ListView 类

定义

表示在垂直堆栈中显示数据项的控件。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ListView : ListViewBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ListView : ListViewBase
Public Class ListView
Inherits ListViewBase
<ListView .../>
-or-
<ListView ...>
  oneOrMoreItems
</ListView>
继承
派生
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

示例

提示

有关详细信息、设计指南和代码示例,请参阅 列表视图和网格视图

如果已安装 WinUI 2 库 应用,请单击此处 打开该应用并查看 ListView 的操作

在此示例中, ItemTemplate ListView 内联定义。 ItemsSource由于已设置,因此将ItemTemplate应用于每个项。

<ListView x:Name="itemListView"
          Margin="120,0,0,60"
          ItemsSource="{Binding Source={StaticResource itemsViewSource}}"
          SelectionChanged="ItemListView_SelectionChanged">
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid Height="110" Margin="6">
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition Width="Auto"/>
                    <ColumnDefinition Width="*"/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Border Background="{StaticResource ListViewItemPlaceholderBackgroundThemeBrush}" Width="110" Height="110">
                    <Image Source="{Binding Image}" Stretch="UniformToFill"/>
                </Border>
                <StackPanel Grid.Column="1" VerticalAlignment="Top" Margin="10,0,0,0">
                    <TextBlock Text="{Binding Title}" Style="{StaticResource TitleTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
                    <TextBlock Text="{Binding Subtitle}" Style="{StaticResource CaptionTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
                    <TextBlock Text="{Binding Description}" Style="{StaticResource BodyTextStyle}" MaxHeight="60"/>
                </StackPanel>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>          
</ListView>
<ListView>
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid>
                <Border Background="LightGray" Height="200" Width="200">
                    <TextBlock Text="{Binding}" 
                               FontSize="48" Foreground="Green"/>
                </Border>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>
    <ListView.Items>
        <x:String>One</x:String>
        <ListViewItem>Two</ListViewItem>
    </ListView.Items>
</ListView>

在以下示例中,整个应用中每个 ListView 中的项目角都舍入到 5px。

<Application.Resources>
    <CornerRadius x:Key="ListViewItemCornerRadius">5</CornerRadius>
</Application.Resources>

注解

提示

有关详细信息、设计指南和代码示例,请参阅 列表视图和网格视图

使用 ListView 显示垂直或水平堆叠的项的集合。 若要在行和列中显示集合,请使用 .GridView

List view control

ListView 是一个 ItemsControl,因此它可以包含任何类型的项的集合。 若要填充视图,请将项添加到 Items 集合,或将 ItemsSource 属性设置为数据源。

在默认情况下,数据项以绑定到的数据对象的字符串表现形式显示在 ListView 中。 若要准确指定 ListView 中的项的显示方式,请创建一个 DataTemplate 用于定义用于显示单个项的控件布局。 该布局中的控件可绑定到数据对象的属性,或者具有定义的嵌入内容。 将属性分配给 DataTemplate ItemTemplate ListView 的属性。 有关可在应用中使用的常见模板,请参阅 ListView 的项模板

备注

如果通过设置 ItemsSource 属性填充 ListView,则会 ItemTemplate 将该属性应用于每个项。 如果直接填充 Items 集合, ItemTemplate 则仅当项不是 ListViewItem项时才应用该集合。 有关详细信息,请参阅示例。

如果使用 ListView 来显示大型数据集,请参阅 Optimize ListView 和 GridView 以获取保持流畅且响应迅速的用户体验的提示。

Windows 10版本 1709 (SDK 16299) - 行为更改
默认情况下,主动笔现在可在 UWP 应用中滚动/平移列表,而不是进行选择(与触摸、触摸板和被动笔一样)。 如果你的应用取决于以前的行为,你可以替代笔滚动,并还原为以前的行为。 有关详细信息,请参阅

默认情况下,用户可以在 ListView 中选择单个项。 可以将属性设置为SelectionModeListViewSelectionMode枚举值,以允许多选或禁用选择。 还可以更改 ListView 交互模式,使项目响应用户单击时像按钮一样单击,而不是被选中。

下表显示了用户可以与 ListView 交互的方式,以及如何响应交互。

若要启用此交互: 使用这些设置: 处理此事件: 使用此属性以获取选定的项目:
无交互 SelectionMode = NoneIsItemClickEnabled = False 空值 N/A
单选 SelectionMode = SingleIsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItem, SelectedIndex
连续多选 SelectionMode = MultipleIsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
非连续多选 SelectionMode = ExtendedIsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
单击 SelectionMode = NoneIsItemClickEnabled = True ItemClick 空值

备注

PointerWheelChanged 事件不会从 ListView 升起。 这意味着,如果指针位于 ListView 上,则其内部具有 ListView 的控件不会收到鼠标滚轮更改消息。 例如,如果将 ListView 置于其中 ScrollViewer,则当指针位于 ListView 上时,无法使用鼠标滚轮滚动 ScrollViewer

ListView 支持数据虚拟化,以提高大型数据集的性能。 当数据源实现适当的接口时,支持随机访问虚拟化,具体取决于编程语言:

Windows 8 在 Windows 8 中,替换所选ListViewItem数据项时,SelectedIndex不会清除该值。 在 Windows 8.1 或更高版本中,将SelectedIndex清除该值。

ListView 实现 ISemanticZoomInformation 接口,因此它可以用作控件中的 SemanticZoom 视图。 在控件中使用SemanticZoom时,始终将附加属性设置为 ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled false,位于 ScrollViewer ListView 的控件模板中,如下所示: <ListView ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled="False"> 仅当 ListView 托管在控件中SemanticZoom时,这些成员才有效:IsActiveView、、SemanticZoomOwnerIsZoomedInViewCompleteViewChangeFromCompleteViewChangeCompleteViewChangeToInitializeViewChange、、 MakeVisible、 。 StartViewChangeFromStartViewChangeTo

如果需要处理可滚动视图中的 UIElement 指针事件 ((如 ScrollViewer) ),则必须通过调用 UIElement.CancelDirectmanipulation()来显式禁用对视图中元素上的操作事件的支持。 若要在视图中重新启用操作事件,请调用 UIElement.TryStartDirectManipulation()

选择行为和 CollectionViewSource

从中派生 Selector 的控件具有默认的选择行为,该行为取决于项源 (用于 ItemsSource) 的类型。 如果项源为 CollectionViewSource 实例,则选择控件中的行为是所选内容默认为当前项。 首次显示列表时,所选内容默认为第一项作为当前项。 如果不希望在这种情况下选择第一个项目,请将 ListView 设置为 IsSynchronizedWithCurrentItem false

WinUI 2.6 中的视觉更新

WinUI 2.6 中,添加了新的 API 和样式以更新 ListView 的视觉对象和设计。 这些更新后的视觉对象包括圆角、选择指示器等。

如果想要使用这些新样式,请先确保在应用中使用 WinUI 2.6。 若要使用 WinUI 2 进行设置,请参阅 Windows UI 2.x 库入门

始终可以通过在应用中指定 Xaml 资源来修改 ListView 的外观。 WinUI 2.6 ListViewItemCornerRadius中提供的新资源控制 ListViewItem 角的舍入级别。 默认情况下,此主题资源设置为 4px。

构造函数

ListView()

初始化 ListView 类的新实例。

属性

AccessKey

获取或设置此元素的访问键 (助记) 。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKey (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
AccessKeyScopeOwner

获取或设置一个源元素,该元素提供此元素的访问键范围,即使它不在源元素的可视化树中也是如此。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwner (在 Windows 应用 SDK 中,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ActualHeight

获取呈现的高度 FrameworkElement。 请参阅“备注”。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualHeight (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
ActualOffset

获取此 UIElement 相对于其父级的位置,该位置是在布局过程的排列传递期间计算的。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ActualOffset (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ActualSize

获取此 UIElement 在布局过程的排列传递期间计算的大小。

等效的 WinUI 2 API for UWPMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.ActualSize (for WinUI in the Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ActualTheme

Gets the UI theme that is currently used by the element, which might be different than the RequestedTheme.

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualTheme (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
ActualWidth

获取呈现的宽度 FrameworkElement。 请参阅“备注”。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualWidth (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
AllowDrop

获取或设置一个值,该值确定这是否 UIElement 可以是拖放操作的放置目标。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AllowDrop (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
AllowFocusOnInteraction

获取或设置一个值,该值指示当用户与其交互时元素是否自动获取焦点。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusOnInteraction (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

获取或设置禁用的控件是否可以接收焦点。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusWhenDisabled (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
Background

获取或设置提供控件背景的画笔。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIWindows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.Background (,请参阅 ) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 Control)
BackgroundSizing

获取或设置一个值,该值指示背景相对于此元素边框的扩展程度。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.BackgroundSizing (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
BaseUri

获取一个统一资源标识符 (URI) ,该 URI 表示 XAML 构造对象的基统一资源标识符 (URI) 。 此属性适用于运行时统一资源标识符 (URI) 解析。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.BaseUri (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
BorderBrush

获取或设置描述控件边框填充的画笔。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.BorderBrush (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
BorderThickness

获取或设置控件的边框宽度。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.BorderThickness (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
CacheMode

获取或设置一个值,该值指示应尽可能将呈现的内容缓存为复合位图。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CacheMode (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
CanBeScrollAnchor

获取或设置一个值,该值指示是否可以 UIElement 成为滚动定位的候选项。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchor (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
CanDrag

获取或设置一个值,该值指示元素是否可以在拖放操作中作为数据拖动。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanDrag (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
CanDragItems

获取或设置一个值,该值指示是否可以将视图中的项拖动为数据有效负载。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanDragItems

(继承自 ListViewBase)
CanReorderItems

获取或设置一个值,该值指示视图中的项是否可以通过用户交互重新排序。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanReorderItems

(继承自 ListViewBase)
CenterPoint

获取或设置元素的中心点,即发生旋转或缩放的点。 影响元素的呈现位置。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CenterPoint (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 UIElement)
CharacterSpacing

获取或设置字符之间的统一间距,单位为 1/1000 的 em。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.CharacterSpacing (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 Control)
Clip

获取或设置 RectangleGeometry 用于定义对象的 UIElement大纲。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Clip (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
CompositeMode

获取或设置一个属性,该属性在其父布局和窗口中声明元素的备用组合和混合模式。 这与混合 XAML/Microsoft DirectX UI 中涉及的元素相关。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CompositeMode (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ContextFlyout

获取或设置与此元素关联的浮出控件。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyout (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
CornerRadius

获取或设置控件边框角的半径。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.CornerRadius (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
DataContext

获取或设置 . FrameworkElement的数据上下文。 数据上下文的常见用途是 当 FrameworkElement 使用 {Binding} 标记扩展并参与数据绑定时。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContext (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
DataFetchSize

获取或设置用于虚拟化/预提取操作的数据量。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DataFetchSize

(继承自 ListViewBase)
DefaultStyleKey

获取或设置引用控件的默认样式的键。 自定义控件的作者使用此属性更改其控件使用的样式的默认值。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleKey (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
DefaultStyleResourceUri

获取或设置包含控件默认样式的资源文件的路径。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleResourceUri (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 Control)
DesiredSize

获取在 UIElement 布局过程的度量值传递期间计算的大小。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.DesiredSize (在 Windows 应用 SDK中,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
Dispatcher

CoreDispatcher获取与此对象关联的对象。 表示 CoreDispatcher 可以访问 DependencyObject UI 线程上的设施,即使代码由非 UI 线程启动也是如此。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 DependencyObject)
DisplayMemberPath

获取或设置为每个数据项显示的属性的名称或路径。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APImicrosoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.DisplayMemberPath (for WinUI in the Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
ElementSoundMode

获取或设置一个值,该值指定控件是否播放声音的首选项。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.ElementSoundMode (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

获取或设置一个值,该值指定在调用访问密钥时是否消除访问密钥显示。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked (for WinUI Windows 应用 SDK中,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
FlowDirection

获取或设置文本和其他 UI 元素在控制其布局的任何父元素中流动的方向。 此属性可以设置为 LeftToRightRightToLeft。 将 FlowDirection 设置为 RightToLeft 的任何元素会将对齐方式设置为右侧、从右到左的阅读顺序以及要从右向左流动的控件布局。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.FlowDirection (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
FocusState

获取一个值,该值指定此控件是否具有焦点,以及获取焦点的模式。

(继承自 Control)
FocusVisualMargin

获取或设置焦点视觉对象的外部 FrameworkElement边距。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APImicrosoft.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualMargin (Windows 应用 SDK,请参阅 ) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

获取或设置用于绘制对象或Reveal焦点视觉对象的FrameworkElement外边框HighVisibility的画笔。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryBrush (for WinUI Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

获取或设置某个 HighVisibilityReveal 焦点视觉对象的 FrameworkElement外边框的粗细。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryThickness (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

获取或设置用于绘制对象或Reveal焦点视觉对象的FrameworkElement内边框HighVisibility的画笔。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryBrush (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

获取或设置某个 HighVisibilityReveal 焦点视觉对象的 FrameworkElement内边框的粗细。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryThickness (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
FontFamily

获取或设置用于显示控件中的文本的字体。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.FontFamily (for WinUI 在 Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
FontSize

获取或设置此控件中文本的大小。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.FontSize (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
FontStretch

获取或设置字体在屏幕上紧缩或加宽的程度。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.FontStretch (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
FontStyle

获取或设置呈现文本的样式。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.FontStyle (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
FontWeight

获取或设置指定字体的粗细。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.FontWeight (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
Footer

获取或设置列表页脚的内容。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.Footer

(继承自 ListViewBase)
FooterTemplate

获取或设置 DataTemplate 用于显示视图页脚的内容。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTemplate

(继承自 ListViewBase)
FooterTransitions

获取或设置应用于视图页脚的 Transition 样式元素的集合。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTransitions

(继承自 ListViewBase)
Foreground

获取或设置一个用于描述前景色的画笔。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.Foreground (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
GroupStyle

获取定义每个级别的组的外观的 GroupStyle 对象集合。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyle (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
GroupStyleSelector

获取或设置对自定义 GroupStyleSelector 逻辑类的引用。 返回 GroupStyleSelector 用于内容的不同 GroupStyle 值,具体取决于该内容的特征。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyleSelector (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
Header

获取或设置列表标头的内容。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.Header

(继承自 ListViewBase)
HeaderTemplate

获取或设置 DataTemplate 用于显示视图标头的内容。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTemplate

(继承自 ListViewBase)
HeaderTransitions

获取或设置应用于视图标头的样式元素的 Transition 集合。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTransitions

(继承自 ListViewBase)
Height

获取或设置建议的高度 FrameworkElement

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.Height (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

获取或设置一个值,该值指示在启用高对比度主题时框架是否自动调整元素的视觉属性。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustment (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 UIElement)
HorizontalAlignment

获取或设置在布局父级(如面板或项目控件)中组合时应用于 FrameworkElement 的水平对齐特征。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.HorizontalAlignment (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

获取或设置控件内容的水平对齐方式。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.HorizontalContentAlignment (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
IncrementalLoadingThreshold

获取或设置控制类何时开始预提取更多项的 ListViewBase 阈值范围。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingThreshold

(继承自 ListViewBase)
IncrementalLoadingTrigger

获取或设置一个值,该值指示类预提取操作 ListViewBase 的条件。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingTrigger

(继承自 ListViewBase)
IsAccessKeyScope

获取或设置一个值,该值指示元素是否定义其自己的访问密钥范围。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScope (Windows 应用 SDK中 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
IsActiveView

获取或设置一个值,该值指示实例是否 ListViewBase 为其自己的 SemanticZoom活动视图。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsActiveView

(继承自 ListViewBase)
IsDoubleTapEnabled

获取或设置一个值,该值确定事件是否可以 DoubleTapped 源自该元素。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabled (for WinUI Windows 应用 SDK,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 UIElement)
IsEnabled

获取或设置一个值,该值指示用户是否可以与控件交互。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APImicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabled (for WinUI Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
IsFocusEngaged

获取或设置一个值,该值指示焦点是否受控制边界限制, (游戏板/远程交互) 。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngaged (Windows 应用 SDK中的 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
IsFocusEngagementEnabled

获取或设置一个值,该值指示焦点是否可以限制在控件边界内, (游戏板/远程交互) 。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngagementEnabled (for WinUI in the Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
IsGrouping

获取一个值,该值指示控件是否正在使用分组。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsGrouping (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
IsHitTestVisible

获取或设置此 UIElement 区域的包含区域是否可以返回 true 值进行命中测试。

等效的 WinUI 2 API for UWPMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisible (for WinUI in Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
IsHoldingEnabled

获取或设置一个值,该值确定事件是否可以 Holding 源自该元素。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabled (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
IsItemClickEnabled

获取或设置一个值,该值指示视图中的项是否触发 ItemClick 事件以响应交互。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsItemClickEnabled

(继承自 ListViewBase)
IsLoaded

获取一个值,该值指示是否已将元素添加到元素树,并且已准备好进行交互。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.IsLoaded (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
IsMultiSelectCheckBoxEnabled

获取或设置一个值,该值指示是否显示用于启用多选的复选框。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsMultiSelectCheckBoxEnabled

(继承自 ListViewBase)
IsRightTapEnabled

获取或设置一个值,该值确定事件是否可以 RightTapped 源自该元素。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabled (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
IsSwipeEnabled

获取或设置一个值,该值指示视图是否支持 对轻扫 交互进行离散输入处理。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsSwipeEnabled

(继承自 ListViewBase)
IsSynchronizedWithCurrentItem

获取或设置指示 Selector 是否应当使 SelectedItemItems 属性中的当前项保持同步的值。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.IsSynchronizedWithCurrentItem (for WinUI 在 Windows 应用 SDK中,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Selector)
IsTabStop

获取或设置一个值,该值指示是否将某个控件包含在 Tab 导航中。

(继承自 Control)
IsTapEnabled

获取或设置一个值,该值确定事件是否可以 Tapped 源自该元素。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabled (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

获取或设置是否启用自动文本放大,以反映系统文本大小设置。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.IsTextScaleFactorEnabled (,请参阅 ) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 Control)
IsZoomedInView

获取或设置一个值,该值指示实例是否 ListViewBase 是其自己的 SemanticZoom放大视图。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsZoomedInView

(继承自 ListViewBase)
ItemContainerGenerator

获取与此 ItemContainerGenerator 关联的 ItemsControl

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerGenerator (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
ItemContainerStyle

获取或设置在为 ItemsControl 呈现项容器时使用的样式。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyle (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
ItemContainerStyleSelector

获取或设置对自定义 StyleSelector 逻辑类的引用。 根据所显示对象的特征,返回 StyleSelector 要用于项容器的不同 Style 值。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleSelector (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
ItemContainerTransitions

获取或设置应用于项ItemsControl容器的样式元素的Transition集合。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerTransitions (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
Items

获取用于生成控件内容的集合。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.Items (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
ItemsPanel

获取或设置模板,该模板定义对项的布局进行控制的面板。

等效的 WinUI 2 API for UWPMicrosoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanel (for WinUI in Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
ItemsPanelRoot

获取 Panel 由 . 指定的值 ItemsPanel

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanelRoot (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
ItemsSource

获取或设置一个对象源,该源用于生成 .ItemsControl

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsSource (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
ItemTemplate

获取或设置用来显示每个项的 DataTemplate

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplate (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
ItemTemplateSelector

获取或设置对自定义 DataTemplateSelector 逻辑类的引用。 DataTemplateSelector此属性引用的模板返回要应用于项的模板。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateSelector (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

获取或设置一个值,该值指示控件 tooltip 是否显示其关联的键盘加速器的键组合。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementMode (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

获取或设置一个值,该值指示显示快捷键组合的控件 tooltip

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTarget (for WinUI Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
KeyboardAccelerators

获取使用键盘调用操作的键组合的集合。

加速器通常分配给按钮或菜单项。

显示各种菜单项的键盘快捷键的菜单示例
显示各种菜单项的键盘快捷键的菜单示例

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAccelerators (Windows 应用 SDK中 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

获取或设置一个值,该值指示键提示相对于 UIElement 放置的距离。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffset (Windows 应用 SDK中 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
KeyTipPlacementMode

获取或设置一个值,该值指示访问键提示相对于 UIElement 边界的位置。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementMode (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
KeyTipTarget

获取或设置一个值,该值指示访问键提示的目标元素。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTarget (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
KeyTipVerticalOffset

获取或设置一个值,该值指示键提示相对于 UI 元素的上下放置距离。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffset (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
Language

获取或设置应用于对象 FrameworkElement表示形式和 UI 中当前元素 FrameworkElement 的所有子元素的本地化/全球化语言信息。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.Language (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
Lights

获取附加到此元素的对象集合 XamlLight

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Lights (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 UIElement)
ManipulationMode

获取或设置 ManipulationModes 用于 UIElement 行为和与手势交互的值。 通过设置此值,可以在应用代码中处理此元素中的操作事件。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationMode (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
Margin

获取或设置 . FrameworkElement的外部边距。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.Margin (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
MaxHeight

获取或设置最大高度约束 。FrameworkElement

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxHeight (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
MaxWidth

获取或设置最大宽度约束 。FrameworkElement

等效的 WinUI 2 API for UWPMicrosoft.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxWidth (for WinUI in Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
MinHeight

获取或设置的 FrameworkElement最小高度约束 。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.MinHeight (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 FrameworkElement)
MinWidth

获取或设置的 FrameworkElement最小宽度约束 。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.MinWidth (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
Name

获取或设置对象的标识名称。 当 XAML 处理器从 XAML 标记创建对象树时,运行时代码可以通过此名称引用 XAML 声明的对象。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.Name (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
Opacity

获取或设置对象的不透明度程度。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Opacity (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
OpacityTransition

获取或设置 ScalarTransition,该 ScalarTransition 对不透明度属性的更改进行动画处理。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OpacityTransition (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
Padding

获取或设置控件内部的填充边距。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.Padding (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
Parent

获取对象树中此 FrameworkElement 对象的父对象。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.Parent (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
PointerCaptures

获取所有捕获的指针集,这些指针表示为 Pointer 值。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptures (Windows 应用 SDK中的 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
Projection

获取或设置呈现此元素时要应用的透视投影 (三维效果) 。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Projection (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
RenderSize

获取 a UIElement. 的最终呈现大小。 不建议使用,请参阅“备注”。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderSize (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
RenderTransform

获取或设置影响呈现位置的 UIElement转换信息。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransform (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
RenderTransformOrigin

Gets or sets the origin point of any possible render transform declared by RenderTransform, relative to the bounds of the UIElement.

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APImicrosoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOrigin (在 Windows 应用 SDK 中,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ReorderMode

获取或设置实例的重新排序行为 ListViewBase启用后,用户操作可以重新排序未排序和未分组的列表。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ReorderMode

(继承自 ListViewBase)
RequestedTheme

获取或设置由 (及其子元素) UIElement 用于资源确定的 UI 主题。 使用 RequestedTheme 指定的 UI 主题可以替代应用级别 RequestedTheme

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.FrameworkElement.RequestedTheme (for WinUI 在 Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
RequiresPointer

获取或设置 UI 元素是否支持鼠标模式,该模式模拟具有非指针输入设备(如 Xbox 游戏板或远程控制)的指针交互体验。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.RequiresPointer (Windows 应用 SDK 中 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
Resources

获取本地定义的资源字典。 在 XAML 中,可以通过 XAML 隐式集合语法将资源项建立为属性元素的 frameworkElement.Resources 子对象元素。

(继承自 FrameworkElement)
Rotation

获取或设置顺时针旋转的角度(以度为单位)。 相对于 RotationAxis 和 CenterPoint 旋转。 影响元素的呈现位置。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Rotation (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
RotationAxis

获取或设置要围绕元素旋转的轴。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RotationAxis (,请参阅 ) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 UIElement)
RotationTransition

获取或设置 ScalarTransition,该 ScalarTransition 对 Rotation 属性的更改进行动画处理。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RotationTransition (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
Scale

获取或设置元素的规模。 相对于元素的 CenterPoint 进行缩放。 影响元素的呈现位置。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIWindows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Scale (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ScaleTransition

获取或设置 Vector3Transition,用于对 Scale 属性的更改进行动画处理。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ScaleTransition (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
SelectedIndex

获取或设置所选项的索引。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedIndex (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Selector)
SelectedItem

获取或设置选定项。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APImicrosoft.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedItem (for WinUI 在 Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Selector)
SelectedItems

获取当前选定的项。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectedItems

(继承自 ListViewBase)
SelectedRanges

获取描述列表中当前选定项的对象集合 ItemIndexRange

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectedRanges

(继承自 ListViewBase)
SelectedValue

Gets or sets the value of the selected item, obtained by using the SelectedValuePath.

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValue (for WinUI 在 Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Selector)
SelectedValuePath

获取或设置用于获取 SelectedValue 属性的属性 SelectedItem 路径。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValuePath (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Selector)
SelectionMode

获取或设置实例的选择行为 ListViewBase

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectionMode

(继承自 ListViewBase)
SemanticZoomOwner

获取或设置 SemanticZoom 承载该实例的 ListViewBase实例。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SemanticZoomOwner

(继承自 ListViewBase)
Shadow

获取或设置元素强制转换的阴影效果。

(继承自 UIElement)
ShowsScrollingPlaceholders

获取或设置一个值,该值指示视图是否在滚动过程中显示项目的占位符 UI。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ShowsScrollingPlaceholders

(继承自 ListViewBase)
SingleSelectionFollowsFocus

获取或设置一个值,该值指示在键盘焦点更改时项目选择是否更改。

等效的 WinUI 属性: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SingleSelectionFollowsFocus

(继承自 ListViewBase)
Style

获取或设置在布局和呈现期间应用于此对象的实例 Style

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.Style (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
TabFocusNavigation

获取或设置一个值,该值修改此控件的制表符和 TabIndex 工作方式。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigation (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
TabIndex

获取或设置一个值,该值确定用户通过按 Tab 键导航控件时元素接收焦点的顺序。

(继承自 Control)
TabNavigation

获取或设置一个值,该值修改此控件的制表符和 TabIndex 工作方式。

备注

对于Windows 10 创意者更新 (内部版本 10.0.15063) 及更新版本,UIElement 基类上提供此属性TabFocusNavigation,以在不使用 a 的ControlTemplate选项卡序列中包含对象。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.TabNavigation (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 Control)
Tag

获取或设置一个任意对象值,该值可用于存储有关此对象的自定义信息。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI Microsoft.UI.Xaml.Xaml.FrameworkElement.Tag (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
Template

获取或设置控件模板。 控件模板定义 UI 中控件的视觉外观,并在 XAML 标记中定义。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.Template (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 Control)
Transform3D

获取或设置呈现此元素时要应用的三维转换效果。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Transform3D (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
TransformMatrix

获取或设置要应用于元素的转换矩阵。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.TransformMatrix (Windows 应用 SDK中 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
Transitions

获取或设置应用于 . 的UIElement样式元素的Transition集合。

(继承自 UIElement)
Translation

获取或设置元素的 x、y 和 z 呈现位置。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Translation (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
TranslationTransition

获取或设置 Vector3Transition,用于对 Translation 属性的更改进行动画处理。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.TranslationTransition (for WinUI Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
Triggers

获取为某个 FrameworkElement动画定义的动画的触发器的集合。 通常不常用。 请参阅“备注”。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Xaml.FrameworkElement.Triggers (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
UIContext

获取元素的上下文标识符。

(继承自 UIElement)
UseLayoutRounding

获取或设置一个值,该值确定对象及其视觉子树的呈现是否应使用将呈现与整个像素对齐的舍入行为。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRounding (for WinUI Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
UseSystemFocusVisuals

获取或设置一个值,该值指示控件是使用由系统绘制的焦点视觉对象还是控件模板中定义的视觉对象。

(继承自 Control)
VerticalAlignment

获取或设置应用于父对象(如面板或项目控件)中的垂直对齐特征 FrameworkElement

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Xaml.FrameworkElement.VerticalAlignment (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

获取或设置控件内容的垂直对齐方式。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.VerticalContentAlignment (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
Visibility

获取或设置 . UIElement的可见性。 不可见的不 UIElement 呈现,并且不将其所需的大小传达给布局。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Visibility (,请参阅 ) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 UIElement)
Width

获取或设置一个 FrameworkElement. 的宽度。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.Width (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
XamlRoot

获取或设置正在查看此元素的 XamlRoot。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XamlRoot (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
XYFocusDown

获取或设置当用户按下方向盘 (D-pad) 向下时获取焦点的对象。

(继承自 Control)
XYFocusDownNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定向下导航的目标元素的策略。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategy (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

获取或设置使用键盘方向箭头启用或禁用导航的值。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigation (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
XYFocusLeft

获取或设置当用户按下方向盘 (D-pad) 左侧时获取焦点的对象。

(继承自 Control)
XYFocusLeftNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定左侧导航的目标元素的策略。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategy (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
XYFocusRight

获取或设置当用户按下方向盘 (D-pad) 右侧时获取焦点的对象。

(继承自 Control)
XYFocusRightNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定右侧导航的目标元素的策略。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategy (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 UIElement)
XYFocusUp

获取或设置当用户按下方向盘 (D-pad) 时获取焦点的对象。

(继承自 Control)
XYFocusUpNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定向上导航的目标元素的策略。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategy (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)

方法

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

为指定的路由事件添加路由事件处理程序,并将该处理程序添加到当前元素的处理程序集合中。 将 handledEventsToo 指定为 true ,以调用提供的处理程序,即使事件在其他地方进行处理也是如此。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AddHandler (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ApplyTemplate()

加载相关的控件模板,以便可以引用其部件。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.ApplyTemplate (Windows 应用 SDK中 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
Arrange(Rect)

定位子对象并确定一个 UIElement大小。 为其子元素实现自定义布局的父对象应从其布局重写实现中调用此方法,以形成递归布局更新。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.Arrange (for WinUI in the Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ArrangeOverride(Size)

提供布局的“排列”传递的行为。 类可以重写此方法以定义自己的“排列”传递行为。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.FrameworkElement.ArrangeOverride (Windows 应用 SDK中 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

取消当前任何包含当前UIElement父级的直接操作处理 (系统定义的平移/缩放) ScrollViewer

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.CancelDirectManipulations (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
CapturePointer(Pointer)

将指针捕获设置为 UIElement. 捕获后,只有具有捕获的元素才会触发与指针相关的事件。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APImicrosoft.UI.Xaml.UIElement.CapturePointer (在 Windows 应用 SDK中,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

撤消方法的效果 PrepareContainerForItemOverride

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ClearContainerForItemOverride (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 ItemsControl)
ClearValue(DependencyProperty)

清除依赖属性的本地值。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ClearValue (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 DependencyObject)
CompleteViewChange()

更改更改整体视图 SemanticZoom 时演示文稿的相关方面。

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChange

(继承自 ListViewBase)
CompleteViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

当实例是源视图时 ListViewBase ,完成与视图更改相关的项操作,而新视图可能是一个可能不同的实现视图。

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChangeFrom

(继承自 ListViewBase)
CompleteViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

完成与视图更改相关的项操作,该操作与 ListViewBase 实例是目标视图,而源视图可能是一个可能不同的实现视图。

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChangeTo

(继承自 ListViewBase)
ContainerFromIndex(Int32)

返回位于指定索引处的项的 ItemCollection容器。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ContainerFromIndex (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
ContainerFromItem(Object)

返回对应于指定项的容器。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ContainerFromItem (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
DeselectRange(ItemIndexRange)

Deselects a block of items described by the ItemIndexRange.

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DeselectRange

(继承自 ListViewBase)
FindName(String)

检索具有指定标识符名称的对象。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.FindName (,请参阅 ) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

UIElement使子类能够公开有助于解决触摸目标的子元素。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.FindSubElementsForTouchTargeting (在 Windows 应用 SDK 中用于 WinUI,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
Focus(FocusState)

尝试将焦点设置为控件。

(继承自 Control)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

返回为依赖属性建立的任何基值,如果动画不处于活动状态,将适用该基值。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetAnimationBaseValue (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

返回表示指定属性的绑定的 BindingExpression

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.GetBindingExpression (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

UIElement使子类能够公开参与 Tab 焦点的子元素。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GetChildrenInTabFocusOrder (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
GetContainerForItemOverride()

创建或标识用于显示给定项的元素。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GetContainerForItemOverride (for WinUI 在 Windows 应用 SDK中,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
GetTemplateChild(String)

检索实例化 ControlTemplate 可视化树中的命名元素。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.GetTemplateChild (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
GetValue(DependencyProperty)

Returns the current effective value of a dependency property from a DependencyObject.

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetValue (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 DependencyObject)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

在派生类中实现时,可以在代码中为控件模板启用可视化树的按状态构造,而不是在控件启动时加载所有状态的 XAML。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.GoToElementStateCore (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject)

返回对应于指定容器元素的组标头容器。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupHeaderContainerFromItemContainer (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
IndexFromContainer(DependencyObject)

返回具有指定生成的容器的项的索引。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IndexFromContainer (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
InitializeViewChange()

初始化呈现 (相关方面的更改,例如滚动 UI 或状态) ,当总体视图 SemanticZoom 即将更改时。

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.InitializeViewChange

(继承自 ListViewBase)
InvalidateArrange()

使排列状态 (布局) 无效 UIElement。 无效后, UIElement 将更新其布局,这将以异步方式发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.InvalidateArrange (在 Windows 应用 SDK中,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
InvalidateMeasure()

使度量状态 (布局) 无效 UIElement

等效的 WinUI 2 API for UWPMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.InvalidateMeasure (for WinUI in the Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
InvalidateViewport()

使用于计算 有效视区UIElement视区状态失效。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.FrameworkElement.InvalidateViewport (Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
IsDragSource()

返回一个值,该值指示列表视图是否同时是拖放操作中的拖动源和放置目标。

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsDragSource

(继承自 ListViewBase)
IsItemItsOwnContainerOverride(Object)

确定指定的项是 (还是有资格) 自己的容器。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsItemItsOwnContainerOverride (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
ItemFromContainer(DependencyObject)

返回对应于指定生成的容器的项。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemFromContainer (Windows 应用 SDK中 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
LoadMoreItemsAsync()

根据活动增量加载设置启动异步请求以加载更多数据项。

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.LoadMoreItemsAsync

(继承自 ListViewBase)
MakeVisible(SemanticZoomLocation)

强制视图中的内容滚动,直到指定的 SemanticZoomLocation 项可见。 如果项找到该项,则还会重点介绍该项目。

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.MakeVisible

(继承自 ListViewBase)
Measure(Size)

更新 UIElementDesiredSize。 通常,为布局子级实现自定义布局的对象从自己的 MeasureOverride 实现调用此方法,以形成递归布局更新。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Measure (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
MeasureOverride(Size)

提供布局周期的“度量值”传递的行为。 类可以重写此方法以定义其自己的“度量值”传递行为。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.FrameworkElement.MeasureOverride (Windows 应用 SDK中 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

每当应用程序代码或内部进程 ((如重新生成布局)通过) 调用时调用 ApplyTemplate。 在最简单的术语中,这意味着在应用中显示 UI 元素之前调用该方法。 重写此方法以影响类的默认帖子模板逻辑。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.OnApplyTemplate (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

BringIntoViewRequested 事件发生前调用。 适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APImicrosoft.UI.Xaml.UIElement.OnBringIntoViewRequested (for WinUI 在 Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

CharacterReceived 事件发生前调用。

等效的 WinUI 2 API for UWPMicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnCharacterReceived (for WinUI in Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnCreateAutomationPeer()

在派生类中实现时,返回 Microsoft UI 自动化 基础结构的特定于AutomationPeer类的实现。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnCreateAutomationPeer (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

重写此方法,实现从特定于类的内容或子属性中删除项时布局和逻辑的行为方式。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.OnDisconnectVisualChildren (Windows 应用 SDK中的 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

DoubleTapped 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnDoubleTapped (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragEnter (Windows 应用 SDK中 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

DragLeave 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragLeave (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APImicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragOver (for WinUI Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Drop 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnDrop (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

GotFocus 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnGotFocus (在 Windows 应用 SDK 中,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector)

GroupStyleSelector 属性的值发生更改时调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnGroupStyleSelectorChanged (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Holding 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnHolding (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style)

ItemContainerStyle 属性的值发生更改时调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemContainerStyleChanged (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector)

ItemContainerStyleSelector 属性的值发生更改时调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemContainerStyleSelectorChanged (for WinUI 在 Windows 应用 SDK中,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
OnItemsChanged(Object)

Items 属性的值发生更改时调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemsChanged (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

ItemTemplate 属性的值发生更改时调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemTemplateChanged (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

ItemTemplateSelector 属性的值发生更改时调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemTemplateSelectorChanged (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

在应用中处理 a keyboard shortcut (or accelerator) 时调用。 重写此方法以处理在调用键盘加速器时应用响应的方式。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.OnKeyboardAcceleratorInvoked (Windows 应用 SDK中 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

KeyDown 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnKeyDown (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

KeyUp 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnKeyUp (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

LostFocus 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnLostFocus (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

ManipulationCompleted 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationCompleted (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

ManipulationDelta 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationDelta (for WinUI 在 Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

ManipulationInertiaStarting 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationInertiaStarting (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

ManipulationStarted 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationStarted (for WinUI in the Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

ManipulationStarting 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationStarting (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

PointerCanceled 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APImicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerCanceled (for WinUI 在 Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

PointerCaptureLost 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerCaptureLost (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

PointerEntered 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerEntered (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

PointerExited 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerExited (for WinUI Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

PointerMoved 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerMoved (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

PointerPressed 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerPressed (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

PointerReleased 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerReleased (for WinUI 在 Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

PointerWheelChanged 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerWheelChanged (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

PreviewKeyDown 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnPreviewKeyDown (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

PreviewKeyUp 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnPreviewKeyUp (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

在应用中处理之前 keyboard shortcut (or accelerator) 调用。 每次应用程序代码或内部进程调用 ProcessKeyboardAccelerators 时,都将调用此方法。 重写此方法以影响默认加速器处理。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.OnProcessKeyboardAccelerators (Windows 应用 SDK 中的 WinUI ,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

RightTapped 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnRightTapped (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Tapped 事件发生前调用。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.OnTapped (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定义可以进行动画处理的属性。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfo (for WinUI Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

在派生类中重写时,定义可以进行动画处理的属性。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfoOverride (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
PrepareConnectedAnimation(String, Object, String)

返回与指定键、数据项和源元素关联的连接动画。

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.PrepareConnectedAnimation

(继承自 ListViewBase)
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

准备好指定的元素以显示指定的项。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.PrepareContainerForItemOverride (for WinUI 在 Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 ItemsControl)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ReadLocalValue (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

注册一个通知函数,用于侦听对此DependencyObject实例的特定DependencyProperty更改。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.RegisterPropertyChangedCallback (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

释放指针捕获,以便通过此 UIElement捕获一个特定指针。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCapture (Windows 应用 SDK 中的 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ReleasePointerCaptures()

释放此元素保留的所有指针捕获。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCaptures (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
RemoveFocusEngagement()

从控件边界释放焦点,该控件具有焦点参与 (游戏板/远程交互) 。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.RemoveFocusEngagement (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

从此 UIElement中删除指定的路由事件处理程序。 通常,有问题的处理程序由该处理程序添加。AddHandler

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RemoveHandler (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ScrollIntoView(Object)

滚动列表以将指定的数据项引入视图中。

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ScrollIntoView

(继承自 ListViewBase)
ScrollIntoView(Object, ScrollIntoViewAlignment)

滚动列表以使用指定的对齐方式将指定的数据项引入视图中。

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ScrollIntoView

(继承自 ListViewBase)
SelectAll()

选择视图中的所有项。

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectAll

(继承自 ListViewBase)
SelectRange(ItemIndexRange)

Selects a block of items described by the ItemIndexRange.

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectRange

(继承自 ListViewBase)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

使用提供的绑定对象将绑定附加到 a FrameworkElement

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.SetBinding (,请参阅 ) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 FrameworkElement)
SetDesiredContainerUpdateDuration(TimeSpan)

当在初始加载或滚动期间使用数据项更新其 UI 时,设置两个 ListViewBase 呈现传递之间的最大目标时间。

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SetDesiredContainerUpdateDuration

(继承自 ListViewBase)
SetValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的 DependencyObject本地值。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.SetValue (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

开始元素上的指定动画。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StartAnimation (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
StartBringIntoView()

启动对 XAML 框架的请求,以将元素置于它包含的任何可滚动区域中的视图中。

等效的 WinUI 2 API for UWPMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView (for WinUI in Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

启动对 XAML 框架的请求,以使用指定的选项将元素引入视图。

等效的 WinUI 2 API for UWPMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView (for WinUI in Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

启动拖放操作。

(继承自 UIElement)
StartViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

初始化与视图更改相关的项操作,该操作与 ListViewBase 实例是源视图,而挂起的目标视图可能是一个可能不同的实现视图。

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.StartViewChangeFrom

(继承自 ListViewBase)
StartViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

当源视图是不同的视图并且挂起的目标视图是 ListViewBase 实例时,初始化与视图更改相关的项操作。

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.StartViewChangeTo

(继承自 ListViewBase)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

停止元素上的指定动画。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StopAnimation (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

返回一个转换对象,该转换对象可用于将坐标从 UIElement 指定对象转换为指定对象。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TransformToVisual (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

尝试通过搜索 UIElement 的整个可视化树来调用 keyboard shortcut (or accelerator) 快捷方式。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.TryInvokeKeyboardAccelerator (Windows 应用 SDK中的 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
TryStartConnectedAnimationAsync(ConnectedAnimation, Object, String)

尝试启动动画。

等效的 WinUI 方法: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.TryStartConnectedAnimationAsync

(继承自 ListViewBase)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback注册的更改通知。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.UnregisterPropertyChangedCallback (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 DependencyObject)
UpdateLayout()

确保正确更新布局的子对象 UIElement 的所有位置。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.UpdateLayout (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)

事件

AccessKeyDisplayDismissed

当不再显示访问密钥时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayDismissed (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

当用户请求显示访问密钥时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayRequested (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
AccessKeyInvoked

当用户完成访问密钥序列时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyInvoked (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ActualThemeChanged

当 ActualTheme 属性值发生更改时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualThemeChanged (for WinUI Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

调用此元素或其子代之一时 StartBringIntoView 发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.BringIntoViewRequested (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
CharacterReceived

当输入队列接收单个组合字符时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CharacterReceived (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ChoosingGroupHeaderContainer

为数据组选择项容器时发生。

等效的 WinUI 事件: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ChoosingGroupHeaderContainer

(继承自 ListViewBase)
ChoosingItemContainer

为数据项选择项容器时发生。

等效的 WinUI 事件: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ChoosingItemContainer

(继承自 ListViewBase)
ContainerContentChanging

当与 UI 容器关联的数据项发生更改时发生。

等效的 WinUI 事件: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ContainerContentChanging

(继承自 ListViewBase)
ContextCanceled

当上下文输入手势继续进入操作手势时发生,以通知元素不应打开上下文浮出控件。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APImicrosoft.UI.Xaml.UIElement.ContextCanceled (for WinUI in Windows 应用 SDK ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ContextRequested

当用户完成上下文输入手势(如右键单击)时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextRequested (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
DataContextChanged

FrameworkElement.DataContext 属性的值更改时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContextChanged (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
DoubleTapped

在此元素的命中测试区域发生其他未处理的 DoubleTap 交互时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DoubleTapped (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
DragEnter

当输入系统报告具有此元素作为目标的基础拖动事件时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.DragEnter (在 Windows 应用 SDK中,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
DragItemsCompleted

在结束视图中涉及其中一项的拖动操作时发生。

等效的 WinUI 事件: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DragItemsCompleted

(继承自 ListViewBase)
DragItemsStarting

在启动涉及视图中某个项的拖动操作时发生。

等效的 WinUI 事件: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DragItemsStarting

(继承自 ListViewBase)
DragLeave

当输入系统报告具有此元素作为原点的基础拖动事件时发生。

等效的 WinUI 2 API for UWPMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.DragLeave (for WinUI in Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
DragOver

在输入系统报告出现以此元素为可能放置目标的基础拖动事件时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragOver (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
DragStarting

在启动拖动操作时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.DragStarting (Windows 应用 SDK 中的 WinUI ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
Drop

在输入系统报告出现将此元素作为放置目标的基础放置事件时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Drop (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
DropCompleted

当以此元素作为源结束的拖放操作时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DropCompleted (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 UIElement)
EffectiveViewportChanged

有效视区 发生更改时FrameworkElement发生。

等效的 WinUI 2 API for UWPMicrosoft.UI.Xaml.FrameworkElement.EffectiveViewportChanged (for WinUI in Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
FocusDisengaged

当焦点从游戏板/远程交互 () 从控制边界释放时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.FocusDisengaged (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
FocusEngaged

当焦点限制在游戏板/远程交互 (的控制边界) 时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Control.FocusEngaged (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
GettingFocus

在接收焦点之前 UIElement 发生。 此事件是同步引发的,以确保在事件浮泡时不会移动焦点。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GettingFocus (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
GotFocus

当接收焦点时 UIElement 发生。 此事件是异步引发的,因此焦点可以在浮泡完成之前再次移动。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GotFocus (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
Holding

在此元素的命中测试区域发生其他未处理的 保留 交互时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Holding (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
IsEnabledChanged

IsEnabled 属性更改时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APImicrosoft.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabledChanged (for WinUI in the Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Control)
ItemClick

当列表视图中的项收到交互并且 IsItemClickEnabled 属性 为 true 时发生。

等效的 WinUI 事件: Microsoft.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ItemClick

(继承自 ListViewBase)
KeyDown

当焦点处于焦点时按下键盘键时 UIElement 发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyDown (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
KeyUp

当键盘键在焦点处于焦点时释放时 UIElement 发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyUp (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
LayoutUpdated

当可视化树的布局发生更改时,由于与布局相关的属性更改值或刷新布局的其他一些操作。

等效的 WinUI 2 API for UWPMicrosoft.UI.Xaml.FrameworkElement.LayoutUpdated (for WinUI in Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
Loaded

当已构造并添加到对象树并准备好交互时 FrameworkElement 发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.Loaded (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
Loading

在开始加载时 FrameworkElement 发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.Loading (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 FrameworkElement)
LosingFocus

在失去焦点之前 UIElement 发生。 此事件是同步引发的,以确保在事件浮泡时不会移动焦点。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APImicrosoft.UI.Xaml.UIElement.LosingFocus (for WinUI in Windows 应用 SDK ,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
LostFocus

当失去焦点时 UIElement 发生。 此事件是异步引发的,因此焦点可以在浮泡完成之前再次移动。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.LostFocus (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ManipulationCompleted

当操作 UIElement 完成时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APImicrosoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompleted (for WinUI in Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ManipulationDelta

当输入设备在操作期间更改位置时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APImicrosoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDelta (在 Windows 应用 SDK 中,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

当输入设备在操作期间与 UIElement 对象失去联系且延时开始时发生。

等效的 WinUI 2 API for UWPMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStarting (for WinUI in Windows 应用 SDK,请参阅 ) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 UIElement)
ManipulationStarted

当输入设备开始操作时 UIElement发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarted (,请参阅 ) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 UIElement)
ManipulationStarting

在首次创建操作处理器时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarting (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
NoFocusCandidateFound

当用户尝试通过选项卡或方向箭头) 移动焦点 (时发生,但焦点不会移动,因为没有在移动方向找到任何焦点候选项。

等效的 WinUI 2 API for UWPMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.NoFocusCandidateFound (for WinUI in Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
PointerCanceled

当使联系人异常丢失联系人的指针时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APImicrosoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceled (for WinUI 在 Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
PointerCaptureLost

当此元素以前持有的指针捕获移动到另一个元素或其他地方时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLost (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
PointerEntered

当指针进入此元素的命中测试区域时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerEntered (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
PointerExited

当指针离开此元素的命中测试区域时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerExited (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
PointerMoved

当指针在指针保留在此元素的命中测试区域中时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerMoved (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
PointerPressed

当指针设备在此元素中启动 操作时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerPressed (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
PointerReleased

在此元素中释放以前启动 按下 操作的指针设备时发生。 请注意, 无法保证按下 操作的末尾触发 PointerReleased 事件;其他事件可能会触发。 有关详细信息,请参阅“备注”。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Xaml.UIElement.PointerReleased (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
PointerWheelChanged

当指针方向盘的增量值发生更改时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChanged (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
PreviewKeyDown

当焦点处于焦点时按下键盘键时 UIElement 发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyDown (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
PreviewKeyUp

当键盘键在焦点处于焦点时释放时 UIElement 发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyUp (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

按下 a keyboard shortcut (or accelerator) 键时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 APIMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.ProcessKeyboardAccelerators (Windows 应用 SDK中 WinUI ,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间

(继承自 UIElement)
RightTapped

当指针位于元素上方时发生右点击输入刺激时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RightTapped (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
SelectionChanged

当当前选定的项发生更改时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanged (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 Selector)
SizeChanged

当属性ActualWidth更改值时ActualHeightFrameworkElement发生 。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.SizeChanged (,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)
Tapped

在此元素的命中测试区域中发生其他未经处理的 Tap 交互时发生。

等效的 WinUI 2 API for UWPMicrosoft.UI.Xaml.UIElement.Tapped (for WinUI in Windows 应用 SDK,请参阅 Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 UIElement)
Unloaded

当此对象不再连接到主对象树时发生。

适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.Unloaded (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。

(继承自 FrameworkElement)

适用于

另请参阅