IAgentCharacter::P lay

[Microsoft 代理从 Windows 7 开始已弃用,可能在后续版本的 Windows 中不可用。]

HRESULT Play(
   BSTR bszAnimation,  // name of an animation
   long * pdwReqID     // address of request ID
);

播放指定的动画。

  • 返回指示操作成功的S_OK。 当函数返回时, pdwReqID 包含请求的 ID。

bszAnimation

动画的名称。

pdwReqID

接收 IAgentCharacter::P lay 请求 ID 的变量的地址。

使用 Microsoft 代理字符编辑器编译字符时,将定义动画的名称。 在播放指定的动画之前,服务器会尝试为上一个动画播放 返回 动画, (如果已分配) 动画。

当角色的动画数据存储在用户的本地计算机上时,可以使用 IAgentCharacter::P lay 方法并指定动画的名称。 使用 HTTP 协议访问动画数据时,请在调用此方法之前使用 Prepare 方法确保动画的可用性。

另请参阅

IAgentCharacter::P repare