共用方式為


ID3D11DeviceContext::IASetPrimitiveTopology 方法 (d3d11.h)

系結基本類型的相關信息,以及描述輸入組合器階段之輸入數據的數據順序。

語法

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);

參數

[in] Topology

類型: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY

基本數據類型和基本數據排序的類型 (請參閱 D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY) 。

傳回值

備註

Windows Phone 8:支援此 API。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11DeviceContext