SwapBuffers 函数 (wingdi.h)

如果指定设备上下文引用的窗口的当前像素格式包含后台缓冲区, SwapBuffers 函数将交换前缓冲区和后缓冲区。

语法

BOOL SwapBuffers(
  HDC unnamedParam1
);

参数

unnamedParam1

指定设备上下文。 如果此设备上下文引用的窗口的当前像素格式包含后台缓冲区,则 函数将交换前后缓冲区。

返回值

如果函数成功,则返回值为 TRUE

如果函数失败,则返回值为 FALSE。 要获得更多的错误信息,请调用 GetLastError。

注解

如果设备上下文引用的窗口的当前像素格式不包含后台缓冲区,则此调用不起作用,并且当函数返回时,后台缓冲区的内容未定义。

对于多线程应用程序,在调用 SwapBuffers 之前,刷新绘制到同一窗口的任何其他线程中的绘图命令。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 wingdi.h
Library Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

另请参阅

Windows 上的 OpenGL

Windows 函数