iki bin yıl sonra bile etkileyicidir, ancak size eski Roma'da göründükleri gibi geri dönmenin ve bu yapıları görmenin nasıl bir şey olacağını göstermek için benzersiz bir fırsatımız olduğunu biliyorduk.

Doğal olarak, Colosseum'un oluşturulduğu sırada göründüğü gibi herhangi bir video görüntüsü veya statik görüntüsü yoktur, bu nedenle kendi videomuzu oluşturmamız gerekiyordu. Yapı hakkında olabildiğince çok şey öğrenmek için çok fazla araştırma yapmamız gerekiyordu; sanal bir rekreasyon yapmak için yeterli bilgiyi elde etmek için yapıldığı malzemeleri anlama, mimari diyagramları gözden geçirme ve geçmiş açıklamaları okuma.

Antik Roma'da bakacağı gibi arena zeminini gösteren bir katman ile Colosseum'un modern gün kalıntıları.
Antik Roma'da bakacağı gibi arena zeminini gösteren bir katman ile Colosseum'un modern gün kalıntıları

Yapmak istediğimiz ilk şey, geleneksel turları eğitim yer paylaşımlarıyla geliştirmekti. HoloTour'da bugün olduğu gibi Colosseum kalıntılarını ziyaret ettiğinizde arena katı, ayrıntılı yeraltı hazırlama alanları da dahil olmak üzere kullanım sırasında nasıl görüneceğini göstermek için dönüştürülür. Normal bir turda bu bilgileri size açıklayabilir ve hayal etmeyi deneyebilirsiniz, ancak HoloTour'da aslında görebilirsiniz.

Bunun gibi bir katman için sanatçılarımızın çekimlerimizin bakış açısını eşleştirmelerini ve yer paylaşımı görüntüsünü el ile oluşturmalarını sağlardık. Videoyu görüntümüzle değiştirdiğimizde her ikisinin de düzgün hizalanması için perspektifin eşleşmesi gerekir.

Gladyatör mücadelesini hazırlama

Yer paylaşımları insanlara tarih hakkında bilgi vermenin cazip bir yolu olsa da en çok heyecanlandığımız şey sizi zamanda geri taşımaktı. Katman yalnızca belirli bir bakış açısından hareketsiz bir görüntüdü, ancak zaman yolculuğu tüm Colosseum'un modellenmiş olmasını gerektiriyordu ve yukarıda açıklandığı gibi, canlı hissetmesi için sahnede hareket olması gerekiyordu. Bunu başarmak çok büyük çaba aldı.

Bu çalışma, ekibimizin tek başına yapamayacak kadar büyük olduğundan, sanat ekibimiz genellikle Hollywood filmleri için görsel efektler üzerinde çalışan bir dış efekt şirketi olan Whiskytree ile çalıştı. Whiskytree, colosseum'u en güzel günlerinde yeniden yaratmamıza yardımcı oldu, arena katında dururken yapıyı öğretmemize ve imparatorun kutusundan gladyatör kavgasının bir görünümünü oluşturmamıza olanak sağladı. Neşeli kalabalıklar ve el sallayan afişler, bunların sadece resimler değil gerçek yerler olduğunu hissettirmek için gereken hafif hareketi ekler.

Arena katından görüldüğü gibi yeniden oluşturulmuş Colosseum. HoloTour'da görüntülendiğinde, afişler rüzgarda dalgalanır ve hareket hissi verir.
Arena katından görüldüğü gibi yeniden oluşturulmuş Colosseum. HoloTour'da görüntülendiğinde, afişler rüzgarda dalgalanır ve hareket hissi verir.

Roma turu gladyatör kavgasıyla dorukta. Whiskytree bize arena ve 3B kalabalık simülasyonlarının video olarak işlenmesini sağladı, ancak arena katında gladyatörleri eklememiz gerekiyordu. Sürecimizin bu bölümü, kuluçka oyun stüdyosundaki bir projeden çok Hollywood video prodüksiyonu gibi görünüyordu. Ekibimizin üyeleri kabaca bir dövüş dizisinin haritasını çıkardılar ve bir koreografla geliştirdiler. Sahte savaşımızı sahnelemesi için aktörler tuttuk ve parçaya bakmaları için zırh satın aldık. Son olarak, tüm sahneyi yeşil bir ekrana karşı çektik.

Gladyatörlerimiz, kullanımlar arasında yönergeler alıyor.
Gladiatior'larımız, kullanımlar arasında yönergeler alınıyor

Bu sahne sizi İmparator'un kutusuna yerleştirir, bu da tüm görüntülerin o açıdan olması gerektiği anlamına geliyordu. Gladyatörlerin arena katında savaştığı yerden çekim yapsaydık, daha sonra dövüş dizisini doğru şekilde birleştirmeyi başaramazdık, bu yüzden kamera operatörümüzü film çekmek için dövüş dizisini inceleyerek çok uzun bir makas asansöre koyduk.

Doğru perspektifi elde etme: makaslı asansörden filme alma.
Doğru perspektifi elde etme: makaslı asansörden filme alma

Üretim sonrası, gladyatörler arena zeminine birleştirilmişti ve perspektif doğruydu, ancak bir sorun kaldı: yeşil ekrandaki gladyatörlerin gölgeleri, birleştirme sürecinin bir parçası olarak kaldırıldı. Gölgeler olmadan gladyatörler havada yüzüyor gibiydi. Neyse ki, Whiskytree bu tür bir sorunu çözmede harikadır ve sahnemize gölge eklemek için biraz teknik sihirbazlık kullandılar. Sonuç, bugün turda gördüklerinizdir.

Yazarlar hakkında

David Haley David Haley , HoloTour'da çalışmaktan mümkün olduğunu düşündüğünden daha fazla kamera donanımı ve video kayıttan yürütme hakkında daha fazla bilgi edinen kıdemli bir Geliştiricidir. Jason Syltebo Jason Syltebo, zamanda geri döndüğünüzde bile ziyaret ettiğiniz her hedefin ses manzarasını yaşayabildiğinizden emin olan bir Ses Tasarım Aracı.
Danny Askew Danny Askew , Roma'daki yolculuğunuzun mümkün olduğunca kusursuz olduğundan emin olan bir Video Sanatçısıdır.

Ayrıca bkz.