/DYNAMICBASE
(使用位址空間配置隨機化)
指定是否要使用 Windows 的位址空間配置隨機化 (ASLR) 功能,產生可在載入時間隨機重設基底的可執行映射。 ASLR 首次在 Windows Vista 中提供。
語法
/DYNAMICBASE
[:NO
]
備註
/DYNAMICBASE
選項會修改可執行檔映射 、.dll 或 .exe 檔案的 標頭,以指出應用程式是否應該在載入時隨機重新基底,並啟用虛擬位址配置隨機化,這會影響堆積、堆疊和其他作業系統配置的虛擬記憶體位置。 此選項 /DYNAMICBASE
同時適用于 32 位和 64 位映射。 Windows Vista 和更新版本的作業系統支援 ASLR。 舊版作業系統會忽略此選項。
預設會啟用 /DYNAMICBASE
。 若要停用此選項,請使用 /DYNAMICBASE:NO
。 選項 /DYNAMICBASE
必須 /HIGHENTROPYVA
有選項才能產生效果。
因為這些目標不支援 ASLR 在 ARM、ARM64 或ARM64EC架構 /DYNAMICBASE:NO
上停用。
在 Visual Studio 中設定這個連結器選項
開啟專案的 [屬性頁] 對話方塊。 如需詳細資料,請參閱在 Visual Studio 中設定 C ++ 編譯器和組建屬性。
選取 [組態屬性 > ] 連結器 > [ 進階 ] 屬性頁。
修改隨機基底位址 屬性。
若要以程式設計方式設定這個連結器選項
另請參閱
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