共用方式為


ByteAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(Boolean) 方法

定義

ByteAnimationUsingKeyFrames 物件的這個執行個體無法修改,或決定是否可以設定為不可修改。

protected:
 override bool FreezeCore(bool isChecking);
protected override bool FreezeCore (bool isChecking);
override this.FreezeCore : bool -> bool
Protected Overrides Function FreezeCore (isChecking As Boolean) As Boolean

參數

isChecking
Boolean

如果這個方法應該直接判斷這個執行個體是否可以凍結,則為 true。 呼叫這個方法時,如果這個執行個體本身實際上應該凍結,則為 false

傳回

isChecking 為 true 時,如果這個執行個體可以設為唯讀,這個方法就會傳回 true;如果無法設為唯讀,則會傳回 falseisChecking 為 false 時,如果這個執行個體現在為唯讀,這個方法就會傳回 true;如果無法設為唯讀,並且具有副作用,即開始變更這個物件的凍結狀態,則傳回 false

備註

請勿直接 (呼叫這個方法,除非在實作中呼叫基底) 。 此方法會在內部呼叫, CanFreeze (isChecking 等於 true) ,而 Freeze (isChecking 等於 false) 。

如需詳細資訊,請參閱Freezable.FreezeCore

適用於