共用方式為


ComponentSerializationService.Serialize(SerializationStore, Object) 方法

定義

序列化指定的物件至指定的 SerializationStore

public:
 abstract void Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ value);
public abstract void Serialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object value);
abstract member Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj -> unit
Public MustOverride Sub Serialize (store As SerializationStore, value As Object)

參數

store
SerializationStore

SerializationStorevalue 的狀態將寫入其中。

value
Object

要序列化的物件。

例外狀況

storevaluenull

store 已關閉,或 store 不是支援的序列化存放區類型。 使用由 CreateStore() 傳回的存放區。

備註

存放區可用來藉由呼叫這個方法多次來串行化多個物件。

適用於

另請參閱