ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer 方法 (d3d11.h)

取得譯碼器緩衝區的指標。

語法

HRESULT GetDecoderBuffer(
  [in]  ID3D11VideoDecoder              *pDecoder,
  [in]  D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE Type,
  [out] UINT                            *pBufferSize,
  [out] void                            **ppBuffer
);

參數

[in] pDecoder

ID3D11VideoDecoder 介面的指標。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder

[in] Type

要擷取的緩衝區類型,指定為 D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 列舉的成員。

[out] pBufferSize

接收緩衝區的大小,以位元組為單位。

[out] ppBuffer

接收記憶體緩衝區開頭的指標。

傳回值

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

圖形驅動程式會配置用於譯碼的緩衝區。 這個方法會鎖定包含緩衝區的 Microsoft Direct3Dsurface。 當您使用緩衝區完成時,請呼叫 ID3D11VideoContext::ReleaseDecoderBuffer 來解除鎖定表面。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h

另請參閱

ID3D11VideoContext