别让我打开话匣子

又到结尾了。

David Platt

 

David Platt撑住自己。微软推出与 Windows 8 的新图形环境。新的用户界面提供了强大的功能,本机触摸界面和交互式活砖等。但这也意味着我们将要淹没的可怕 UXs 建造的所谓专业人士其工作就是要更好地了解并做得更好。

每次到达一个新的图形环境,用户支付的价格,虽然设计师重新学习应该铭刻在他们心中的基本原则:用户不关心您的应用程序本身 — — 他们只关心他们自己的问题和他们自己的快乐。

设计师晕厥过去像 6 岁的人过圣诞节了开箱成型机设置华而不实的新工具。他们把这些新的图形元素扔到应用程序中几乎在随机的说:"看马,看看可以做 !难道这不酷吗?”

号它不是。更快地整理他们的任务,所以它们可以发挥与他们的孩子的父母很酷。爷爷奶奶跟孙子视频会议应用程序既不在所有通告很酷。你闪烁的视频按钮,尖叫,"BOOYAH!看在我 !"不是很酷。

我见过这种事情发生的次数比我不在乎要记住。Windows 的启发巡游的荒谬的菜单项名称和不一致的菜单选项。HTML 带来令人费解的导航结构和嘉年华的滚动字幕及纺纱徽标,很高兴在摇摇晃晃的互联网创业公司,marketingbozos,但恶心他们的用户。Windows 的演示文稿基金会 (WPF) 和 Silverlight 释放出的颜色渐变,其中甚至简单的会被误用,可以在 30 秒内造成真正身体上的痛苦。请参见"使用 WPF 为好,并不邪恶的"我白皮书 (bit.ly/bkzw5f),示范。

现在是建立在 Windows 8 UI 的 Windows 存储应用程序的新类别。如果我在我这里预见的学习曲线感到害怕,你就会原谅我。因为它根本没有发生这种方式。

Microsoft 已多年来向用户体验设计采取不干预的方式。公司始终提供吨的 how-to 信息对其产品的但从历史上看,它提供了很少的时候-到和时不到指导。这不是确定。经过发展链锯,微软会招致教其客户的它可以保存此责任。

其信贷,微软在这一领域已改善。Windows 开发中心包含关于"设计 UX 的程序"一节 (bit.ly/yHiblE),例如。它是一个体面的开始,并比什么好我们之前拥有 (这根本是什么)。但更多需要这样做。如果 Microsoft 有力地走在前头,我们会看到更快吸收和少汗颜的应用程序。但太多的开发者和设计者一直强调说,"哇,微软给我们这个神奇的构件。在我的用户就会把它扔,他们就会喜欢它。"

梦呓。神奇的构件,都会很高兴您的用户不在您的 Visual Studio 工具箱。不与 Windows,不与 HTML,不与 WPF 或 Silverlight,现在不是与 Windows 8 两。魔术构件的生活在同一个地方总是有:之间你的耳朵。

神奇来自于了解你的用户是谁:他们想知道,他们需要什么,他们只觉得他们想要和他们的没有尚未意识到他们需要。您需要知道他们正在努力解决的问题,他们会考虑的一个好的解决方案的特点。您可以只然后说,"我知道他们是谁,他们需要的东西 — — 如何密切可以去该工具包与我有吗?"

采取任何高手 bangery Microsoft 发布,只是把它扔在用户希望它将以某种方式使他快乐 (因为它会让你高兴,你绝望 geek) 是坏编程。它是懒编程。Geek 词汇中使用的毒性最强的词,它是愚蠢编程。

它是这一行业,我们的工业,我们的专业,长大后的时间。这次,让我们开始从用户的角度来看,不能从该工具包。然后也许我们的程序会吸少更快。

我再说一遍:您的计算机上不是神奇的发明。这是你的耳朵之间。在开始使用。你很聪明。不是吗?

注意: 结束我如此强烈地感受我已经附属公司 IDesign 来更好地给世界带来此消息的用户体验。它将市场营销我关于专题,于 10 月在伦敦开始的课程。8 (bit.ly/Tt2vrp)。在那里 !阿罗哈 !

David S. Platt 教授在哈佛大学推广教育和世界各地的公司的.NET 编程。他著有 11 本编程书籍,包括“Why Software Sucks”(Addison-Wesley Professional,2006)和“Introducing Microsoft .NET”(Microsoft Press,2002 年)。Microsoft 在 2002 年授予他“软件传奇人物”称号。他想知道是不是应该绑住女儿的两根手指,以便她学习八进制算法。您可以通过 rollthunder.com 与他联系。