MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS屬性
指出資料流程中的 Direct3D 資源是否可以由多個不同的命令佇列同時存取。
資料類型
UINT32
備註
此屬性的值會對應至 D3D12_RESOURCE_FLAGS 列舉D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS成員。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 |
Windows 11 |
最低支援的伺服器 |
Windows 11伺服器 |
標頭 |
|
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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