診斷系統概觀 - MRTK2

Mixed Reality工具組診斷系統提供在應用程式內執行的診斷工具,以啟用應用程式問題的分析。

診斷系統的第一個版本包含 Visual Profiler ,以允許在使用應用程式時分析效能問題。

開始使用

重要

強烈建議在整個軟體發展週期中啟用診斷系統,並在建置和發行最終版本之前停用為最後一個變更。

有兩個主要步驟可開始使用診斷系統。

  1. 啟用 診斷系統
  2. 設定 診斷選項

啟用診斷

診斷系統是由 MixedRealityToolkit 物件管理, (或其他 服務註冊機構 元件) 。

下列步驟假設使用 MixedRealityToolkit 物件。 其他服務註冊機構所需的步驟可能不同。

  1. 選取場景階層中的 MixedRealityToolkit 物件。

    MRTK 設定的場景階層

  2. 流覽 [偵測器] 面板至 [診斷系統] 區段,然後核取 [啟用]

  3. 選取診斷系統實作

    選取診斷系統實作

注意

預設設定檔 DefaultMixedRealityToolkitConfigurationProfile 的使用者 (Assets/MRTK/SDK/Profiles) ,將會預先設定診斷系統以使用 MixedRealityDiagnosticsSystem 物件。

設定診斷選項

診斷系統會使用組態設定檔來指定要顯示的元件,以及設定其設定。 如需可用元件設定的詳細資訊,請參閱 設定診斷系統

重要

雖然在開發應用程式時可以使用 Unity 的播放模式,而不需要建置和部署步驟,但請務必使用在目標硬體和平臺上執行的已編譯應用程式來評估診斷系統結果。

從編輯器內執行時,效能診斷,例如 Visual Profiler可能無法精確地反映實際應用程式效能。

另請參閱