ID3D11TracingDevice 接口 (d3d11sdklayers.h)

跟踪设备接口设置着色器跟踪信息,以便准确记录和播放着色器执行。

继承

ID3D11TracingDevice 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3D11TracingDevice 还具有以下类型的成员:

方法

ID3D11TracingDevice 接口包含以下方法。

 
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions

为特定着色器设置参考光栅器的争用条件跟踪选项。
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptionsByType

为指定资源类型设置参考光栅器的默认争用条件跟踪选项。

注解

若要获取此接口,请打开调试层并使用 ID3D11Device 中的 IUnknown::QueryInterface

注意此 API 需要 Windows 软件开发工具包 (SDK) Windows 8。
 

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11sdklayers.h

请参阅

IUnknown

层接口